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Firaxis empolgado quando os dataminers do Civ 7 descobrem a referência da idade atômica

May 01,25(4 meses atrás)

O zumbido em torno da civilização 7 * continua a crescer à medida que os dataminers descobrem dicas de uma quarta idade sem aviso prévio. Em uma entrevista reveladora com a IGN, Firaxis, o desenvolvedor do jogo, provocou seus planos, emocionando a empolgação entre os fãs. Uma campanha padrão em * Civilização 7 * progride através de três idades distintas: antiguidade, exploração e moderno. No final de cada idade, jogadores e oponentes da IA ​​passam por uma transição de idade, que envolve a seleção de uma nova civilização para a próxima idade, escolhendo quais legados para levar adiante e testemunhar a evolução do mundo do jogo. Este sistema inovador marca um afastamento das entradas anteriores na série * civilização *.

A idade moderna em * Civilization 7 * conclui antes da Guerra Fria, uma decisão confirmada pelo designer Ed Beach na entrevista da IGN. Beach explicou que a linha do tempo do jogo termina no final da Segunda Guerra Mundial, uma escolha enraizada em uma extensa análise histórica. "Passamos muito tempo olhando para os refluxos e fluxos da história", observou Beach. Ele elaborou como as idades do jogo foram estruturadas, citando o colapso dos principais impérios em torno de 300 a 500 CE como o ponto final da antiguidade. A transição para a era moderna foi influenciada por revoluções históricas significativas, como as revoluções francesas e americanas, e o subsequente ascensão de novas nações. A era moderna termina com as Guerras Mundiais, um momento crucial que permitia uma nova mecânica de jogabilidade e regras diplomáticas e de guerra exclusivas para cada idade.

Quando perguntado sobre expansões futuras, o produtor executivo Dennis Shirk sugeriu as possibilidades de adicionar uma quarta era, potencialmente envolvendo exploração espacial e unidades contemporâneas. "Você pode imaginar as possibilidades com isso, honestamente", brincou Shirk, sem confirmar detalhes. Isso alimentou a especulação entre os jogadores, especialmente depois que os dataminers, incluindo o redditor Manbytheriver11, descobriram referências a uma "idade atômica" no código do jogo. Essas descobertas se alinham aos comentários de Shirk e sugerem que novos líderes e civilizações possam estar no horizonte, consistente com a estratégia do DLC da Firaxis de jogos anteriores.

Enquanto isso, o Firaxis está abordando o feedback da comunidade e trabalhando para melhorar a recepção do jogo, que foi misturada no Steam. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, permanece otimista, sugerindo que o "público do Legacy Civ" se aquecerá para * civilização 7 * enquanto continuam jogando, descrevendo o desempenho inicial do jogo como "muito encorajador".

Para jogadores que desejam conquistar *a civilização 7 *, nossos guias abrangentes oferecem informações valiosas. Das estratégias para alcançar todo tipo de vitória para entender mudanças significativas de *civilização 6 *e evitar armadilhas comuns, temos você coberto. Além disso, explore nossas explicações de todos os tipos de mapas e configurações de dificuldade para aprimorar sua experiência de jogabilidade.

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