Bungie initiiert "gründliche Überprüfung" nach ungekröntem Kunstwerkskandal
Bungie, der Entwickler hinter Destiny 2, steht erneut vor Vorwürfen des Plagiats, diesmal im Zusammenhang mit ihrem bevorstehenden Science-Fiction-Shooter Marathon . Der Künstler Antireal hat das Studio beschuldigt, Elemente aus ihren Kunstwerken ohne Erlaubnis oder Kredit in die Umgebungen des Spiels einbezogen zu haben. Screenshots aus Marathons Alpha Playtest, die in sozialen Medien, Ikonen und Grafiken geteilt werden, die behauptet, dass Antireal sie ursprünglich im Jahr 2017 online entworfen und veröffentlicht haben.
Das kürzlich veröffentlichte Marathon Alpha und seine Umgebungen sind mit Vermögenswerten abgedeckt, die aus Poster -Designs, die ich 2017 gemacht habe
- N² (@4NT1R34L) 15. Mai 2025
Antireal drückte die Frustration über die Situation aus und erklärte: "Bungie ist natürlich nicht verpflichtet, mich einzustellen, wenn er ein Spiel erstellt, das überwiegend aus derselben Designsprache stammt, die ich in den letzten zehn Jahren verfeinert habe, aber meine Arbeit war eindeutig gut genug, um sich für Ideen und Gips ohne Bezahlung oder Verpflichtung zu plasteln." Der Künstler beklagte weiter die Schwierigkeit, seinen Lebensunterhalt von seiner Arbeit zu verdienen, und hob das wiederkehrende Problem großer Unternehmen hervor, die ihre Entwürfe ohne ordnungsgemäße Entschädigung verwendeten.
Als Reaktion darauf stellte Bungie schnell eine Untersuchung ein und gab eine Erklärung ab, in der das Problem anerkannt wurde. Sie führten die nicht autorisierte Verwendung der Abziehbilder des Künstlers einem ehemaligen Bungie -Künstler zu und bestätigten, dass das aktuelle Kunstteam die Situation nicht bewusst war. Bungie wandte sich an Antireal, um das Problem anzugehen, und bekräftigte ihr Engagement für die Respekt von Künstlern.
"Wir haben sofort die Besorgnis über den unbefugten Gebrauch von Künstlerabziehbildern in Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde", erklärte das Team. "Diese Ausgabe war von unserem bestehenden Kunstteam unbekannt, und wir überprüfen immer noch, wie diese Aufsicht geschah.
"Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, vom Künstler das Recht zu tun. Als Politik verwenden wir das Werk von Künstlern nicht ohne ihre Erlaubnis.
"Um ähnliche Probleme in der Zukunft zu verhindern, führen wir eine gründliche Überprüfung unserer Vermögenswerte im Spiel durch, insbesondere diejenigen, die der ehemalige Bungie-Künstler durchgeführt haben, und die Umsetzung strengerer Schecks, um alle Künstlerbeiträge zu dokumentieren. Wir schätzen die Kreativität und das Engagement aller Künstler, die zu unseren Spielen beitragen, und wir müssen uns dafür einsetzen.
Dieser Vorfall ist Teil eines Musters für Bungie, der im Oktober vor einer Klage ausgesetzt war, nachdem ein Schriftsteller behauptete, das Studio habe Handlungselemente aus seiner Geschichte für Destiny 2s Storyline des Red War gestohlen. Bungie versuchte, die Klage entlassen zu lassen, aber ein Richter lehnte seinen Antrag ab, als das Studio Schwierigkeiten hatte, Beweise vorzulegen, nachdem er den Inhalt seitdem vom öffentlichen Zugang entfernt hatte.
Darüber hinaus untersuchte Bungie nur wenige Wochen vor der Klage, wie eine Nerf -Waffe basierend auf dem Ace of Spades von Destiny 2 von Fanart, der 2015 entworfen wurde , bis hin zu den kleinsten Details kopiert wurde.
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