Thuis > Nieuws > Heruitvinding is de sleutel tot het voortdurende succes van God van Wars

Heruitvinding is de sleutel tot het voortdurende succes van God van Wars

Mar 27,25(3 maanden geleden)
Heruitvinding is de sleutel tot het voortdurende succes van God van Wars

De God of War -serie is een hoeksteen van PlayStation Gaming in vier consolegeneraties geweest. Toen Kratos aan zijn wraakgestuurde zoektocht naar de nieuwe God of War in 2005 begon, konden weinigen zijn reis 20 jaar later voorspellen. In tegenstelling tot veel al lang bestaande franchises, heeft God of War bloeien door verandering te omarmen. De cruciale reboot 2018 verplaatste Kratos van het oude Griekenland naar het rijk van de Noorse mythologie, waardoor de presentatie en gameplay van de serie aanzienlijk werd gewijzigd. Maar zelfs vóór deze veelgeprezen transformatie introduceerde Sony Santa Monica verschillende kleinere maar impactvolle veranderingen die de serie levend hielden.

Vooruitkijkend blijft heruitvinding cruciaal voor het voortdurende succes van God of War. De verschuiving naar een Noorse setting stond directeur Cory Barlog toe om zijn visie uit te drukken om andere mythologieën te verkennen, zoals Egyptenaar en Mayan. Recente geruchten over een Egyptische setting hebben de interesse van fans opnieuw opgevangen, gevoed door de rijke cultuur en mythologie van het oude Egypte. Een nieuwe setting alleen is echter niet genoeg; Toekomstige iteraties moeten de serie net zo effectief opnieuw uitvinden als de Norse Games deden, voortbouwend op de succesvolle elementen van de Griekse trilogie.

De gevecht van God of War veranderde aanzienlijk voor de Noorse spellen, maar het bleef trouw aan de furieuze geest van de oorspronkelijke Griekse trilogie. | Afbeelding Credit: Sony

De gevecht van God of War veranderde aanzienlijk voor de Noorse spellen, maar het bleef trouw aan de furieuze geest van de oorspronkelijke Griekse trilogie. | Afbeelding Credit: Sony

De God of War -serie is consequent geëvolueerd van de ene inzending naar de volgende. De Griekse trilogie verfijnde zijn hack-and-slash-gameplay gedurende een decennium, met als hoogtepunt de gepolijste God of War 3 op de PlayStation 3, die een vernieuwd magisch systeem en een divers scala aan vijanden introduceerde. Dit laatste hoofdstuk maakte gebruik van de kracht van de PS3 voor verbeterde visuals en camerahoeken.

De reboot van 2018 zag echter belangrijke veranderingen. De platforming- en puzzelelementen van de Griekse trilogie werden verminderd of opnieuw bedacht om te passen bij het nieuwe derde persoon, over-the-shoulder perspectief van de Noorse games. Puzzels bleven maar werden aangepast als aanvulling op het op avontuur gerichte ontwerp.

De Valhalla DLC voor God of War Ragnarök markeerde een terugkeer naar de wortels van de serie, zowel mechanisch als verhalend. Het introduceerde Battle Arenas, een kenmerk van God of War 2, aangepast voor de Noorse setting. Deze terugkeer werd weerspiegeld in het verhaal, waarbij Kratos zijn verleden confronteerde en een verhalende volledige cirkel voltooide.

De Noorse spellen zijn niet alleen herhaal; Ze introduceerden nieuwe elementen zoals de unieke werpmechanica van de Leviathan Axe, een gevechtsbepalend parry-systeem en een magische speer in Ragnarök, waardoor de gameplay over de negen rijken wordt verbeterd.

De originele trilogie had solide schrijven, maar de Noorse duologie bracht God van War's verhaal naar onverwachte nieuwe hoogten. | Afbeelding Credit: Sony

De originele trilogie had solide schrijven, maar de Noorse duologie bracht God van War's verhaal naar onverwachte nieuwe hoogten. | Afbeelding Credit: Sony

Hoewel gevechts- en verkenningsmechanica opmerkelijke veranderingen zijn, is de meest opvallende evolutie in het vertellen van verhalen. De Noorse duologie onderzoekt de emotionele reis van Kratos, zijn verdriet over zijn overleden vrouw en zijn complexe relatie met zijn zoon, Atreus. Dit staat in contrast met het meer eenvoudige verhaal van de oorspronkelijke trilogie, die aanzienlijk bijdraagt ​​aan het kritieke en commerciële succes van de Noorse tijdperk.

De transformatie van God of War weerspiegelt een nieuwe benadering van de ontwikkeling van franchise. De makers beschouwen de Noorse games niet als vervolg, maar als uitbreidingen van de reis van Kratos, een perspectief dat toekomstige afleveringen zou moeten begeleiden.

Het gevarieerde succes van de heruitvindingen van Assassin's Creed illustreert de risico's om te ver af te wijken van de kern van een serie. Hoewel winstgevend, verzwakte de verschuiving naar een RPG -formaat met Assassin's Creed -oorsprong zijn connectie met de Assassin's Guild Lore. Latere spellen, zoals Assassin's Creed Mirage en de komende schaduwen, proberen opnieuw contact te maken met de stealth -wortels van de serie, wat het belang van het handhaven van een duidelijke identiteit aantoont.

God of War heeft deze uitdagingen in het kader van deze uitdagingen genavigeerd. De Norse -serie, hoewel een vertrek, verloor nooit het dwingende personage van Kratos en de Combat Foundation van de serie. Elke game gebouwd op deze basis, het toevoegen van Spartan Rage -opties, innovatieve wapens en diverse gevechtsscenario's, waardoor de identiteit en de overlevering van de serie wordt verbeterd.

Of de volgende game nu de Egyptische mythologie of een andere setting onderzoekt, het moet voortbouwen op het verhaal dat het vertellen van de Noorse duologie. De evolutie van Kratos van een woede-gedreven krijger tot een genuanceerde vader en leider staat centraal in de lof van de serie. Toekomstige inzendingen moeten deze verhalende diepte voortzetten, terwijl hij gewaagde nieuwe elementen introduceert en ernaar streven om een ​​nieuwe benchmark te stellen voor de God of War -franchise.

Ontdekken
  • Weapons armory simulator
    Weapons armory simulator
    Introductie van de Ultimate Weapon Simulator -ervaring - een dynamisch, meeslepend virtueel arsenaal dat de opwinding van gevechten naar uw mobiele apparaat brengt. Met realistische lichteffecten, trillingsfeedback en authentieke wapengeluiden, levert deze simulator een gaming-sessie met adrenaline-pack
  • Toilet Factory
    Toilet Factory
    Welkom bij *Toilet Factory: Idle Clicker *, The Quirky en Addictive Idle Tapping Game waar je je eigen toiletimperium bouwt, beheert en verdedigt. Stap in de schoenen van een fabrieksmycoon met één unieke uitdaging - je waardevolle toiletten verdedigen van agressieve belastingontvangers! Bouw je toilet e e
  • WordLand
    WordLand
    Op zoek naar een leuk en uitdagend alternatief voor Sudoku of Word Search Games? Ontdek *Wordland *, een boeiend woord puzzelspel dat de beste elementen van Word Connect, Word Finder, Crosswar en Scramble Games combineert. Als je geniet van hersenende woorduitdagingen, is dit het perfecte spel voor jou!
  • Football Superstar 2
    Football Superstar 2
    Welkom, voetballiefhebbers! Lazy Boy Developments is verheugd om je het langverwachte vervolg op de voetbal-superster te brengen-de introductie van de voetbalcarrière simulator! Stap in de laarzen van een 16-jarig wonderkind met onbeperkt potentieel en speel door je hele carrière-vanaf je eerste wedstrijd
  • Enemies Smash - Defense Game
    Enemies Smash - Defense Game
    Upgrade obstakels en smash -golven van vijanden in vijanden Smash - Defense Game! Bereid je voor op een door adrenaline gevestigde reis in vijanden Smash - Defense Game! Je missie is duidelijk: stop meedogenloze golven van vijanden die voortkomen uit een mysterieus ruimteschip en doorgaan naar je basis. Zult u ABL zijn
  • Bob Stealth: Master Assassin
    Bob Stealth: Master Assassin
    Bob Stealth: Master Assassin is een opwindend stealth-action-spel dat spelers transformeert in elite geheime agenten. Navigeer gevaarlijke omgevingen, voer stille takedowns uit en complete missies met hoge inzet zonder alarmen te activeren of vijanden te waarschuwen. De game bevat intelligente vijandelijke AI