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Firaxis begeistert als Civ 7 Dataminer entdecken die Referenz für atomare Altersalter
Die Begeisterung um die Zivilisation 7 * wächst weiter, wenn Dataminers Hinweise auf ein viertes, unangekündiges Alter aufdecken. In einem aufschlussreichen Interview mit IGN hat Firaxis, der Entwickler des Spiels, seine Pläne und die Aufregung unter den Fans geärgert. Eine Standardkampagne in * Civilization 7 * Fortschreitet drei verschiedene Altersgruppen: Antike, Erforschung und modern. Am Ende jedes Alters haben die Spieler und die KI -Gegner einen Altersübergang unterzogen, der eine neue Zivilisation für das kommende Alter auswählen, welche Vermächtnisse voranschreiten sollen, und die Entwicklung der Spielwelt zu beobachten. Dieses innovative System markiert eine Abkehr von früheren Einträgen in der * Civilization * -Serie.
Das Moderne in * Zivilisation 7 * endet vor dem Kalten Krieg, eine Entscheidung, die durch den führenden Designer Ed Beach im IGN -Interview bestätigt wurde. Beach erklärte, dass die Zeitleiste des Spiels zum Ende des Zweiten Weltkriegs endet, eine Wahl, die in umfangreichen historischen Analysen verwurzelt ist. "Wir haben viel Zeit damit verbracht, die Ebben und Flüsse der Geschichte zu betrachten", bemerkte Beach. Er erläuterte, wie das Alter des Spiels strukturiert war, und zitierte den Zusammenbruch der wichtigsten Reiche um 300 bis 500 n. Chr. Als Endpunkt für die Antike. Der Übergang in die Moderne wurde durch bedeutende historische Revolutionen wie die französischen und amerikanischen Revolutionen und den anschließenden Aufstieg der neuen Nationen beeinflusst. Die Moderne endet mit den Weltkriegen, einem entscheidenden Moment, der frische Gameplay -Mechanik und diplomatische und Kriegsführung Regeln für jedes Alter einzigartig ermöglichte.
Auf die Frage nach zukünftigen Erweiterungen deutete der ausführende Produzent Dennis Shirk auf die Möglichkeiten hin, ein viertes Alter hinzuzufügen, das möglicherweise eine Weltraumforschung und zeitgenössische Einheiten umfasste. "Sie können sich ehrlich gesagt die Möglichkeiten vorstellen", neckte Shirk, ohne Einzelheiten zu bestätigen. Dies hat die Spekulationen unter den Spielern angeheizt, insbesondere nachdem Dataminers, einschließlich Redditor Manbytheriver11, Verweise auf ein "Atomalter" im Code des Spiels entdeckt hat. Diese Ergebnisse entsprechen Shirks Kommentaren und legen nahe, dass neue Führer und Zivilisationen am Horizont stehen könnten, was mit der DLC -Strategie von Firaxis aus früheren Spielen übereinstimmt.
In der Zwischenzeit befasst sich Firaxis mit dem Feedback der Community und arbeitet daran, den Empfang des Spiels zu verbessern, der bei Dampf gemischt wurde. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, bleibt optimistisch, was darauf hindeutet, dass das "Legacy Civ-Publikum" auf * Zivilisation 7 * wärmen wird, wenn sie weiter spielen, und die frühe Leistung des Spiels als "sehr ermutigend" bezeichnet.
Für Spieler, die *Zivilisation 7 *erobern möchten, bieten unsere umfassenden Führer wertvolle Erkenntnisse. Von Strategien zur Erreichung jedes Siegestyps bis hin zum Verständnis erheblicher Veränderungen von *Civilization 6 *und der Vermeidung gemeinsamer Fallstricke haben wir Sie versichert. Erforschen Sie außerdem unsere Erklärungen aller Kartentypen und Schwierigkeitsgrad -Einstellungen, um Ihr Gameplay -Erlebnis zu verbessern.
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