Dom > Aktualności > Każda konsola Nintendo: pełna historia dat wydania
Każda konsola Nintendo: pełna historia dat wydania

Nintendo stoi jako tytan w świecie gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i innowacyjnego podejścia do gier konsoli domowej. Z bogatą historią obejmującą dziesięciolecia, Nintendo kultywowało skarbnicę kultowych właściwości intelektualnych, które nadal urzekają graczy na całym świecie. Gdy firma przygotowuje się do wydania Nintendo Switch 2, jest to idealny czas na refleksję nad dziedzictwem tego giganta do gier i odkrycie ewolucji jego konsol.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli Nintendo, jaką kiedykolwiek wydano, oferując nostalgiczną podróż przez piętrową przeszłość firmy i jej nieustępliwe nacisk na rozwój branży gier.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Ta liczba obejmuje różne modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, takich jak te marki jako XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowe przedsięwzięcie Nintendo do sprzętu do gier było wraz z serią kolorowej gry telewizyjnej, współpracy z Mitsubishi Electronics. To pierwszy krok Nintendo na rynek sprzętu, który okazał się ogromnym sukcesem i przygotowało scenę na ich przyszłość w grach. Dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej nadal wpływa na zaangażowanie Nintendo w innowacje gier.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Próbka Nintendo w Handheld Gaming rozpoczęła się od serii Game & Watch, z których każda jednostka zawiera wyjątkową grę. Urządzenia te sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie i wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong. W serii odrodzenie z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r. Świętują rocznice Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, była pierwszą domową konsolą Nintendo, która uderzyła w Amerykę Północną. Zrewolucjonizowało grę dzięki systemowi kasety, umożliwiając graczom cieszenie się ogromną biblioteką gier. Kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, urodziły się na tej platformie, umacniając miejsce NES jako kamień węgielny historii gier wideo.
Game Boy - 31 lipca 1989
Występując w Ameryce Północnej latem 1989 roku, Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. Rozwijał się poza grę i obserwować, wspierając wkłady, umożliwiając szeroką gamę gier. Tetris, połączony z systemem w większości regionów oprócz Japonii, stał się synonimem sukcesu Game Boy.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę do swojej oferty. W tej konsoli odnotowano znaczący rozwój głównych serii, w tym kraj Super Mario World i Donkey Kong. Pomimo późniejszej premiery w generacji konsoli, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów, dzięki solidnej bibliotece oprogramowania i szerokim uroku.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, wirtualny chłopiec jako pierwszy oferował prawdziwe wizualizacje 3D. Po wydaniu tylko 22 gier, w tym popularne tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, miała krótki okres rynkowy zaledwie rok, sprzedając prawie 800 000 sztuk.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Mniejsza iteracja The Game Boy, Game Boy Pocket zawierała wyraźniejszy czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar spowodował krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 przyniosło rewolucyjne tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem określił nowe standardy w grach. N64 wydano także liczne wydania specjalne, w tym półprzezroczyste warianty.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
Wyłącznie dla Japonii, Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale zawierał podświetlenie gry o słabym świetle. Ta funkcja przedłużyła żywotność baterii na około 20 godzin, co czyni ją wyjątkową ofertą w gamie Boy.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy, wnosząc kolor na przenośniki Nintendo, był zacofany ze wszystkimi grami Game Boy. Niektóre tytuły, takie jak Tetris, zostały wzmocnione żywymi kolorami. Nowy sprzęt obsługiwał także setki ekskluzywnych gier.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Dzięki Game Boy Advance (GBA) Nintendo zrobił znaczący skok w technologii przenośnej. Poziomy projekt GBA i 16-bitowa grafika oznaczały odejście od poprzednich modeli. Był zacofany z Game Boy i Game Boy Color, rozszerzając swoją bibliotekę na tysiące tytułów.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł na media oparte na dysku i wprowadził kontroler z wyzwalaczami Rumble i analogowymi. Dziedzictwo GameCube kontynuuje popularne franczyzy, takie jak Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Elegancka konstrukcja ze stali nierdzewnej i przedni panel LCD były godne uwagi, ale jego wysoka cena doprowadziła do niskiej sprzedaży i krótkiego życia rynkowego.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Ewolucja Game Boy Advance, Game Boy Advance SP zawierała projekt zawiasów, akumulator i podświetlany ekran w późniejszych modelach. Pominęło gniazdo słuchawkowe, ale zaoferował adapter do odtwarzania audio.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając linię DS, Nintendo DS wprowadził obsługę Wi-Fi i unikalny projekt klapki z podwójnymi ekranami, z których jednym był ekran dotykowy. Ta konsola stała się najlepiej sprzedającym się modelem Nintendo, oferującym innowacyjne wrażenia z gier.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawnione na E3 2005 Game Boy Micro był zaskakująco mały. Zachowało kompatybilność wsteczną z Game Boy i Game Boy Color Games, jednocześnie oferując podświetlany ekran o regulowanej jasności. Sprzedał 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
DS Lite, szczuplejsza i lżejsza wersja Nintendo DS, zawierała jaśniejsze ekrany i ulepszoną żywotność baterii, zwiększając grę.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Był zacofany z grami GameCube i zaoferował wirtualną konsolę do cyfrowych pobierania klasycznych tytułów.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Aktualizacja Nintendo DS, DSI dodała kamery i gniazdo karty SD, ale usunęła gier Game Boy Advance. Rozszerzył możliwości DS o nowe oprogramowanie i gry.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Większa wersja DSI, DSI XL zawierała większe ekrany i ulepszony dźwięk, zwiększając wrażenia z gier.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Następca linii DS, Nintendo 3DS wprowadził grę 3D bez okularów, używając stereoskopii. Oferował bogatą bibliotekę tytułów, w tym The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL zapewnił bardziej wciągające wrażenia gier, zachowując wszystkie cechy jego poprzednika.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem do gry poza TV. Obsługiwał grafikę HD i był zacofany z grami Wii. Pomimo silnych tytułów, takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, słaby marketing i zamieszanie doprowadziły do niskiej sprzedaży.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini usunęła kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi. Został wydany pod koniec cyklu życia Wii.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Oferując gier 2D, Nintendo 2DS był bardziej przystępną opcją, która odtwarzała wszystkie tytuły 3DS bez możliwości 3D. Zawierał płaski projekt i głośnik mono.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Aktualizacja do 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick i Zr/ZL, wraz z obsługą NFC dla Amiibo. Wystąpił w różnych regionach na przełomie 2014 r. I na początku 2015 r.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Większy niż nowy Nintendo 3DS, model XL oferował większe ekrany, ale usunął zdolność do zmiany płyt twarzy. Zapewniło to bardziej wciągające wrażenia z gier z wieloma dostępnymi wydaniami specjalnymi.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch zrewolucjonizowało branżę z wszechstronnością. Szczyci się imponującą biblioteką pierwszej strony i widział wiele wydań edycji specjalnej.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Aktualizacja do 2DS, 2DS XL dodała analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Wrócił do projektu Clamshell i mógł odtwarzać nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Bardziej kompaktowa wersja przełącznika, Switch Lite ma wbudowany kontroler i jest przeznaczony tylko do gry w rękę, oferując bardziej przystępną opcję.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Debiutując z Metroid Dread, model Switcha OLED ma większy 7-calowy ekran OLED, ulepszone głośniki i nową stojak. Obejmuje także nową dok z zaokrąglonymi narożnikami i portem LAN.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Reveal pokazuje nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Joy-Con może teraz funkcjonować jako mysz, wskazując na potencjalną nową mechanikę rozgrywki. Zwiastun droczy się również z nowym Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdza „głównie” kompatybilność wsteczną z gierami fizycznymi i cyfrowymi.Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie szczegóły z przyczepy, ale więcej informacji, w tym datę wydania, oczekuje się podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki-
Weapons armory simulatorWprowadzenie najlepszego symulatora broni - dynamicznej, wciągającej wirtualnej zbrojowni, która przynosi emocje walki do twojego urządzenia mobilnego. Ten symulator zawiera realistyczne efekty świetlne, sprzężenie zwrotne wibracji i autentyczne dźwięki broni, zapewnia sesję gier wypełnioną adrenaliną
-
Toilet FactoryWitamy w *Factory toalet: bezczynności kliknięcia *, dziwaczna i uzależniająca bezczynna gra, w której budujesz, zarządzasz i bronisz własnego imperium toaletowego. Wejdź w buty fabrycznego potentata z jednym unikalnym wyzwaniem - w obronie cennych toalet od agresywnych poborców podatkowych! Zbuduj swoją toaletę e
-
WordLandSzukasz zabawnej i trudnej alternatywy dla Sudoku lub Word Wyszukiwanie? Odkryj *Wordland *, urzekająca gra słów, która łączy najlepsze elementy Word Connect, Word Finder, Crossword i Scramble Games. Jeśli lubisz detające w mózgu wyzwania słowne, jest to idealna gra dla Ciebie!
-
Football Superstar 2Witaj, entuzjaści piłkarskich! Lazy Boy Developments jest podekscytowany, aby przynieść bardzo oczekiwaną kontynuację supergwiazdy piłkarskiej-wprowadzanie symulatora kariery piłkarskiej! Wejdź do butów 16-letniego marnotrawstwa z nieograniczonym potencjałem i graj przez całą karierę-od pierwszego meczu
-
Enemies Smash - Defense GameUlepsz przeszkody i rozbijanie fal wrogów u wrogów Smash - Gra obrony! Przygotuj się na podróż napędzaną adrenaliną w wrogach Smash - Gra w obronie! Wasza misja jest jasna: przestań nieustanne fale wrogów, które odrastają z tajemniczego statku kosmicznego i awansują w kierunku twojej bazy. Będziesz ABL
-
Bob Stealth: Master AssassinBob Stealth: Master Assassin to ekscytująca gra odczynowa, która przekształca graczy w elitarnych tajnych agentów. Poruszaj się w niebezpiecznych środowiskach, wykonuj ciche usunięcia i kompletne misje o wysokiej stawce bez wywoływania alarmów lub ostrzegania wrogów. Gra zawiera inteligentną sztuczną inteligencję wroga
-
Mastering Parry Techniques in Avowed: A Guide
-
Stalker 2: Lista wszystkich artefaktów i sposób ich zdobycia
-
Pokémon trenera powróci na powierzchnię w Pokémon TCG w 2025 roku
-
Clash of Clans Ujawnia Town Hall 17: Wydano aktualizację zmieniającą zasady gry
-
Breaking: Ubisoft przedstawia tajne przedsięwzięcie związane z grami NFT