ソフトウェアのボスからのトップ25が明らかにしました
fromsoftwareは、アクションRPGの最高の開発者としてニッチを切り開いており、恐怖と不思議の両方で豊富なGrimdark Worldsを忘れられない旅を作成しています。彼らの革新的なレベルと伝承のデザインは比類のないものですが、それは彼らの遺産を真に定義するソフトのボスからのものです。
彼らの今後のゲームでは、 Elden Ring Nightreign 、FromSoftwareはこの焦点を2倍にしています。このRoguelikeにインスパイアされた協同組合ゲームは、完全に戦闘を中心としており、各プレイスルーはますます困難なボスに対して挑戦的なプレイヤーに挑戦しています。最初の予告編では、雄大な名前のない王を含む、Dark Soulsシリーズから象徴的な敵の復帰をからかいました。
この記事は、最も挑戦的なボスをリストすることではありません。代わりに、それはFromSoftwareの歴史の中で最も偉大なボスのお祝いです。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンの魂、そしてダークソウルズの三部作である「ソウルスボーン」ゲーム全体での戦いを分析しました。これらの基準に基づいて、以下にトップ25のピックがあります。
古い修道士(悪魔の魂)
古い修道士は、PVPマルチプレイヤー侵略に対する革新的なアプローチで際立っています。伝統的なAI制御のボスではなく、この戦いはあなたを他のプレイヤーと戦うことができ、出会いにスリリングな予測不可能性を加えます。このユニークな機能は、ボスの戦いの間でさえ、敵の侵略の迫り来る脅威を常に思い出させるものとして機能します。古いヒーロー(悪魔の魂)
オールドヒーローは、FromSoftのパズルスタイルの出会いの初期の例を表しています。この盲目の古代の戦士は、彼が視覚ではなく音に反応するので、プレイヤーにステルス戦術を採用させます。あまり挑戦的ではありませんが、この戦いは、Fromsoftのゲームで将来の革新的なボスデザインの舞台となりました。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
シンの戦いは、初期のプロトタイプから壮大で完全に実現された出会いに移行する、Fromsoftのドラゴンの戦いにおける重要な進化を示しました。有毒な洞窟に設定されたシンとの戦いは、挑戦的で大気の両方であり、シリーズのドラゴンバトルの新しい基準を設定しています。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、Bloodborneに浸透するLovecraftianの恐怖を体現しています。血液のミニストレーションの起源とゲームの伝承の重要な人物として、彼女はテーマ的に豊かな戦いを行います。宇宙のエネルギーボレーや狂乱を引き起こす血液など、彼女の攻撃は、記憶に残る激しい対立になります。ヒュームナイト(ダークソウルズ2)
Fume Knightは、彼の困難と汎用性で有名です。スピーディなロングソードと重いバスターの剣の両方を振り回し、彼は敏ility性と力を組み合わせて、彼の第2フェーズで恐ろしい炎の剣に頂点に達します。この戦いは、その魅力的なメカニズムと、スピードと強さの両方を習得するというスリルで際立っています。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
ベイル・ザ・ドレッドとの戦いは、ドラゴンに対する情熱的な憎しみが戦いに内臓層を追加するあなたのNPC同盟国の存在によって強められます。エルデンリングのDLCで最も厳しい出会いの1つとして、この巨大なドラゴンとの衝突は挑戦的で深く思い出深いものです。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
Gascoigne神父は、Bloodborneのメカニズムの初期のテストとして機能します。プレイヤーは、環境を使用し、攻撃性を管理し、彼を倒すために寄り添うことを学ぶ必要があります。この戦いは、トーンを設定し、プレイヤーにゲームを進歩させるために必要なスキルを教えるために重要です。StarScourge Radahn(エルデンリング)
Starscourge Radahnとの戦いは、壮大なプロポーションの光景です。戦闘祭の間に設定されたこの戦いにより、プレイヤーは多数のNPCを召喚することができ、出会いの壮大さを増します。ラダーンによる重力の魔法の使用と劇的な結論は、この戦いをエルデンリングで傑出した瞬間にします。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
SIFとの戦いは感情に染み込んでいます。 Artoriasの忠実な仲間として、Sifの戦いは単なるスキルのテストではなく、心を打つ物語の瞬間です。マスターズの墓で忠実な守護者を打つことの憂鬱は、出会いに深みを加え、シリーズの最も記憶に残るものの1つになります。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
マリケスは、攻撃的なボスデザインの縮図です。彼の容赦ない攻撃と迅速な動きは、彼を手ごわい敵にします。彼の本当の形への移行であるブラックブレードは、強度を強化し、克服するために正確なタイミングとパターン認識を要求します。ボレアルバレーのダンサー(ダークソウルズ3)
ダンサーの戦いは視覚的で機械的な驚異です。彼女のユニークで不安定な動きと長い手足はプレイヤーを推測し続け、彼女のダンスのような戦闘スタイルは、出会いに不気味な美しさを追加します。この戦いは、美学と挑戦的なゲームプレイを融合させるSoftの能力の証です。幻想アシナ(セキロ)
ジェニチーロアシーナの戦いは、セキロでの極めて重要な瞬間であり、ゲームのパリーに対するプレイヤーの理解をテストし、メカニズムをそらします。月明かりのフィールド設定とその後のアシーナ城の上での再戦は、2つの明確で記憶に残る出会いを提供し、それぞれがスキルを磨くようにプレイヤーにプッシュします。フクロウ(父)(セキロ)
Sekiroの浄化の結末でフクロウに直面することは、感情的にも肉体的にも激しいものです。オオカミの裏切り者の父として、フクロウのガジェットの武器と攻撃的な戦闘スタイルは、スリリングな戦いになります。スペクトルフクロウを使用してテレポートする彼の能力は、戦闘に複雑さの層を追加します。
名誉ある言及:装甲コア6
Fromsoftwareの「Soulsborne」ゲームに焦点を当てていますが、2023年のArmored Core 6:Fires of Rubiconを認める価値があります。このゲームは、Soulsborneの出会いを連想させる激しいボスの戦いで、シリーズをスポットライトに戻しました。注目すべき言及には、AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、およびIB-01:CEL 240が含まれます。それぞれがユニークな課題と映画の戦いを提供します。
Soul of Cinder(Dark Souls 3)
シンダーの魂は、暗い魂の本質をカプセル化します。最後のボスとして、それは炎を結び付けたすべての主を表し、さまざまなスタイルと戦っています。グウィンを連想させる第2フェーズは、シリーズの起源に忘れられないコールバックを提供し、適切な結論にします。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹フリーデの三日間の戦いは、Dark Soulsシリーズで最も厳しいものの1つです。彼女の容赦ない攻撃性と第2フェーズでのアリアンデル神父の追加は、挑戦的で記憶に残る出会いを生み出します。このデュオを克服することは、持久力とスキルの真のテストです。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
Kosの孤児は、Bloodborneの最も悪名高いボスです。そのスピード、予測不可能なコンボ、グロテスクな外観は、直面する悪夢になります。戦いの強さと孤児のユニークな武器、つまり固化した胎盤は、恐ろしい評判になりました。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアは、挑戦的で視覚的に見事な戦いで、ゲームコミュニティの注目を集めました。致命的な水鳥のダンスと腐敗の女神をフィーチャーした彼女の2フェーズの戦いは、エルデンリングのスキルと物語のハイライトのテストです。ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿は、ユーモアとホラーを組み合わせます。毒ガスやうんちを投げるなどのコメディ要素は、第2フェーズの衝撃的なねじれとは対照的であり、断頭後でさえ戦う。この予想外のターンは、それをFromSoftの最も記憶に残る出会いの1つにします。ナイトアルトリア(ダークソウルズ:アビスオブザアビス)
Artorias Abysswalkerの悲劇的なバックストーリーと爽快な戦いは、彼を傑出したボスにします。彼の迅速な攻撃と複雑なコンボは選手に挑戦しますが、彼を倒すことは、ダークソウルズをマスターする際の通過の儀式のように感じます。無名の王(ダークソウルズ3)
名前のないキングは、ボスデザインのマスタークラスです。 Archdragon Peakの上にある彼の2フェーズの戦いは、ドラゴンの決闘とスリリングなグラウンドバトルを組み合わせています。彼の攻撃は公正でよく統合されており、戦いは持久力とスキルの満足のいくテストになります。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインと死刑執行人スモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughの戦いは、ダブルボスの出会いの基準を設定しました。お互いの力を吸収し、より手ごわい敵に変身する能力は、その後の多くのゲームに影響を与えた伝説的な挑戦を生み出しました。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(ブラッドボーン:古いハンター)
ルートヴィヒの戦いは、進歩するにつれて進化する複雑で激しい戦いです。彼の23のユニークな攻撃と熱狂的な獣から月明かりを吹き飛ばす高貴な騎士への変容偉大な剣は、ブラッドボーンの悲劇的な伝承と挑戦的なゲームプレイをカプセル化します。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:リングした都市)
ガエルの戦いは、暗い魂の三部作にふさわしい結論です。彼の獣のような生き物から、オーケストラ音楽と存在の灰の背景に反して設定されたダークソウルの強力な装備者への彼の変化は、これを真に神話上の出会いにします。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
マリア夫人の戦いは、技術的な決闘のマスタークラスです。彼女の双子の剣とピストルは、彼女の血の力と組み合わされて、エスカレート強度の戦いを作り出します。設定と彼女の悲劇的なバックストーリーは、この記憶に残る出会いに深みを追加します。イスシン、剣の聖人(セキロ)
Isshinの四段階の戦いは、Sekiroの焦点を絞った戦闘システムの頂点です。幻想との最初の決闘からイスシンとのクライマックスの戦いまで、この戦いには、ゲーム全体で学んだすべてのテクニックの習得を要求します。その精度と優雅さは、ソフトウェアの最高のボスの戦いからそれを作ります。
ソフトウェアのトップ25のボスを通る旅は完了しました。私たちはあなたのお気に入りを見逃しましたか?以下のコメントであなたの考えを共有し、IGNティアリストツールを使用してこれらのボスをランク付けします。
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