Elden Ring Nightreign の人気 FromSoftware 機能の廃止

エルデン リング ナイトレイン: ゲーム内メッセージはありませんが、その他の非同期機能が強化されています
フロム・ソフトウェアは、『エルデン リング ナイトレイン』にはシリーズの特徴的なゲーム内メッセージング システムが搭載されていないことを確認しました。 ゲームディレクターの石崎淳也氏(1月3日のIGN Japanインタビュー)によれば、この決定は現実的なものだという。 Nightreign はペースが速く、マルチプレイヤーに重点を置いたデザインで、プレイ セッションは約 40 分と予想されており、プレイヤーがメッセージを読んだり書いたりする時間は十分ではありません。
フロムソフトウェア タイトルの特徴である非同期メッセージング システムは、プレイヤーのエンゲージメントに大きく貢献し、コミュニティの交流を促進し、ソウルズボーン エクスペリエンスに独自のレイヤーを追加してきました。 ただし、Nightreign では、効率的で激しいゲームプレイ ループを維持するために、この機能は削除されます。
この省略にもかかわらず、Nightreign は他の非同期要素を保持し、強化します。たとえば、血痕の仕組みは改善されて戻ってきます。これにより、プレイヤーは他人の死から学び、自分の亡霊の残骸を略奪することもできるようになります。
フロム・ソフトウェアは、一貫した強度とマルチプレイヤー インタラクションを優先し、Nightreign で「圧縮された RPG」を作成することを目指しています。 このビジョンは、ゲームの 3 日間の構造と、ダウンタイムを最小限に抑えて多様性を最大限に高めるメッセージング システムの削除の決定を伝えます。
The Game Awards 2024 で発表されたこのゲームは、2025 年のリリースを目指していますが、具体的な日付はまだ発表されていません。
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