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Cada consola de Nintendo: una historia completa de fechas de lanzamiento

Apr 09,25(Hace 3 meses)
Cada consola de Nintendo: una historia completa de fechas de lanzamiento

Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un enfoque innovador para los juegos de consolas en el hogar. Con una rica historia que abarca décadas, Nintendo ha cultivado un tesoro de propiedades intelectuales icónicas que continúan cautivando a los jugadores en todo el mundo. A medida que la compañía se prepara para el lanzamiento de Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre el legado de este gigante de los juegos y explorar la evolución de sus consolas.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola de Nintendo jamás lanzada, ofreciendo un viaje nostálgico a través del pasado histórico de la compañía y su implacable impulso para avanzar en la industria del juego.

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El conmutador 2 marcará la entrada 33. Este recuento incluye varios modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, como las marcadas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos vino con la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Este marcó el primer paso de Nintendo en el mercado de hardware, que resultó ser un éxito rotundo y preparó el escenario para su futuro en los juegos. El legado del juego de televisión en color continúa influyendo en el compromiso de Nintendo con la innovación de los juegos.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

La incursión de Nintendo en los juegos portátiles comenzó con la serie Game & Watch, cada unidad con un juego único. Estos dispositivos vendieron más de 40 millones de unidades a nivel mundial e introdujeron innovaciones como el D-Pad, visto en el modelo Donkey Kong. La serie vio un avivamiento con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021, celebrando los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo en llegar a América del Norte. Revolucionó los juegos con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores disfrutar de una vasta biblioteca de juegos. Las franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid nacieron en esta plataforma, consolidando el lugar de la NES como piedra angular de la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzando en América del Norte en el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo. Avanzó más allá del juego y el reloj al apoyar los cartuchos, permitiendo una amplia gama de juegos. Tetris, incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, excepto Japón, se convirtió en sinónimo del éxito del niño.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con el Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en su alineación. Esta consola vio desarrollos significativos en series principales, incluidas Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de un lanzamiento posterior en la generación de consolas, el SNES se convirtió en la consola más vendido de su tiempo, gracias a su sólida biblioteca de software y su amplio atractivo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos populares como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, tuvo una breve vida de mercado de solo un año, vendiendo casi 800,000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una iteración más pequeña del Game Boy, el bolsillo Game Boy presentaba una pantalla más clara en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados. Sin embargo, su tamaño más pequeño resultó en una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Presentando gráficos 3D en las consolas caseras de Nintendo, la Nintendo 64 trajo títulos revolucionarios como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un Stick analógico establece nuevos estándares en los juegos. El N64 también vio el lanzamiento de numerosas ediciones especiales, incluidas las variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light era más grande que el bolsillo Game Boy, pero incluía una luz de fondo para el juego con poca luz. Esta característica extendió su duración de la batería a alrededor de 20 horas, por lo que es una oferta única en la alineación de Game Boy.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color a las computadoras de mano de Nintendo, el color Game Boy fue compatible con todos los juegos de Game Boy. Algunos títulos, como Tetris, se mejoraron con colores vibrantes. El nuevo hardware también admitió cientos de juegos exclusivos.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con el Game Boy Advance (GBA), Nintendo dio un salto significativo en la tecnología portátil. El diseño horizontal de la GBA y los gráficos de 16 bits marcaron una desviación de modelos anteriores. Fue compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy, expandiendo su biblioteca a miles de títulos.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
El Pokémon Mini era una pequeña computadora de mano centrada en los juegos de Pokémon. Con solo 10 juegos lanzados, incluidos solo cuatro en América del Norte, presentó un reloj, comunicación infrarroja y funcionalidad de Rumble.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, GameCube ofreció secuelas a títulos queridos como Super Mario Sunshine y la leyenda de Zelda: Wind Waker. Hizo la transición a los medios basados ​​en discos e introdujo un controlador con retumbantes y desencadenantes analógicos. El legado de GameCube continúa con franquicias populares como Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su elegante diseño de acero inoxidable y su panel LCD delantero fueron notables, pero su alto precio condujo a bajas ventas y una vida corta en el mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Una evolución del Game Boy Advance, el Game Boy Advance SP presentó un diseño de bisagra, una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores. Omitió una toma de auriculares pero ofreció un adaptador para la reproducción de audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS, la Nintendo DS introdujo el soporte de Wi-Fi y un diseño único de clamshell con pantallas duales, una de las cuales era una pantalla táctil. Esta consola se convirtió en el modelo más vendido de Nintendo, ofreciendo experiencias de juego innovadoras.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en el E3 2005, el Game Boy Micro fue sorprendentemente pequeño. Mantuvo la compatibilidad con los juegos de colores de Game Boy y Game Boy mientras ofrecía una pantalla retroiluminada con brillo ajustable. Vendió 2.42 millones de unidades durante 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una versión más delgada y más ligera de Nintendo DS, el DS Lite presentaba pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia de juego.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii. Fue compatible con los juegos de GameCube y ofreció la consola virtual para descargas digitales de títulos clásicos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Una actualización de Nintendo DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance. Expandió las capacidades del DS con el nuevo software y los juegos.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Una versión más grande del DSI, el DSI XL presentaba pantallas más grandes y un sonido mejorado, mejorando la experiencia de juego.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Sucesor de la línea DS, la Nintendo 3DS introdujo juegos 3D sin gafas, utilizando estereoscopia. Ofreció una rica biblioteca de títulos, incluida la leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia de juego más inmersiva al tiempo que conservaba todas las características de su predecesor.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla incorporada para el juego fuera de la televisión. Admitió gráficos HD y fue compatible con los juegos Wii. A pesar de los fuertes títulos como Super Mario 3D World y Splatoon, el mal marketing y confusión condujeron a bajas ventas.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Una versión más pequeña y más ligera de la Wii, la Wii Mini eliminó varias características, incluido el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi. Fue lanzado al final del ciclo de vida de la Wii.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al ofrecer juegos 2D, el Nintendo 2DS era una opción más asequible que jugaba los títulos 3DS sin capacidades 3D. Presentaba un diseño plano y un altavoz mono.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Una actualización al 3DS, la nueva Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para Amiibo. Se lanzó en varias regiones a fines de 2014 y principios de 2015.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Más grande que el nuevo Nintendo 3DS, el modelo XL ofreció pantallas más grandes, pero eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales. Proporcionó una experiencia de juego más inmersiva con múltiples ediciones especiales disponibles.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando los juegos de hogar y portátiles, el Nintendo Switch revolucionó la industria con su versatilidad. Cuenta con una impresionante biblioteca de primera parte y ha visto numerosos lanzamientos de edición especial.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una actualización del 2DS, el 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo. Regresó al diseño de clamshell y podría jugar nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Una versión más compacta del Switch, el Switch Lite presenta un controlador incorporado y está diseñada solo para el juego portátil, ofreciendo una opción más asequible.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Debutando con Metroid Dread, el modelo Switch OLED presenta una pantalla OLED de 7 pulgadas más grande, altavoces mejorados y una nueva parada. También incluye un nuevo muelle con esquinas redondeadas y un puerto LAN.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer de revelación muestra un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. El Joy-Con ahora puede funcionar como un mouse, insinuando posibles nuevas mecánicas de juego. El trailer también se burla de lo que parece ser un nuevo Kart de Mario con soporte de 24 jugadores y confirma la compatibilidad con "principalmente" con juegos físicos y digitales.

Los analistas estiman que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles del trailer, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

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