Os 25 principais chefes de Software revelaram

A FromSoftware criou um nicho como um desenvolvedor de RPGs de ação, criando viagens inesquecíveis através de mundos Grimdark repletos de horror e maravilha. Embora seu nível inovador e design de tradição seja incomparável, é dos chefes da Ssoft que realmente definem seu legado: adversários formidáveis, muitas vezes aterrorizantes que levam os jogadores a seus limites.
Em seu próximo jogo, Elden Ring Nightreign , FromSoftware está dobrando esse foco. Este jogo cooperativo inspirado em roguelike é centrado inteiramente em torno de combate, com cada jogador desafiando jogadores contra uma variedade cada vez mais difícil de chefes. O primeiro trailer provocou o retorno de inimigos icônicos da série Dark Souls, incluindo o majestoso rei sem nome.
Este artigo não é sobre listar os chefes mais desafiadores. Em vez disso, é uma celebração dos maiores chefes da história do Software. Analisamos batalhas em seus jogos "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls de Demon e The Dark Souls Trilogy - avaliando não apenas sua dificuldade, mas também sua música, cenário, mecânica, significado de conhecimento e muitos outros fatores. Aqui estão nossas 25 principais escolhas, com base nesses critérios:
Monk velho (almas do demônio)
O antigo monge se destaca por sua abordagem inovadora das invasões multiplayer de PVP. Em vez de um chefe tradicional controlado pela IA, essa luta pode colocar você contra outro jogador, acrescentando uma emocionante imprevisibilidade ao encontro. Esse recurso único serve como um lembrete constante da ameaça iminente de invasões inimigas, mesmo durante lutas de chefes.
Antigo herói (almas do demônio)
O antigo herói representa um exemplo inicial dos encontros ao estilo de quebra-cabeça de Fromsoft. Essa antiga e antiga guerreiro antiga força os jogadores a empregar táticas furtivas, pois ele reage ao som e não à visão. Embora não seja excessivamente desafiador, essa luta preparou o cenário para futuros designs inovadores de chefes nos jogos da Ssoft.
Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
A batalha de Sinh marcou uma evolução significativa nas brigas de dragão de Ssoft, fazendo a transição dos primeiros protótipos para encontros épicos e totalmente realizados. Situado em uma caverna venenosa, a luta contra o Sinh é desafiadora e atmosférica, estabelecendo um novo padrão para batalhas de dragão na série.
Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora o horror Lovecraftiano que permeia Bloodborne. Como o ministério do ponto de origem e uma figura -chave no folclore do jogo, ela oferece uma batalha tematicamente rica. Seus ataques, incluindo voleios de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, são um confronto memorável e intenso.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight é conhecido por sua dificuldade e versatilidade. Empunhando uma espada rápida e uma espada pesada, ele combina agilidade e poder, culminando em uma espada de chama temível em sua segunda fase. Essa luta se destaca por sua mecânica envolvente e pela emoção de dominar a velocidade e a força.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
A batalha contra Bayle, o pavor, é intensificado pela presença do seu aliado do NPC, Igon, cujo ódio apaixonado pelo dragão adiciona uma camada visceral à luta. Como um dos encontros mais difíceis do DLC de Elden Ring, esse confronto contra um dragão monstruoso é desafiador e profundamente memorável.
Padre Gascoigne (Bloodborne)
O padre Gascoigne serve como um teste inicial da mecânica de Bloodborne. Os jogadores devem aprender a usar o meio ambiente, gerenciar sua agressão e dominar o desvio para derrotá -lo. Essa luta é crucial para definir o tom e ensinar aos jogadores as habilidades necessárias para progredir no jogo.
StarScourge Radahn (Elden Ring)
A batalha contra o Starscourge Radahn é um espetáculo de proporções épicas. Situado durante um festival de combate, essa luta permite que os jogadores convocem numerosos NPCs, aumentando a grandeza do encontro. O uso de Radahn da Magia de Gravidade e a conclusão dramática tornam essa luta um momento de destaque no anel de Elden.
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
A luta contra o SIF está mergulhada em emoção. Como companheira leal de Arorias, a batalha de Sif não é apenas um teste de habilidade, mas um momento narrativo comovente. A melancolia de derrubar um fiel guardião no túmulo de seu mestre acrescenta profundidade ao encontro, tornando -o um dos mais memoráveis da série.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é o epítome do design agressivo do chefe. Seus ataques implacáveis e movimentos rápidos o tornam um inimigo formidável. A transição para sua verdadeira forma, Maliketh the Black Blade, aumenta a intensidade, exigindo um tempo preciso e reconhecimento de padrões para superar.
Dançarina do vale boreal (Dark Souls 3)
A luta da dançarina é uma maravilha visual e mecânica. Seus movimentos únicos e irregulares e membros longos mantêm os jogadores adivinhando, enquanto seu estilo de combate semelhante à dança acrescenta uma beleza assustadora ao encontro. Esta batalha é um testemunho da capacidade da Fromoft de misturar a estética com a jogabilidade desafiadora.
Genichiro Ashina (Sekiro)
A luta de Genichiro Ashina é um momento crucial em Sekiro, testando a compreensão dos jogadores sobre a mecânica Parry e desviar do jogo. A configuração do campo iluminada pela lua e a revanche subsequente no topo do castelo de Ashina oferecem dois encontros distintos e memoráveis, cada um empurrando jogadores a aprimorar suas habilidades.
Owl (Pai) (Sekiro)
Enfrentar a coruja no final da purificação de Sekiro é emocional e fisicamente intensa. Como pai traidor de Wolf, o arsenal de aparelhos de Owl e o estilo de combate agressivo contribui para uma luta emocionante. Sua capacidade de se teletransportar usando uma coruja espectral adiciona uma camada de complexidade à batalha.
Menção Honrosa: Blindado Core 6
Enquanto nosso foco permanece nos jogos "Soulsborne" da Software, vale a pena reconhecer o Core 6 blindado 6: Fires of Rubicon de 2023. Este jogo trouxe a série de volta aos holofotes com intensas brigas de chefes remanescentes dos encontros de Soulsborne. As menções notáveis incluem AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240, cada um oferecendo desafios únicos e batalhas cinematográficas.
Alma de Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder encapsula a essência das almas sombrias. Como chefe final, representa todo Senhor que ligou a chama, lutando com uma variedade de estilos. Sua segunda fase, remanescente de Gwyn, fornece um retorno de chamada assustador às origens da série, tornando -a uma conclusão adequada.
Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
A luta trifásica da irmã Friede é uma das séries mais cansativas da Dark Souls. Sua agressão implacável e a adição do padre Ariandel na segunda fase criam um encontro desafiador e memorável. Superar esta dupla é um verdadeiro teste de resistência e habilidade.
Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
O órfão de Kos é o chefe mais notório de Bloodborne. Sua velocidade, combos imprevisíveis e aparência grotesca tornam um pesadelo para enfrentar. A intensidade da luta e a arma única dos órfãos - uma placenta solidificada - adquirem sua reputação aterrorizante.
Malênia, Blade of Miquela (Elden Ring)
Malênia chamou a atenção da comunidade de jogos com sua luta desafiadora e visualmente impressionante. Sua batalha de duas fases, com a dança mortal de aves aquáticas e a deusa da transformação de Rot, é um teste de habilidade e um destaque narrativo do anel de Elden.
APE Guardian (Sekiro)
O macaco guardião combina humor com horror. Seus elementos cômicos, como gás venenoso e cocô, contrastam com a reviravolta chocante de sua segunda fase, onde luta mesmo após a decapitação. Essa virada inesperada o torna um dos encontros mais memoráveis da Fromsoft.
Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Arorias, a trágica história e uma luta emocionante de Abyswalker, fazem dele um chefe de destaque. Seus ataques rápidos e combos complexos desafiam os jogadores, enquanto o derrota parece um rito de passagem no domínio das almas sombrias.
Rei sem nome (Dark Souls 3)
O rei sem nome é uma masterclass em design de chefe. Sua luta de duas fases, no topo do Archdragon Peak, combina um duelo de dragão com uma emocionante batalha no solo. Seus ataques são justos e bem teleiros, tornando a luta um teste satisfatório de resistência e habilidade.
Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
A luta de Ornstein e Smough estabeleceu o padrão para encontros com chefe duplo. Sua capacidade de absorver o poder um do outro e se transformar em um inimigo mais formidável criou um desafio lendário que influenciou muitos jogos subsequentes.
Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
A luta de Ludwig é uma batalha complexa e intensa que evolui à medida que progride. Seus 23 ataques únicos e transformação de uma besta frenética em um cavaleiro nobre empunhando a luz da lua que a Great Sword encapsula a tradição trágica de Bloodborne e a jogabilidade desafiadora.
Cavaleiro escravo Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
A luta de Gael é uma conclusão apropriada para a Trilogia das Darks Souls. Sua transformação de uma criatura parecida com uma besta para um poderoso portador da alma sombria, em um cenário de música orquestral e as cinzas da existência, faz deste um encontro verdadeiramente mítico.
Lady Maria do Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
A luta de Lady Maria é uma masterclass em duelo técnico. Suas espadas gêmeas e pistola, combinadas com seus poderes de sangue, criam uma batalha de intensidade crescente. A configuração e sua história trágica adicionam profundidade a esse encontro memorável.
Isshin, o santo da espada (sekiro)
A batalha de quatro fases de Isshin é o auge do sistema de combate focado de Sekiro. Do duelo inicial com Genichiro à luta climática contra Isshin, essa batalha exige domínio de todas as técnicas aprendidas ao longo do jogo. Sua precisão e elegância fazem isso da melhor luta contra chefes da Software.
Nossa jornada pelos 25 principais chefes da Software está concluída. Perdemos o seu favorito? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo e classifique esses chefes usando a ferramenta de lista de níveis IGN.
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