Top 25 von Software -Chefs enthüllt

Aus Software hat eine Nische als führender Entwickler von Action -RPGs herausgearbeitet und unvergessliche Reisen durch Grimdark Worlds erstellt, die sowohl Horror als auch Wunder wimmeln. Während ihr innovatives Niveau und ihr Überlieferungsdesign beispiellos sind, stammen sie von Softs Chefs, die ihr Erbe wirklich definieren: beeindruckende, oft erschreckende Gegner, die die Spieler an ihre Grenzen bringen.
In ihrem bevorstehenden Spiel, Elden Ring Nightriign , verdoppelt SOFTWARE diesen Fokus. Dieses von Roguelike inspirierte kooperative Spiel dreht sich ausschließlich auf den Kampf, wobei jeder Durchspieler die Spieler gegen eine immer schwierigere Auswahl von Chefs fordert. Der erste Trailer neckte die Rückkehr von ikonischen Feinden aus der Dark Souls -Serie, einschließlich des majestätischen namenlosen Königs.
In diesem Artikel geht es nicht darum, die anspruchsvollsten Chefs aufzulisten. Stattdessen ist es eine Feier der größten Chefs aus der Geschichte von Software. Wir haben Schlachten in ihren "Soulsborne" -Spiels analysiert - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Dämons Seelen und die Dark Souls -Trilogie -, die nicht nur ihre Schwierigkeit, sondern auch ihre Musik, Setting, Mechanik, Lore -Bedeutung und viele andere Faktoren untersuchen. Hier sind unsere Top 25 Picks, basierend auf diesen Kriterien:
Alter Mönch (Dämons Seelen)
Der alte Mönch zeichnet sich durch seinen innovativen Ansatz bei PVP -Multiplayer -Invasionen aus. Anstelle eines traditionellen KI-kontrollierten Chefs kann dieser Kampf Sie gegen einen anderen Spieler antreten und der Begegnung eine aufregende Unvorhersehbarkeit verleihen. Dieses einzigartige Merkmal erinnert sich ständig an die drohende Bedrohung durch feindliche Invasionen, selbst bei Bosskämpfen.
Alter Held (Dämons Seelen)
Der alte Held ist ein frühes Beispiel für Begegnungen im Puzzle-Stil-Stil. Dieser blinde, alte Krieger zwingt die Spieler dazu, Stealth -Taktiken einzusetzen, während er eher auf Klang als auf Sicht reagiert. Obwohl dieser Kampf nicht übermäßig herausfordernd war, bildete er die Bühne für zukünftige innovative Boss -Designs in den Spielen von SOFT.
Sinh, der schlummende Drache (Dunkle Seelen 2: Krone des versunkenen Königs)
Sinhs Schlacht war eine bedeutende Entwicklung in den Drachenkämpfen von Soft und wechselte von frühen Prototypen zu epischen, vollständig realisierten Begegnungen. In einer giftigen Höhle spielt der Kampf gegen Sinh sowohl herausfordernd als auch atmosphärisch und setzt einen neuen Standard für Drachenschlachten in der Serie.
Ebrietas, Tochter des Kosmos (Bloodborne)
Ebrietas verkörpert den Lovecraftian -Horror, der Blutborne durchdringt. Als Ursprungspunkt der Blutminderung und eine Schlüsselfigur in der Überlieferung des Spiels liefert sie einen thematisch reichen Kampf. Ihre Angriffe, darunter kosmische Energy-Volleys und rasendem Blut, sorgen für eine unvergessliche und intensive Konfrontation.
Rauchritter (Dark Souls 2)
Fume Knight ist bekannt für seine Schwierigkeit und Vielseitigkeit. Er schwang sowohl ein schnelles Langschwert als auch ein schweres Buster -Schwert und kombiniert Beweglichkeit und Kraft und gipfelte in seiner zweiten Phase in einem furchterregenden Flammenschwert. Dieser Kampf fällt auf seine engagierten Mechanik und den Nervenkitzel, sowohl Geschwindigkeit als auch Kraft zu beherrschen.
Bayle the Dread (Elden Ring: Schatten des Erdtree)
Der Kampf gegen Bayle, die Angst, wird durch die Anwesenheit Ihres NPC -Verbündeten Igon verstärkt, dessen leidenschaftlicher Hass auf den Drachen dem Kampf eine viszerale Schicht verleiht. Als eine der härtesten Begegnungen in Elden Rings DLC ist dieser Zusammenstoß gegen einen monströsen Drachen sowohl herausfordernd als auch zutiefst unvergesslich.
Pater Gascoigne (blutborne)
Pater Gascoigne dient als früher Test der Mechanik von Bloodbornes. Die Spieler müssen lernen, die Umwelt zu nutzen, ihre Aggression zu verwalten und die Parlaments zu beherrschen, um ihn zu besiegen. Dieser Kampf ist entscheidend, um den Ton festzulegen und den Spielern die Fähigkeiten beizubringen, die erforderlich sind, um das Spiel durchzuführen.
Sternenkosten Radahn (Elden Ring)
Der Kampf gegen Starsgut Radahn ist ein Spektakel epischer Ausmaße. Dieser Kampf spielt während eines Kampfes des Kampfes und ermöglicht es den Spielern, zahlreiche NPCs zu beschwören, was die Größe der Begegnung ergänzt. Radahns Gebrauch von Schwerkraftmagie und die dramatische Schlussfolgerung machen diesen Kampf zu einem herausragenden Moment in Elden Ring.
Großer grauer Wolf Sif (Dark Souls)
Der Kampf gegen SIF ist von Emotionen durchdrungen. Als Artorias 'loyaler Begleiter ist Sifs Kampf nicht nur ein Test der Fähigkeiten, sondern ein ergreifender narrativer Moment. Die Melancholie, einen treuen Wächter auf dem Grab seines Meisters niederzuschlagen, verleiht der Begegnung eine Tiefe und macht ihn zu einem der denkwürdigsten der Serie.
Maliketh, die schwarze Klinge (Elden Ring)
Maliketh ist der Inbegriff des aggressiven Boss -Designs. Seine unerbittlichen Angriffe und schnellen Bewegungen machen ihn zu einem beeindruckenden Feind. Der Übergang zu seiner wahren Form, Maliketh die schwarze Klinge, steigt die Intensität und fordert eine präzise Zeit- und Mustererkennung, um sie zu überwinden.
Tänzer des Boreal Valley (Dark Souls 3)
Der Kampf des Tänzers ist ein visuelles und mechanisches Wunder. Ihre einzigartigen, unberechenbaren Bewegungen und langen Gliedmaßen erraten die Spieler, während ihr tanzartiger Kampfstil der Begegnung eine unheimliche Schönheit verleiht. Dieser Kampf ist ein Beweis für die Fähigkeit, Ästhetik mit anspruchsvollem Gameplay zu verbinden.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Der Kampf von Genichiro Ashina ist ein entscheidender Moment in Sekiro und testet das Verständnis der Spieler für die Parry- und Defl -Mechanik des Spiels. Die mondbeleuchtete Feldeinstellung und der anschließende Rückkampf auf Ashalhina Castle bieten zwei unterschiedliche und unvergessliche Begegnungen, die die Spieler dazu drängen, ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Eule (Vater) (Sekiro)
Die Eule in Sekiros Reinigung zu sehen ist sowohl emotional als auch physisch intensiv. Als Wolfs verräterischer Vater sorgen Owls Arsenal an Geräten und aggressivem Kampfstil für einen spannenden Kampf. Seine Fähigkeit, mit einer spektralen Eule zu teleportieren, verleiht dem Kampf eine Komplexitätsebene.
Lobende Erwähnung: gepanzerter Kern 6
Während unser Fokus auf den "Soulsborne" -Spilen von Software bleibt, lohnt es sich , den Panzerkern 6: Feuer von Rubicon von 2023 anzuerkennen. Dieses Spiel brachte die Serie mit intensiven Bosskämpfen wieder ins Rampenlicht. Zu den bemerkenswerten Erwähnungen zählen AA P07 Balteus, IA-02: Eiswurm und IB-01: Cel 240, die jeweils einzigartige Herausforderungen und filmische Schlachten bieten.
Seele des Aschens (Dunkle Seelen 3)
Die Seele des Aschens verringert die Essenz der dunklen Seelen. Als Endboss repräsentiert es jeden Herrn, der die Flamme verband und mit einer Vielzahl von Stilen kämpft. Die zweite Phase, die an Gwyn erinnert, liefert einen eindringlichen Rückruf der Herkunft der Serie, was sie zu einer passenden Schlussfolgerung macht.
Schwester Friede (Dark Souls 3: Asche von Ariandel)
Schwester Friedes dreiphasige Kampf ist eine der anstrengendsten in der Dark Souls-Serie. Ihre unerbittliche Aggression und die Hinzufügung von Pater Ariandel in der zweiten Phase schaffen eine herausfordernde und unvergessliche Begegnung. Das Überwinden dieses Duos ist ein wahrer Test für Ausdauer und Geschicklichkeit.
Orphan von Kos (blutborne: die alten Jäger)
Das Waisen von Kos ist Bloodborne's berüchtigter Chef. Seine Geschwindigkeit, unvorhersehbare Combos und groteske Aussehen machen es zu einem Albtraum. Die Intensität des Kampfes und die einzigartige Waffe der Waisen - eine festigte Plazenta - machten ihren schrecklichen Ruf.
Malenia, Klinge von Miquella (Elden Ring)
Malenia erregte die Aufmerksamkeit der Gaming -Community mit ihrem herausfordernden und visuell atemberaubenden Kampf. Ihr zweiphasiger Kampf mit dem tödlichen Wasservögel und der Göttin der Fäulnisumwandlung ist ein Test der Fähigkeiten und ein narratives Highlight von Elden Ring.
Guardian Affe (Sekiro)
Der Guardian Affe kombiniert Humor mit Entsetzen. Seine komödiantischen Elemente wie Giftgas und Poop-Throwing stehen im Gegensatz zu der schockierenden Wendung seiner zweiten Phase, wo es auch nach der Enthauptung kämpft. Diese unerwartete Wendung macht es zu einer der denkwürdigsten Begegnungen von Soft.
Knight Artorias (Dunkle Seelen: Artorien des Abgrunds)
Artorias Die tragische und aufregende Kampf des Abysswalkers machen ihn zu einem herausragenden Chef. Seine schnellen Angriffe und komplexe Combos fordern die Spieler heraus, während er ihn besiegt, während er ihn besiegt, wie ein Übergangsritus bei der Beherrschung von dunklen Seelen.
Namenloser König (Dunkle Seelen 3)
Der namenlose König ist eine Meisterklasse im Boss -Design. Sein zweiphasiger Kampf, der auf dem Erzdragon Peak spielt, kombiniert ein Drachen Duell mit einer aufregenden Bodenschlacht. Seine Angriffe sind fair und gut-telegraphiert, was den Kampf zu einem befriedigenden Test der Ausdauer und der Fähigkeit macht.
Dragon Slayer Ornstein und Henkerin (Dark Souls)
Der Kampf von Ornstein und Smough setzte den Standard für Doppel -Boss -Begegnungen. Ihre Fähigkeit, die Kraft des anderen zu übernehmen und sich in einen beeindruckenderen Feind zu verwandeln, schuf eine legendäre Herausforderung, die viele nachfolgende Spiele beeinflusste.
Ludwig, die verfluchte/heilige Klinge (blutborne: die alten Jäger)
Ludwigs Kampf ist ein komplexer und intensiver Kampf, der sich im Laufe des Fortschritts entwickelt. Seine 23 einzigartigen Angriffe und seine Transformation von einem rasenden Tier zu einem edlen Ritter, der das Moonlight -Großschwert führt, verkapselt die tragische Überlieferung von Bloodborne und das herausfordernde Gameplay.
Sklavenritter -Gael (Dark Souls 3: Die Ringed City)
Gaels Kampf ist eine passende Schlussfolgerung zur Dark Souls -Trilogie. Seine Transformation von einer tierähnlichen Kreatur zu einem mächtigen Träger der dunklen Seele, das vor einem Hintergrund der Orchestermusik und der Asche der Existenz vorgegangen ist, macht dies zu einer wirklich mythischen Begegnung.
Lady Maria des Astraluhrtowers (blutborne: die alten Jäger)
Lady Marias Kampf ist eine Meisterklasse im technischen Duell. Ihre Zwillingsschwerter und ihre Pistole in Kombination mit ihren Blutkräften schaffen eine Schlacht um eskalierende Intensität. Die Einstellung und ihre tragische Hintergrundgeschichte verleihen dieser unvergesslichen Begegnung Tiefe.
Isshin, der Schwert Saint (Sekiro)
Isshins vierphasiger Kampf ist der Höhepunkt von Sekiros fokussiertem Kampfsystem. Vom ersten Duell mit Genichiro bis zum klimatischen Kampf gegen Isshin erfordert dieser Kampf die Beherrschung jeder im Spiel gelernten Technik. Seine Präzision und Eleganz schafft es aus dem besten Bosskampf von Software.
Unsere Reise durch die Top 25 von Software -Chefs ist abgeschlossen. Haben wir deinen Favoriten vermisst? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten und bewerten Sie diese Chefs mit dem IGN Tier -List -Tool.
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