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Chaque console Nintendo: une histoire complète des dates de libération

Apr 09,25(il y a 3 mois)
Chaque console Nintendo: une histoire complète des dates de libération

Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son esprit pionnier et son approche innovante du jeu sur la console domestique. Avec une histoire riche en décennies, Nintendo a cultivé un trésor de propriétés intellectuelles emblématiques qui continuent de captiver les joueurs dans le monde entier. Alors que la société se prépare pour la sortie du Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à l'héritage de ce géant du jeu et explorer l'évolution de ses consoles.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console Nintendo jamais publiée, offrant un parcours nostalgique à travers le passé légendaire de l'entreprise et sa poussée incessante pour faire progresser l'industrie du jeu.

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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera la 33e entrée. Ce décompte comprend divers modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, telles que celles marquées comme XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu est venue avec la série Color TV-Game, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cela a marqué la première étape de Nintendo dans le marché du matériel, qui s'est avéré être un succès retentissant et a préparé le terrain pour son avenir dans les jeux. L'héritage du jeu de télévision couleur continue d'influencer l'engagement de Nintendo à l'innovation de jeu.

Game & Watch - 28 avril 1980

L'incursion de Nintendo dans le jeu portable a commencé avec la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Ces appareils ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde et ont introduit des innovations comme le D-Pad, vues dans le modèle Donkey Kong. La série a vu un renouveau avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021, célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connue sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console de Nintendo à Home America. Il a révolutionné le jeu avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une vaste bibliothèque de jeux. Des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid sont nées sur cette plate-forme, cimentant la place du NES comme une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lançant en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a été la première véritable console portable de Nintendo. Il a progressé au-delà du jeu et de la surveillance en soutenant les cartouches, permettant un large éventail de jeux. Tetris, regroupé du système dans la plupart des régions, sauf le Japon, est devenu synonyme du succès du Game Boy.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits dans sa gamme. Cette console a connu des développements importants dans les grandes séries, notamment Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré un lancement ultérieur dans la génération de console, le SNES est devenu la console la plus vendue de son temps, grâce à sa solide bibliothèque de logiciels et à son large attrait.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être que la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir de vrais visuels 3D. Avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres populaires comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, il a connu une brève durée de vie d'un an, vendant près de 800 000 unités.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une itération plus petite du Game Boy, The Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc plus clair et des temps de réponse améliorés. Cependant, sa taille plus petite a entraîné une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Présentant des graphismes 3D aux consoles à domicile de Nintendo, la Nintendo 64 a apporté des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique établit de nouvelles normes dans les jeux. Le N64 a également vu la sortie de nombreuses éditions spéciales, y compris des variantes translucides.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light était plus grand que le Game Boy Pocket, mais comprenait un rétro-éclairage pour le jeu en basse lumière. Cette fonctionnalité a prolongé sa durée de vie de la batterie à environ 20 heures, ce qui en fait une offre unique dans la gamme Game Boy.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Apportant de la couleur aux ordinateurs de poche de Nintendo, la couleur du Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy. Certains titres, comme Tetris, ont été améliorés avec des couleurs vibrantes. Le nouveau matériel a également pris en charge des centaines de jeux exclusifs.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Avec le Game Boy Advance (GBA), Nintendo a fait un saut significatif dans la technologie de poche. La conception horizontale du GBA et les graphiques 16 bits ont marqué un écart par rapport aux modèles précédents. Il était en arrière compatible avec Game Boy et Game Boy Color Games, étendant sa bibliothèque à des milliers de titres.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Le Pokémon Mini était un petit ordinateur de poche axé sur les jeux Pokémon. Avec seulement 10 jeux sortis, dont quatre en Amérique du Nord, il comportait une horloge, une communication infrarouge et des fonctionnalités de grondement.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il est passé à des supports basés sur un disque et a introduit un contrôleur avec des déclencheurs Rumble et analogiques. L'héritage du GameCube se poursuit avec des franchises populaires comme Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Sa conception en acier inoxydable élégant et son panneau LCD avant étaient notables, mais son prix élevé a conduit à de faibles ventes et à une durée de vie du marché courte.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Une évolution de la Game Boy Advance, le Game Boy Advance SP a présenté une conception de charnière, une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé dans des modèles ultérieurs. Il a omis une prise casque mais a offert un adaptateur pour la lecture audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

En lançant la ligne DS, le Nintendo DS a introduit le support Wi-Fi et une conception de coquille à clapet unique avec des écrans doubles, dont l'un était un écran tactile. Cette console est devenue le modèle le plus vendu de Nintendo, offrant des expériences de jeu innovantes.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était étonnamment petit. Il a conservé la compatibilité en arrière avec Game Boy et Game Boy Color Games tout en offrant un écran rétro-éclairé avec une luminosité réglable. Il a vendu 2,42 millions d'unités sur 18 mois.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Une version plus mince et plus légère du Nintendo DS, le DS Lite comportait des écrans plus lumineux et une amélioration de la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience de jeu.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via la télécommande Wii. Il était en arrière compatible avec les jeux GameCube et a offert la console virtuelle pour les téléchargements numériques de titres classiques.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Une mise à jour de la Nintendo DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD mais a supprimé la fente Game Boy Advance. Il a élargi les capacités du DS avec de nouveaux logiciels et jeux.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Une version plus grande du DSI, le DSI XL comportait des écrans plus grands et un son amélioré, améliorant l'expérience de jeu.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Successeur de la ligne DS, la Nintendo 3DS a introduit des jeux 3D sans lunettes, en utilisant la stéréoscopie. Il a offert une riche bibliothèque de titres, dont la légende de Zelda: un lien entre les mondes et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a fourni une expérience de jeu plus immersive tout en conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Après la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Il a pris en charge les graphiques HD et était en arrière compatible avec les jeux Wii. Malgré de solides titres comme Super Mario 3D World et Splatoon, une mauvaise marketing et une confusion ont conduit à de faibles ventes.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Une version plus petite et plus légère de la Wii, la Wii Mini a supprimé plusieurs fonctionnalités, notamment le support GameCube et la connectivité Wi-Fi. Il a été publié à la fin du cycle de vie de la Wii.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

Offrant des jeux 2D, le Nintendo 2DS était une option plus abordable qui a joué tous les titres 3DS sans capacités 3D. Il comportait un design plat et un haut-parleur mono.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Une mise à niveau vers la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge de NFC pour Amiibo. Il a été lancé dans diverses régions tout au long de 2014 et début 2015.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Plus grand que le nouveau Nintendo 3DS, le modèle XL offrait des écrans plus grands mais a supprimé la possibilité de changer de plaques faciales. Il a fourni une expérience de jeu plus immersive avec plusieurs éditions spéciales disponibles.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

En combinant des jeux à domicile et portables, le Switch Nintendo a révolutionné l'industrie avec sa polyvalence. Il possède une impressionnante bibliothèque première et a vu de nombreuses versions en édition spéciale.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Une mise à jour de la 2DS, la 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo. Il est revenu à la conception de Clamshell et pourrait jouer de nouveaux titres 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Une version plus compacte du commutateur, le Switch Lite dispose d'un contrôleur intégré et est conçu pour le jeu portable uniquement, offrant une option plus abordable.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Débutant avec Metroid Dread, le modèle Switch OLED dispose d'un écran OLED de 7 pouces plus grand, de haut-parleurs améliorés et d'une nouvelle tenue. Il comprend également un nouveau quai avec des coins arrondis et un port LAN.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de révélation présente une nouvelle méthode de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Le Joy-Con peut désormais fonctionner comme une souris, faisant allusion à de nouvelles mécanismes de jeu potentiels. La bande-annonce taquine également ce qui semble être un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et confirme la compatibilité «principalement» avec les jeux physiques et numériques.

Les analystes estiment que le commutateur 2 sera au prix d'environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails de la bande-annonce, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.

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