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Elden Ring Nightreign abandonne la fonctionnalité populaire du logiciel

Jan 06,25(Il y a 1 ans)
Elden Ring Nightreign abandonne la fonctionnalité populaire du logiciel

Elden Ring Nightreign : pas de messages dans le jeu, mais d'autres fonctionnalités asynchrones améliorées

FromSoftware a confirmé qu'Elden Ring Nightreign ne comportera pas le système de messagerie en jeu emblématique de la série. Cette décision, selon le directeur du jeu Junya Ishizaki (dans une interview du 3 janvier avec IGN Japon), est une décision pratique. La conception rapide et multijoueur de Nightreign, avec des sessions de jeu prévues d'environ 40 minutes, ne laisse pas suffisamment de temps aux joueurs pour lire et écrire des messages.

Le système de messagerie asynchrone, une caractéristique des titres FromSoftware, a contribué de manière significative à l'engagement des joueurs, favorisant l'interaction avec la communauté et ajoutant une couche unique à l'expérience Soulsborne. Cependant, dans Nightreign, cette fonctionnalité sera absente pour maintenir une boucle de jeu simplifiée et intense.

Malgré cette omission, Nightreign conservera et améliorera d'autres éléments asynchrones. La mécanique des taches de sang, par exemple, reviendra avec des améliorations, permettant aux joueurs d'apprendre de la mort des autres et même de piller leurs restes spectraux.

FromSoftware vise à créer un « RPG compressé » avec Nightreign, en privilégiant une intensité constante et une interaction multijoueur. Cette vision éclaire la structure de trois jours du jeu et la décision de supprimer le système de messagerie, minimisant ainsi les temps d'arrêt et maximisant la variété.

Le jeu, révélé lors des Game Awards 2024, vise une sortie en 2025, bien qu'une date précise reste inopinée.

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