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소프트웨어 보스의 상위 25 개가 공개되었습니다

May 06,25(4개월 전)
소프트웨어 보스의 상위 25 개가 공개되었습니다

Fromsoftware는 Action RPG의 프리미어 개발자로 틈새 시장을 개척하여 Grimdark Worlds를 통해 잊을 수없는 여행을 만들었습니다. 그들의 혁신적인 수준과 지식 디자인은 비교할 수 없지만, 유산을 진정으로 정의하는 것은 소프트의 보스입니다.

다가오는 게임에서 Elden Ring Nightreign은 FromSoftware 가이 초점을 두 배로 늘리고 있습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임은 전혀 전투를 중심으로하며, 각 플레이 스루 플레이어는 점점 어려운 보스에 대항하여 도전하는 플레이어입니다. 첫 번째 예고편은 장엄한 이름없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈의 상징적 인 적의 귀환을 괴롭 혔습니다.

이 기사는 가장 어려운 보스를 나열하는 것이 아닙니다. 대신, 그것은 Fromsoftware의 역사에서 가장 위대한 보스를 축하하는 것입니다. 우리는 "Soulsborne"게임 (엘든 링, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy)에서 전투를 분석하여 어려움뿐만 아니라 음악, 설정, 역학, 유명한 중요성 및 기타 여러 가지 요인을 평가했습니다. 다음은 이러한 기준에 따라 상위 25 개 픽입니다.

  1. 올드 스님 (악마의 영혼) Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스 대신이 싸움은 다른 플레이어와 맞서 싸울 수 있으며, 만남에 스릴 넘치는 예측 불가능 성을 추가 할 수 있습니다. 이 독특한 기능은 보스 전투 중에도 적의 침략이 다가오는 위협을 지속적으로 상기시켜줍니다.

  2. 올드 영웅 (악마의 영혼) Old Hero는 Fromsoft의 퍼즐 스타일의 만남의 초기 예를 나타냅니다. 이 맹인의 고대 전사는 플레이어가 시야보다는 소리에 반응하면서 스텔스 전술을 사용하도록 강요합니다. 지나치게 도전적이지는 않지만이 싸움은 Fromsoft의 게임에서 미래의 혁신적인 보스 디자인의 무대를 설정했습니다.

  3. Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관) Sinh의 전투는 Fromsoft의 Dragon Fights에서 중요한 진화로 표시되어 초기 프로토 타입에서 서사시, 완전히 실현 된 만남으로 전환했습니다. 유독 한 동굴에 세워진 Sinh와의 싸움은 도전적이고 분위기로, 시리즈의 용 전투에 대한 새로운 표준을 설정합니다.

  4. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스 Ebrietas는 Bloodborne에 스며드는 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 혈액 사역의 기원이자 게임의 지식의 주요 인물로서, 그녀는 주제별로 풍부한 전투를 제공합니다. 우주 에너지 발리와 열광적 인 피를 포함한 그녀의 공격은 기억에 남고 강렬한 대결을 만듭니다.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) Fume Knight는 그의 어려움과 다양성으로 유명합니다. 그는 빠른 롱소드와 무거운 버스터 검을 모두 휘두르면서 민첩성과 힘을 결합하여 두 번째 단계에서 무시 무시한 화염 검으로 가득 차 있습니다. 이 싸움은 매력적인 역학과 속도와 강도를 모두 마스터하는 스릴로 두드러집니다.

  6. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자) Bayle the Dread와의 전투는 NPC 동맹국 인 Igon의 존재에 의해 강화됩니다. Elden Ring의 DLC에서 가장 어려운 만남 중 하나 인 Monstrous Dragon과의 충돌은 도전적이고 깊이 기억에 남습니다.

  7. 아버지 Gascoigne (Bloodborne) Gascoigne 신부는 Bloodborne의 역학에 대한 초기 테스트 역할을합니다. 플레이어는 환경을 사용하고 공격을 관리하며 마스터 마스터를 배워야합니다. 이 싸움은 톤을 설정하고 플레이어에게 게임을 진행하는 데 필요한 기술을 가르치는 데 중요합니다.

  8. Starscourge Radahn (Elden Ring) Starscourge Radahn과의 전투는 서사적 비율의 광경입니다. 전투 축제 기간 동안이 싸움을 통해 플레이어는 수많은 NPC를 소환하여 만남의 웅장 함을 더할 수 있습니다. Radahn의 Gravity Magic 사용과 극적인 결론은 Elden Ring에서 눈에 띄는 순간이됩니다.

  9. 그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls) SIF와의 싸움은 감정이 가파르게됩니다. Artorias의 충성스러운 동반자로서 SIF의 전투는 기술의 시험 일뿐 만 아니라 유쾌한 이야기의 순간입니다. 마스터의 무덤에서 충실한 수호자를 공격하는 우울은 만남에 깊이를 더하여 시리즈의 가장 기억에 남는 시리즈 중 하나입니다.

  10. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh는 공격적인 보스 디자인의 전형입니다. 그의 끊임없는 공격과 신속한 움직임은 그를 강력한 적으로 만듭니다. 그의 진정한 형태 인 Maliketh the Black Blade로 전환하면 강도가 높아져 정확한 타이밍과 패턴 인식이 필요합니다.

  11. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3) 댄서의 싸움은 시각적이고 기계적인 경이로움입니다. 그녀의 독특하고 불규칙한 움직임과 긴 사지는 플레이어를 계속 추측하는 반면, 그녀의 댄스와 같은 전투 스타일은 그 만남에 섬뜩한 아름다움을 더합니다. 이 전투는 Fromsoft의 미학과 도전적인 게임 플레이를 혼합하는 능력에 대한 증거입니다.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) Genichiro Ashina의 싸움은 Sekiro의 중추적 인 순간으로, 게임의 패리와 디플렉스 메커니즘에 대한 플레이어의 이해를 테스트합니다. Moonlit Field 설정과 Ashina Castle의 후속 재 대결은 두 가지 독특하고 기억에 남는 만남을 제공하며, 각각은 플레이어가 자신의 기술을 연마하도록 강요합니다.

  13. 올빼미 (아버지) (Sekiro) 세 키로의 정화 결말에서 올빼미를 향한 것은 감정적으로나 육체적으로 강렬합니다. 늑대의 배신적인 아버지로서, 올빼미의 가제트 무기고와 공격적인 전투 스타일은 스릴 넘치는 싸움을 만듭니다. 스펙트럼 올빼미를 사용하여 순간 이동하는 능력은 전투에 복잡한 층을 추가합니다.

존경할만한 언급 : 기갑 코어 6

우리의 초점은 Fromsoftware의 "Soulsborne"게임에 남아 있지만 2023 년의 Armored Core 6 : Rubicon의 화재를 인정할 가치가 있습니다. 이 게임은 Soulsborne의 만남을 연상시키는 강렬한 보스 싸움과 함께 시리즈를 다시 주목했습니다. 주목할만한 언급에는 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : CEL 240이 포함됩니다.

  1. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3) 콘크리트의 영혼은 어두운 영혼의 본질을 캡슐화합니다. 마지막 보스로서, 그것은 불꽃을 연결하고 다양한 스타일과 싸우는 모든 주님을 대표합니다. Gwyn을 연상시키는 두 번째 단계는 시리즈의 기원에 잊혀지지 않는 콜백을 제공하여 적합한 결론을 내립니다.

  2. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재) Friede 자매의 3 상 싸움은 Dark Souls 시리즈에서 가장 잔인한 싸움 중 하나입니다. 두 번째 단계에서 그녀의 끊임없는 침략과 아버지 Ariandel의 추가는 도전적이고 기억에 남는 만남을 만듭니다. 이 듀오를 극복하는 것은 지구력과 기술의 진정한 테스트입니다.

  3. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters) 코스의 고아는 블러드 러의 가장 악명 높은 상사입니다. 속도, 예측할 수없는 콤보 및 그로테스크 한 외관은 악몽이됩니다. 싸움의 강도와 고아의 독특한 무기 (고정화 된 태반)는 끔찍한 명성을 얻었습니다.

  4. Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring) Malenia는 도전적이고 시각적으로 놀라운 싸움으로 게임 커뮤니티의 관심을 사로 잡았습니다. 치명적인 물새 댄스와 썩은 변형의 여신을 특징으로하는 그녀의 2 단계 전투는 기술의 시험과 엘든 링의 이야기 하이라이트입니다.

  5. 가디언 아프 (Sekiro) Guardian Ape는 유머와 공포를 결합합니다. 독 가스 및 똥 던지기와 같은 코미디 한 요소는 두 번째 단계의 충격적인 비틀기와 대조됩니다. 이 예상치 못한 턴은 Fromsoft의 가장 기억에 남는 만남 중 하나입니다.

  6. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss) Artorias Abysswalker의 비극적 인 배경 이야기와 짜릿한 싸움은 그를 눈에 띄는 보스로 만듭니다. 그의 빠른 공격과 복잡한 콤보는 플레이어에게 도전하는 반면, 그를 물리 치는 것은 Dark Souls를 마스터하는 데 통과의 의식처럼 느껴집니다.

  7. 이름없는 왕 (Dark Souls 3) 이름없는 왕은 보스 디자인의 마스터 클래스입니다. Archdragon Peak 위에 놓인 그의 2 단계 싸움은 드래곤 결투와 스릴 넘치는 지상 전투를 결합합니다. 그의 공격은 공정하고 잘 통신하여 싸움을 지구력과 기술에 대한 만족스러운 테스트로 만듭니다.

  8. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls) Ornstein과 Smough의 싸움은 더블 보스 만남의 표준을 설정했습니다. 서로의 힘을 흡수하고보다 강력한 원수로 변모하는 그들의 능력은 많은 후속 게임에 영향을 미치는 전설적인 도전을 만들었습니다.

  9. Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters) 루드비히의 싸움은 진행됨에 따라 진화하는 복잡하고 강렬한 전투입니다. 그의 23 개의 독특한 공격과 열광적 인 짐승에서 달빛 그레이트 칼을 휘두르는 고귀한 기사로의 전환은 혈액 보네의 비극적 인 지식과 도전적인 게임 플레이를 캡슐화합니다.

  10. 슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City) Gael의 싸움은 Dark Souls Trilogy에 대한 적합한 결론입니다. 그의 오케스트라 음악과 존재의 재에 대항하여 마련된 야수 같은 생물에서 강력한 어두운 영혼의 휘두르는 사람으로의 변화는 이것이 진정으로 신화적인 만남으로 만듭니다.

  11. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters) 레이디 마리아의 싸움은 기술 결투의 마스터 클래스입니다. 그녀의 쌍둥이 검과 권총은 그녀의 혈액 힘과 결합되어 확대 강도의 싸움을 만듭니다. 설정과 그녀의 비극적 인 배경 이야기는이 기억에 남는 만남에 깊이를 더합니다.

  12. Isshin, The Sword Saint (Sekiro) Isshin의 4 단계 전투는 Sekiro의 집중된 전투 시스템의 정점입니다. Genichiro와의 초기 결투에서 Isshin과의 절정에 이르기 까지이 전투는 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 기술의 숙달을 요구합니다. 그것의 정밀성과 우아함은 Software의 최고의 보스 싸움에서 그것을 만듭니다.

소프트웨어 보스의 상위 25 개를 통한 우리의 여행이 완료되었습니다. 우리가 당신이 가장 좋아하는 것을 놓쳤습니까? 아래의 의견에서 당신의 생각을 공유하고 IGN 계층 목록 도구를 사용 하여이 보스를 순위를 매 깁니다.

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