Bungie는 신용되지 않은 예술 작품 스캔들에 따라 '철저한 검토'를 시작합니다
Destiny 2의 개발자 인 Bungie는 이번에는 다가오는 공상 과학 슈터 인 마라톤 과 관련된 표절 혐의에 다시 직면하고 있습니다. 아티스트 Antireal은 스튜디오에서 작품의 요소를 허가 나 신용없이 게임 환경에 통합했다고 비난했습니다. 소셜 미디어에서 공유 된 Marathon 's Alpha Playtest의 스크린 샷은 2017 년에 원래 설계하고 온라인으로 게시 한 반면이 주장하는 아이콘과 그래픽을 보여줍니다.
최근에 출시 된 마라톤 알파와 그 환경은 2017 년에 만든 포스터 디자인에서 자산으로 덮여 있습니다. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 2025 년 5 월 15 일
"Bungie는 물론 Bungie는 지난 10 년 동안 세련 된 것과 같은 디자인 언어에서 압도적으로 이끌어내는 게임을 만들 때 나를 고용 할 의무가 없지만, 내 작품은 급여 나 귀속없이 아이디어를 위해 약탈을 약탈하기에 충분했습니다." 예술가는 자신의 작업에서 생계를 유지하는 데 어려움을 겪고, 적절한 보상없이 디자인을 사용하여 대기업의 반복적 인 문제를 강조했습니다.
이에 따라 Bungie는 조사를 신속하게 시작 하고이 문제를 인정하는 성명서를 발표했습니다. 그들은 예술가의 데칼을 전 Bungie 아티스트에게 무단으로 사용했다고 생각했으며 현재 미술 팀이 상황을 알지 못한다는 것을 확인했습니다. Bungie는이 문제를 해결하기 위해 Antireal에 연락하여 예술가의 작품을 존중하겠다는 약속을 되풀이했습니다.
"우리는 즉시 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했습니다." "이 문제는 기존 미술 팀에 의해 알려져 있지 않았으며, 우리는 여전히이 감독이 어떻게 발생했는지 검토하고 있습니다.
"우리는 이와 같은 문제를 매우 진지하게 받아들입니다. 우리는이 문제를 논의하기 위해 [아티스트]에게 연락하여 예술가가 바로 할 것이라고 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허락없이 예술가의 작품을 사용하지 않습니다.
"미래에 비슷한 문제를 방지하기 위해, 우리는 게임 내 자산, 특히 전 Bungie 아티스트가 수행 한 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 있으며 모든 아티스트 기여를 문서화하기위한 엄격한 점검을 구현하고 있습니다. 우리는 우리 게임에 기여하는 모든 예술가의 창의성과 헌신을 소중히 여기며,이를 통해 올바르게하는 데 감사드립니다."
이 사건은 작가가 스튜디오가 Destiny 2의 2017 년 스토리 라인 인 레드 전쟁에 대한 그의 이야기에서 음모 요소를 도난했다고 주장한 후 10 월에 소송에 직면 한 Bungie의 패턴의 일부입니다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 판사는 스튜디오가 증거를 제공하기 위해 고군분투하면서 공개 액세스에서 콘텐츠를 제거한 후 요청을 거부했습니다.
또한 소송 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 Spades에 기반한 NERF 총이 2015 년에 설계된 FanArt 에서 가장 작은 세부 사항까지 거의 완전히 복사되는 방법을 조사했습니다.
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