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Todo console da Nintendo: uma história completa de datas de lançamento

Apr 09,25(3 meses atrás)
Todo console da Nintendo: uma história completa de datas de lançamento

A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e abordagem inovadora para os jogos de console doméstico. Com uma rica história há décadas, a Nintendo cultivou um tesouro de propriedades intelectuais icônicas que continuam a cativar os jogadores em todo o mundo. À medida que a empresa se prepara para o lançamento do Nintendo Switch 2, é o momento perfeito para refletir sobre o legado desse gigante de jogos e explorar a evolução de seus consoles.

Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console da Nintendo já lançados, oferecendo uma jornada nostálgica pelo passado histórico da empresa e seu impulso implacável para avançar na indústria de jogos.

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 marcará a 33ª entrada. Essa contagem inclui vários modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, como os marcados como XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos veio com a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esse primeiro passo da Nintendo marcou o mercado de hardware, que provou ser um sucesso retumbante e preparou o cenário para o seu futuro nos jogos. O legado do jogo de TV em cores continua a influenciar o compromisso da Nintendo com a inovação de jogos.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

A incursão da Nintendo nos jogos portáteis começou com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Esses dispositivos venderam mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo e introduziram inovações como o D-pad, vistas no modelo Donkey Kong. A série viu um renascimento com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021, comemorando os aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo a atingir a América do Norte. Ele revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma vasta biblioteca de jogos. Franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid nasceram nesta plataforma, consolidando o lugar da NES como uma pedra angular da história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Lançando na América do Norte no verão de 1989, o Game Boy foi o primeiro console portátil da Nintendo. Avançou além do jogo e assistir apoiando cartuchos, permitindo uma ampla gama de jogos. Tetris, empacotado com o sistema na maioria das regiões, exceto o Japão, tornou -se sinônimo do sucesso do Game Boy.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em sua programação. Este console viu desenvolvimentos significativos nas principais séries, incluindo Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de um lançamento posterior na geração do console, o SNES se tornou o console mais vendido de seu tempo, graças à sua robusta biblioteca de software e amplo apelo.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos populares como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, teve uma breve vida no mercado de apenas um ano, vendendo quase 800.000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma iteração menor do Game Boy, o Game Boy Pocket apresentava uma tela em preto e branco mais clara e tempos de resposta aprimorados. No entanto, seu tamanho menor resultou em uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 trouxe títulos revolucionários como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico estabeleceu novos padrões em jogos. O N64 também viu o lançamento de inúmeras edições especiais, incluindo variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light era maior que o Game Boy Pocket, mas incluiu uma luz de fundo para o jogo com pouca luz. Esse recurso estendeu a duração da bateria para cerca de 20 horas, tornando -a uma oferta única na programação do Game Boy.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Trazendo cores para os computadores de mão da Nintendo, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy. Alguns títulos, como o Tetris, foram aprimorados com cores vibrantes. O novo hardware também suportou centenas de jogos exclusivos.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Com o Game Boy Advance (GBA), a Nintendo deu um salto significativo na tecnologia de mão. O design horizontal do GBA e os gráficos de 16 bits marcaram um afastamento dos modelos anteriores. Foi compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, expandindo sua biblioteca para milhares de títulos.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadar
O Pokémon Mini era um pequeno porão focado nos jogos de Pokémon. Com apenas 10 jogos lançados, incluindo apenas quatro na América do Norte, apresentou um relógio, comunicação infravermelha e funcionalidade rumbido.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequências de títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou para a mídia baseada em disco e introduziu um controlador com rumble e gatilhos analógicos. O legado do Gamecube continua com franquias populares como a Crossing Animal.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player. Seu elegante design de aço inoxidável e painel de LCD frontal foram notáveis, mas seu alto preço levou a vendas baixas e uma curta vida útil do mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Uma evolução do Game Boy Advance, o Game Boy Advance SP apresentou um design de dobradiça, uma bateria recarregável e uma tela retroiluminada em modelos posteriores. Ele omitiu um fone de ouvido, mas ofereceu um adaptador para reprodução de áudio.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha DS, o Nintendo DS introduziu suporte Wi-Fi e um design exclusivo de conchas com telas duplas, uma das quais era uma tela sensível ao toque. Este console se tornou o modelo mais vendido da Nintendo, oferecendo experiências inovadoras de jogos.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro foi surpreendentemente pequeno. Ele manteve a compatibilidade com versões anteriores com os jogos Game Boy e Game Boy Color, oferecendo uma tela com iluminação com brilho ajustável. Ele vendeu 2,42 milhões de unidades em 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Uma versão mais fina e mais clara do Nintendo DS, o DS Lite apresentava telas mais brilhantes e uma melhoria da bateria, aprimorando a experiência de jogo.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto do Wii. Foi compatível com o GameCube Games e ofereceu o console virtual para downloads digitais de títulos clássicos.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Uma atualização para o Nintendo DS, o DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD, mas removeu o slot Game Boy Advance. Ele expandiu os recursos do DS com novos softwares e jogos.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Uma versão maior do DSI, o DSI XL apresentava telas maiores e som melhorado, aprimorando a experiência de jogo.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Sucessor da linha DS, o Nintendo 3DS introduziu jogos 3D sem óculos, usando estereoscopia. Ofereceu uma rica biblioteca de títulos, incluindo a Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL proporcionou uma experiência de jogo mais imersiva, mantendo todos os recursos de seu antecessor.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Após o Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida para a TV play. Ele apoiou os gráficos HD e era compatível com os jogos Wii. Apesar de títulos fortes como Super Mario 3D World e Splatoon, o mau marketing e a confusão levaram a baixas vendas.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Uma versão menor e mais leve do Wii, o Wii Mini removeu vários recursos, incluindo suporte para GameCube e conectividade Wi-Fi. Foi lançado no final do ciclo de vida do Wii.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Oferecendo jogos 2D, o Nintendo 2DS era uma opção mais acessível que jogava todos os títulos 3DS sem recursos 3D. Apresentava um design plano e um alto -falante mono.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Uma atualização para o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles, como os botões C-STICK e ZR/ZL, juntamente com o suporte NFC para o AMIIBO. Foi lançado em várias regiões ao longo de 2014 e no início de 2015.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Maior que o novo Nintendo 3DS, o modelo XL ofereceu telas maiores, mas removeu a capacidade de trocar as placas de face. Forneceu uma experiência de jogo mais imersiva com várias edições especiais disponíveis.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Combinando jogos em casa e portátil, o Nintendo Switch revolucionou a indústria com sua versatilidade. Possui uma impressionante biblioteca de primeiras partes e viu inúmeros lançamentos de edição especial.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Uma atualização para o 2DS, o 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro e suporte ao amiibo. Ele retornou ao design do Clamshell e poderia jogar novos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Uma versão mais compacta do Switch, o Switch Lite possui um controlador embutido e foi projetado apenas para reprodução portátil, oferecendo uma opção mais acessível.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Estreando com o Metroid Dread, o modelo OLED do Switch apresenta uma tela OLED maior de 7 polegadas, alto-falantes aprimorados e um novo kickstand. Ele também inclui uma nova doca com cantos arredondados e uma porta LAN.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação mostra um novo método de apego Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O Joy-Con agora pode funcionar como um mouse, sugerindo uma nova e potencial mecânica de jogabilidade. O trailer também provoca o que parece ser um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirma "principalmente" compatibilidade com versões físicas e digitais.

Os analistas estimam que o Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Reunimos todos os detalhes do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

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