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Bungie inicia la 'revisión exhaustiva' después del escándalo de obras de arte sin acreditar
Bungie, el desarrollador detrás de Destiny 2, se enfrenta una vez más a las acusaciones de plagio, esta vez relacionados con su próximo tirador de ciencia ficción, Marathon . El artista Antireal ha acusado al estudio de incorporar elementos de su obra de arte en los entornos del juego sin permiso ni crédito. Capturas de pantalla de la prueba de juego Alpha de Marathon, compartidas en las redes sociales, mostrar iconos y gráficos que antíreal afirma que originalmente diseñaron y publicaron en línea en 2017.
El Marathon Alpha lanzado recientemente y sus entornos están cubiertos con activos levantados de los diseños de pósters que hice en 2017. @bungie @Josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de mayo de 2025
Antireal expresó su frustración sobre la situación, afirmando: "Bungie, por supuesto, no está obligado a contratarme al hacer un juego que se basa abrumadoramente en el mismo lenguaje de diseño que he refinado durante la última década, pero claramente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para saquear ideas y yeso en todo su juego sin pagar ni atribuir". El artista lamentó aún más la dificultad de ganarse la vida con su trabajo, destacando el problema recurrente de las grandes empresas utilizando sus diseños sin una compensación adecuada.
En respuesta, Bungie lanzó rápidamente una investigación y emitió una declaración reconociendo el problema. Atribuyeron el uso no autorizado de las calcomanías del artista a un ex artista de Bungie y confirmaron que el equipo de arte actual desconocía la situación. Bungie contactó a Antireal para abordar el problema y reiteró su compromiso de respetar el trabajo de los artistas.
"Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de las calcomanías de artistas en Maratón y confirmamos que un ex artista de Bungie incluía estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego", dijo el equipo. "Este problema fue desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo ocurrió esta supervisión.
"Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [el artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no usamos el trabajo de artistas sin su permiso.
"Para evitar problemas similares en el futuro, estamos realizando una revisión exhaustiva de nuestros activos en el juego, específicamente los realizados por el ex artista de Bungie, e implementando controles más estrictos para documentar todas las contribuciones de los artistas. Valoramos la creatividad y la dedicación de todos los artistas que contribuyen a nuestros juegos, y estamos comprometidos a hacer lo correcto por ellos. Gracias por llamar esto a nuestra atención".
Este incidente es parte de un patrón para Bungie, quien enfrentó una demanda en octubre después de que un escritor afirmó que el estudio había robado elementos de la trama de su historia para la historia de Destiny 2 2017, The Red War. Bungie intentó desestimar la demanda, pero un juez rechazó su solicitud, ya que el estudio luchó por proporcionar evidencia, ya que desde entonces eliminó el contenido del acceso público.
Además, solo unas semanas antes de la demanda, Bungie investigó cómo un arma de nerf basada en el as de espadas de Destiny 2 se copió casi por completo de Fanart diseñado en 2015 , hasta los detalles más pequeños.
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