A Bungie inicia a 'revisão completa' seguindo escândalo de arte não créditos
A Bungie, o desenvolvedor por trás de Destiny 2, está novamente enfrentando alegações de plágio, desta vez relacionadas ao seu próximo atirador de ficção científica, Marathon . O artista Antireal acusou o estúdio de incorporar elementos de suas obras de arte nos ambientes do jogo sem permissão ou crédito. Capturas de tela do Alpha Playtest de Marathon, compartilhadas nas mídias sociais, mostram ícones e gráficos que as alegações anti -direcionadas que eles originalmente projetaram e publicaram on -line em 2017.
A maratona Alpha lançada recentemente e seus ambientes são cobertos com ativos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de maio de 2025
Antireal expressou frustração com a situação, afirmando: "A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia esmagadoramente da mesma linguagem de design que refinei na última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilhar para idéias e girar todo o jogo sem pagamento ou atribuição". O artista lamentou ainda mais a dificuldade de ganhar a vida com seu trabalho, destacando a questão recorrente de grandes empresas usando seus projetos sem compensação adequada.
Em resposta, a Bungie lançou rapidamente uma investigação e emitiu um comunicado reconhecendo o problema. Eles atribuíram o uso não autorizado dos decalques do artista a um ex -artista da Bungie e confirmaram que a atual equipe de arte não tinha conhecimento da situação. A Bungie procurou a Antireal para abordar a questão e reiterou seu compromisso com o respeito ao trabalho dos artistas.
"Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura que foi usada no jogo", afirmou a equipe. "Esta questão era desconhecida por nossa equipe de arte existente, e ainda estamos revisando como essa supervisão ocorreu.
"Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Entramos em contato com [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho de artistas sem sua permissão.
"Para evitar problemas semelhantes no futuro, estamos realizando uma revisão completa de nossos ativos no jogo, especificamente aqueles feitos pelo ex-artista da Bungie, e implementando verificações mais rigorosas para documentar todas as contribuições do artista. Valorizamos a criatividade e a dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos, e estamos comprometidos em fazer o certo. Agradecemos por levar isso a nossa atenção".
Esse incidente faz parte de um padrão para a Bungie, que enfrentou uma ação judicial em outubro, depois que um escritor alegou que o estúdio havia roubado elementos da trama de sua história para o enredo de Destiny 2 em 2017, a Guerra Vermelha. A Bungie tentou julgar improcedente o processo, mas um juiz rejeitou seu pedido enquanto o estúdio lutava para fornecer evidências, tendo removido o conteúdo do acesso público.
Além disso, apenas algumas semanas antes do processo, a Bungie investigou como uma arma nerf baseada no ás de espadas de Destiny 2 era quase totalmente copiada da FANART projetada em 2015 , até os menores detalhes.
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