Jede Nintendo -Konsole: Eine vollständige Geschichte der Veröffentlichungsdaten

Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seinen Pioniergeist und seinen innovativen Ansatz für Heimkonsolenspiele bekannt sind. Mit einer reichen Geschichte von Jahrzehnten hat Nintendo einen Schatz kultiger intellektueller Eigenschaften kultiviert, die weiterhin Spieler weltweit fesseln. Während sich das Unternehmen auf die Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 vorbereitet, ist es der perfekte Zeitpunkt, um über das Erbe dieses Gaming -Riese nachzudenken und die Entwicklung seiner Konsolen zu erkunden.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller jemals veröffentlichten Nintendo -Konsole zusammengestellt und eine nostalgische Reise durch die berühmte Vergangenheit des Unternehmens und ihren unerbittlichen Vorstoß zur Förderung der Spielebranche angeboten.
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Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 markiert den 33. Eintrag. Diese Anzahl umfasst verschiedene Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen, wie sie als XL und Mini bezeichnet werden.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Das erste Unternehmen von Nintendo in Gaming-Hardware wurde mit der Color TV-Game-Serie ausgestattet, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dies markierte Nintendos erste Schritt in den Hardware -Markt, der sich als ein durchschlagender Erfolg erwies und die Voraussetzungen für ihre Zukunft im Spielen betraf. Das Erbe des Farbfernsehspiels beeinflusst weiterhin das Engagement von Nintendo für Gaming-Innovationen.
Game & Watch - 28. April 1980
Nintendos Einstieg in Handheld Gaming begann mit der Game & Watch -Serie, jeder Einheit mit einem einzigartigen Spiel. Diese Geräte verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Innovationen wie das D-Pad ein, das im Donkey Kong-Modell zu sehen war. In der Serie wurden im Jahr 2020 und 2021 eine Wiederbelebung mit limitierten Veröffentlichungen in Limited Edition verzeichnet, in denen die Jubiläen von Mario und Zelda gefeiert wurden.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES) war in Japan als Familiencomputer (FAMICOM) bekannt und war Nintendos erste Heimkonsole, die Nordamerika traf. Es revolutionierte Spiele mit seinem Patronensystem und ermöglichte es den Spielern, eine riesige Bibliothek von Spielen zu genießen. Auf dieser Plattform wurden legendäre Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid geboren, in denen der Platz der NES als Eckpfeiler der Geschichte des Videospiels gefestigt wurde.
Game Boy - 31. Juli 1989
Der Game Boy startete im Sommer 1989 in Nordamerika und war Nintendos erste wahre Handkonsole. Es ging über das Spiel und die Uhr hinaus, indem es Patronen unterstützt und eine breite Palette von Spielen ermöglicht. Tetris, das in den meisten Regionen außer Japan mit dem System gebündelt wurde, wurde zum Erfolg des Game Boy -Erfolgs.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) hat Nintendo 16-Bit-Grafiken in seine Aufstellung eingeführt. In dieser Konsole wurden in großen Serien erhebliche Entwicklungen, darunter Super Mario World und Donkey Kong Country. Trotz eines späteren Starts in der Konsolengeneration wurde die SNES dank seiner robusten Softwarebibliothek und der breiten Anziehungskraft zur meistverkauften Konsole seiner Zeit.
Virtual Boy - 14. August 1995
Vielleicht war Nintendos unkonventionellster Konsole der virtuelle Junge der erste, der echte 3D -Grafik anbot. Mit nur 22 Spielen, darunter beliebte Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, hatte es ein kurzes Marktleben von nur einem Jahr und verkaufte fast 800.000 Einheiten.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy-Tasche war eine kleinere Iteration des Game Boy und enthielt einen klareren schwarz-weißen Bildschirm und verbesserte Reaktionszeiten. Die geringere Größe führte jedoch zu einer kürzeren Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Die 3D -Grafik in Nintendos Heimkonsolen brachte Nintendo 64 revolutionäre Titel wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick hat neue Standards im Spielen festgelegt. In der N64 wurde auch zahlreiche Sonderausgaben veröffentlicht, darunter durchscheinende Varianten.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy Light war exklusiv in Japan und war größer als die Game Boy-Tasche, beinhaltete jedoch eine Hintergrundbeleuchtung für schlechte Spiele. Diese Funktion verlängerte seine Akkulaufzeit auf etwa 20 Stunden und machte es zu einem einzigartigen Angebot in der Besetzung von Game Boy.
Game Boy Color - 18. November 1998
Die Farbe von Nintendos Handhelds in Nintendos Handheld war mit allen Game Boy -Spielen rückwärts kompatibel. Einige Titel wie Tetris wurden mit lebendigen Farben verbessert. Die neue Hardware unterstützte auch Hunderte exklusiver Spiele.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Mit dem Game Boy Advance (GBA) machte Nintendo einen erheblichen Sprung in der Handheld -Technologie. Das horizontale Design und die 16-Bit-Grafik des GBA markierten eine Abkehr von früheren Modellen. Es war rückwärtskompatibel mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen und erweiterte seine Bibliothek auf Tausende von Titeln.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker an. Es wechselte in Disc-basierte Medien und führte einen Controller mit Rumble und analogen Triggern ein. Das Erbe des Gamecube setzt sich mit beliebten Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing fort.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Eine Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, dem Panasonic Q, kombinierte einen Gamecube mit einem DVD -Player. Das schlanke Design aus Edelstahl und die vordere LCD -Panel waren bemerkenswert, aber sein hoher Preis führte zu niedrigen Umsätzen und einer kurzen Marktdauer.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Der Game Boy Advance SP war eine Entwicklung des Game Boy Advance und zeigte ein Scharnierdesign, einen wiederaufladbaren Akku und einen zurückbeleuchteten Bildschirm in späteren Modellen. Es ließ eine Kopfhörerbuchse weg, bot jedoch einen Adapter für die Audio -Wiedergabe an.
Nintendo DS - 21. November 2004
Der Nintendo DS startete die DS-Linie und führte die Wi-Fi-Unterstützung und ein einzigartiges Clamshell-Design mit zwei Bildschirmen ein, von denen einer ein Touchscreen war. Diese Konsole wurde zum meistverkauften Modell von Nintendo und bietet innovative Spielerlebnisse.
Game Boy Micro - 19. September 2005
Der Game Boy Micro war auf der E3 2005 überraschend klein. Mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen behielte es eine Rückwärtskompatibilität bei und bot einen hinterleuchteten Bildschirm mit verstellbarer Helligkeit an. Es verkaufte 2,42 Millionen Einheiten über 18 Monate.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Die DS Lite war eine schlankere und leichtere Version des Nintendo DS, die hellere Bildschirme und eine verbesserte Akkulaufzeit, wodurch das Spielerlebnis verbessert wurde.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Die Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsole von Nintendo und führte Bewegungskontrollen über die Wii -Fernbedienung ein. Es war rückwärts kompatibel mit Gamecube -Spielen und bot die virtuelle Konsole für digitale Downloads klassischer Titel an.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Ein Update zum Nintendo DS, der DSI, fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot. Es erweiterte die Funktionen der DS mit neuen Software und Spielen.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Eine größere Version des DSI, das DSI XL, enthielt größere Bildschirme und einen verbesserten Sound, wodurch das Spielerlebnis verbessert wurde.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Nachfolger der DS -Linie führte der Nintendo 3DS 3D -Gaming ohne Brille mit Stereoskopie ein. Es bot eine reiche Bibliothek mit Titeln, einschließlich der Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Mit Bildschirmen von 90% größer als der ursprüngliche 3DS bot der 3DS XL ein immersiveres Spielerlebnis, während alle Funktionen seines Vorgängers beibehalten wurden.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Nach der Wii führte die Wii U den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm für Off-TV-Spiele ein. Es unterstützte HD -Grafiken und war mit Wii -Spielen rückwärtskompatibel. Trotz starker Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon führten schlechte Marketing und Verwirrung zu niedrigen Umsätzen.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Als kleinere, leichtere Version der Wii entfernt wurde das Wii Mini mehrere Funktionen, einschließlich Gamecube-Support und Wi-Fi-Konnektivität. Es wurde am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlicht.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Das Nintendo 2DS anbot 2D -Gaming und war eine günstigere Option, die alle 3DS -Titel ohne 3D -Funktionen gespielt hat. Es enthielt ein flaches Design und einen Mono -Lautsprecher.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Das neue Nintendo 3DS auf dem 3DS fügte neue Steuerelemente wie die Tasten C-Stick und ZR/ZL sowie die NFC-Unterstützung für Amiibo hinzu. Es wurde Ende 2014 und Anfang 2015 in verschiedenen Regionen eingeführt.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
Das XL -Modell ist größer als das neue Nintendo 3DS und bot größere Bildschirme, entfernte jedoch die Fähigkeit, Gesichtsplatten zu ändern. Es bot ein eindringlicheres Spielerlebnis mit mehreren speziellen Editionen.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Der Nintendo Switch kombinierte die Branche mit ihrer Vielseitigkeit. Es verfügt über eine beeindruckende Erstanbieter-Bibliothek und hat zahlreiche Sonderausgaben veröffentlicht.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
Ein Update für die 2DS, 2DS XL, fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu. Es kehrte zum Clamshell -Design zurück und konnte neue 3DS -Titel spielen.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Der Switch Lite ist eine kompaktere Version des Switchs und verfügt über einen integrierten Controller und ist nur für Handheld-Spiele ausgelegt und bietet eine günstigere Option.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Das Debüt mit Metroid Furcht hat das Switch OLED-Modell einen größeren 7-Zoll-OLED-Bildschirm, verbesserte Lautsprecher und einen neuen Kickstand. Es enthält auch ein neues Dock mit abgerundeten Ecken und einem LAN -Hafen.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach Jahren der Spekulation hat Nintendo den Nintendo Switch offiziell vorgestellt. Der Enthüllungs-Trailer zeigt eine neue Joy-Con-Anhangsmethode, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss. Die Joy-Con kann nun als Maus fungieren, was auf potenzielle neue Gameplay-Mechanik hinweist. Der Trailer neckt auch eine neue Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung und bestätigt "meistens" rückständige Kompatibilität mit physischen als auch digitalen Spielen.Analysten schätzen, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar kostet. Wir haben alle Details aus dem Trailer gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden während eines Nintendo Direct für den 2. April erwartet.
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