Elden Ring Nightreign abandonando recurso popular do FromSoftware
Elden Ring Nightreign: sem mensagens no jogo, mas outros recursos assíncronos aprimorados
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não contará com o sistema de mensagens do jogo exclusivo da série. Esta decisão, de acordo com a diretora do jogo Junya Ishizaki (em entrevista de 3 de janeiro à IGN Japão), é prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, com sessões de jogo previstas de cerca de 40 minutos, não deixa tempo suficiente para os jogadores lerem e escreverem mensagens.
O sistema de mensagens assíncronas, uma marca registrada dos títulos da FromSoftware, tem contribuído significativamente para o envolvimento dos jogadores, promovendo a interação da comunidade e adicionando uma camada única à experiência Soulsborne. No entanto, em Nightreign, esse recurso estará ausente para manter um ciclo de jogo intenso e simplificado.
Apesar dessa omissão, Nightreign manterá e aprimorará outros elementos assíncronos. A mecânica da mancha de sangue, por exemplo, retornará com melhorias, permitindo aos jogadores aprender com as mortes dos outros e até mesmo saquear seus restos espectrais.
FromSoftware pretende criar um “RPG compactado” com Nightreign, priorizando intensidade consistente e interação multijogador. Essa visão informa a estrutura de três dias do jogo e a decisão de remover o sistema de mensagens, minimizando o tempo de inatividade e maximizando a variedade.
O jogo, revelado no The Game Awards 2024, tem lançamento previsto para 2025, embora uma data específica ainda não tenha sido anunciada.
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