5〜6年でPlayStation Game Physintを終えた後、Kojimaが映画を監督する
先見の明のあるクリエイター自身によると、小島のメタルギアであるMetal Gearの熱心なスピリチュアル後継者であるPhysintは、まだリリースからかなり離れており、「さらに5〜6年」という推定タイムラインがあります。 Le Film Francaisとの最近の会話で、小島は、映画を監督することを掘り下げるという彼の野望が、この新しい「アクションスパイ」ゲームを完了するまで一時停止していることを明らかにしました。
小島は、彼の独立したスタジオを設立して以来、機会が足りないわけではありませんでした。現在、彼のスタジオはPhysIntと並んで、6月26日にリリースを設定したDeath Stranding 2に積極的に取り組んでいます。多才なディレクターは、映画に敬意を払うという彼の長年の欲求を表明し、 Physintを完了した後に潜在的な映画プロジェクトを暗示しています。 「私は映画館で育ちました。監督は、ある意味ではそれに敬意を表します。また、私は年をとっています。彼は述べた。
PhysIntは2024年1月にPlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstによって最初に発表されました。詳細は不足していましたが、Kojimaは当初、映画でもあるかもしれないことを示唆していましたが、後にTwitterでプロジェクトが映画の要素で「デジタルエンターテイメント」の境界を押し広げることを明らかにしました。
Physint and Death Stranding 2に加えて、Kojima Productionsは、女優のハンターシェーファーと映画製作者のジョーダンピールをフィーチャーしたXbox Game Studiosとのパートナーシップの新しいIPであるODも開発しています。コジマはさらに、A24の映画適応で死の監督の宇宙を拡大しています。そこでは、フランチャイズのスターである俳優のノーマン・リーダスが映画での役割を再現することを確認しました。
小島の創造性はこれらのプロジェクトを超えています。彼は最近、廃棄されたゲームの概念に関する洞察を共有しました。これには、「忘れられないゲーム」のユニークなアイデアが含まれます。ここでは、主人公はプレイヤーが延長された場合の記憶と能力を失います。さらに、彼のスタジオの未来への思慮深いジェスチャーの中で、小島は、彼が彼のチームに彼の亡くなった後に探索されるゲームのアイデアで満たされたUSBスティックを彼のチームに残したことを明らかにしました。
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