အိမ် > သတင်း > Halo Studios သည် Unreal Engine 5 သို့ အဆင့်မြှင့်ထားသည်။

Halo Studios သည် Unreal Engine 5 သို့ အဆင့်မြှင့်ထားသည်။

Dec 11,24(လွန်ခဲ့သော 5 လ)
Halo Studios သည် Unreal Engine 5 သို့ အဆင့်မြှင့်ထားသည်။

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft သည် Halo ခေါင်းစဉ်အသစ်များစွာကို မကြာမီထွက်ရှိတော့မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုထားပြီး 343 Industries—ဟု အမည်ပြောင်းထားသည့် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာသိပ္ပံပညာဆိုင်ရာအခွင့်အရေးများကို စီမံခန့်ခွဲသည့်စတူဒီယို—“Halo Studios”

Xbox Game Studio ၏ 343 Industries သည် Halo သို့ အမည်ပြောင်းသည် StudiosHalo Studios သည် Halo ဂိမ်းကစားသူများ၏ဆန္ဒကို အရှိန်မြှင့်ပေးသည်

343 Industries၊ စီးရီးဖန်တီးသူ Bungie ထံမှ Halo ဂိမ်းကို ထိန်းချုပ်ထားသည့် Microsoft ပိုင်စတူဒီယို၊ စီးရီးဖန်တီးသူ Bungie မှ Halo ဂိမ်းအများအပြားကို အတည်ပြုခဲ့သည် ပရောဂျက်များ ဆောင်ရွက်လျက်ရှိသည်။ ဤကြေငြာချက်နှင့်အတူ 343 Industries သည် ၎င်း၏အထောက်အထားကို ပြန်လည်အမှတ်အသားပြုခဲ့ပြီး ယခုအခါ Halo Studios အဖြစ်လူသိများလာမည်ဖြစ်သည်။

"Halo ကို အမှန်တကယ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပါက၊ အလွန်ထူးခြားသောအခန်းနှစ်ခန်းရှိသည်။ အခန်း 1 – Bungie။ အခန်း 2 – 343 စက်မှုလုပ်ငန်း အခု ကျွန်တော်တို့မှာ ပိုလိုချင်တဲ့ ပရိသတ်ရှိနေတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်" ဟု Studio Head Pierre Hintze က ကြေငြာချက်တစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ဟာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ဖို့ ကြိုးစားရုံတင်မဟုတ်ဘဲ Halo ဂိမ်းတွေကို ဘယ်လိုဖန်တီးရမလဲဆိုတဲ့ ချဉ်းကပ်မှုပုံစံကို ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။ ဒါကြောင့် ဒီနေ့ပဲ ကဏ္ဍသစ်တစ်ခုကို စတင်လိုက်ပါပြီ။"

စတူဒီယိုမှလည်း ကြေညာခဲ့သည်။ Epic Games ၏ Unreal Engine 5 (UE5) ကို အသုံးပြု၍ လာမည့် Halo အရစ်ကျအသစ်များကို တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ UE5 သည် ပြတ်သားသော ဂရပ်ဖစ်နှင့် လက်တွေ့ကျသော ဂိမ်းရူပဗေဒဆိုင်ရာ ထိပ်တန်းဂိမ်းခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်လုပ်သည့်အတွက် ချီးကျူးခံရသည်။ "ပထမဆုံး Halo ဂိမ်းကစားခြင်းကို 2001 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး မျိုးဆက်များတစ်လျှောက် Halo သည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ဇာတ်လမ်းနှင့် ဂီတဖြင့် အနုပညာအခြေအနေကို မြှင့်တင်ပေးခဲ့ပါတယ်" ဟု Epic CEO Tim Sweeney က တွစ်တာတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "Halo Studios အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်လုပ်ငန်းဆောင်တာများတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကို ရွေးချယ်ပေးခဲ့သည့်အတွက် ဂုဏ်ယူဝမ်းမြောက်မိပါသည်။"

ယနေ့ကြေငြာချက်နှင့်အညီ Halo ၏ ဦးဆောင် developer များသည် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံဆိုင်ရာ franchise ၏ ဦးတည်ချက်အသစ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ "Halo Infinite ကို ပံ့ပိုးပေးရာတွင် အောင်မြင်မှုအတွက် အခြေအနေများ ဖန်တီးရန် ကျွန်ုပ်တို့သည် လွန်ကဲစွာ အာရုံစိုက်ထားပါသည်" ဟု Halo franchise နှင့် ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံနှင့် ပတ်သက်၍ Hintze က UE5 သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် ဖြစ်နိုင်သမျှ အရည်အသွေးအမြင့်ဆုံး Halo ဂိမ်းများကို ပိုမိုထုတ်လုပ်နိုင်စေမည်ဟု Hintze မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ . "ကျွန်ုပ်တို့သည် အနည်းကိန်းအာရုံကို လိုချင်သည်" ဟု Hintze က ဆိုသည်။ "ဒီမှာရှိတဲ့လူတိုင်းက ဖြစ်နိုင်ချေရှိတဲ့ Halo ဂိမ်းတွေကို အကောင်းဆုံးဖန်တီးဖို့ ရည်စူးထားပါတယ်။"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo franchise COO Elizabeth Van Wyck က "နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ ငါတို့ကစားသမားတွေရဲ့ဆန္ဒအရ ဂိမ်းတွေကို တီထွင်မယ်ဆိုရင် ဒါပဲ အောင်မြင်မှာပါ။ အဲဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အဓိက တွန်းအားပါပဲ။ ဒါကလည်း ဒီမူဘောင်ကို ပြီးမြောက်အောင် ဖန်တီးထားတဲ့ ပုဂ္ဂိုလ်တွေကို လိုချင်ပါတယ်။ အဓိက ဆုံးဖြတ်ချက်တွေ ချဖို့ နေ့စဉ် ဂိမ်းတွေ ကစားနေ ပါတယ်။" Van Wyck က ၎င်းတို့သည် franchise ၏ဦးတည်ချက်အသစ်ကိုလိုက်လျှောက်ရင်း ၎င်းတို့၏ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းမှ "ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောတုံ့ပြန်ချက်" ကိုရှာဖွေနေကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "နောက်ဆုံးမှာ၊ အဲဒါကို ငါတို့ ဘယ်လို အကဲဖြတ်တာ မဟုတ်ဘူး၊ ငါတို့ရဲ့ ကစားသမားတွေက အဲဒါကို ဘယ်လို အကဲဖြတ်မလဲ။"

ကစားသမားတွေရဲ့ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေအတွက် ကစားသမားတွေရဲ့ မျှော်မှန်းချက်တွေက တိုးတက်လာတာနဲ့အမျှ Studio Art Director Chris Matthew က UE5 အသွင်ကူးပြောင်းမှုက developer တွေကို ခွင့်ပြုပေးတယ်လို့ ပြောပါတယ်။ ပရိသတ်များ၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသောဂိမ်းများကိုဖန်တီးပါ။ "လေးစားစွာဖြင့် Slipspace ၏အစိတ်အပိုင်းအချို့သည် 25 နှစ်နီးပါးဖြစ်သည်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ "343 ၎င်းကို စဉ်ဆက်မပြတ် တီထွင်နေသော်လည်း၊ Unreal Engine တွင် Epic သည် အချိန်အတော်အတန်ကြာအောင် ဖန်တီးထားသည့် အင်္ဂါရပ်များကို ပိုင်ဆိုင်ထားပြီး၊ ၎င်းသည် Slipspace တွင် မရရှိနိုင်ပါ - နှင့် ပုံတူကူးရန်အတွက် အချိန်နှင့် အရင်းအမြစ်များစွာ လိုအပ်မည်ဖြစ်ပါသည်။"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo ကို UE5 သို့ ရွှေ့ခြင်းသည် ဂိမ်းစီးရီးကို နှိုင်းရတိုတောင်းသော ကြားကာလတွင် အပ်ဒိတ်အသစ်များဖြင့် စဉ်ဆက်မပြတ် ချဲ့ထွင်နိုင်စေပါသည်။ "ဂိမ်းတစ်ခုဖွင့်ဖို့ အချိန်ဘယ်လောက်ကြာမယ်ဆိုတာတင် မဟုတ်ဘဲ၊ ဂိမ်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန်၊ ကစားသမားများထံ အကြောင်းအရာအသစ်များ ပေးပို့ရန်နှင့် ကစားသမားများ၏ စိတ်ကြိုက်များကို တုံ့ပြန်ရန် အချိန်မည်မျှကြာသည်" ဟု Van Wyck က ပြောကြားခဲ့သည်။ Halo Studios ၏ အစီအစဥ်များကို လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် စတူဒီယိုမှ ပရောဂျက်အသစ်များအတွက် လူသစ်စုဆောင်းခြင်းကို စတင်လိုက်ပြီဟုလည်း ကြေညာခဲ့သည်။

ရှာဖွေပါ။
  • Merge Alphabet: Lord Run Mod
    Merge Alphabet: Lord Run Mod
    ** Merge အက်ခရာ၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်စကြဝ universe ာကိုငုပ်ပါ။ Lord Run Mod **, သင့်ကျွမ်းကျင်မှုကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးစိန်ခေါ်မှုရှိသောပတ်ဝန်းကျင်တွင်စမ်းသပ်မည်။ အပြင်းထန်ဆုံး f, အံ့သွဖွယ်ကောင်းသော C. COOD COOCT COCT COCT COCTE) နောက်ကွယ်မှ enthralling ပုံပြင်ကိုရှာဖွေရန်ဤမှောင်မိုက်ခြင်းနှင့်ထိုးနှက်သောကမ္ဘာသို့အဆင့်သို့သွားပါ
  • Ramp Car Jumping Mod
    Ramp Car Jumping Mod
    RAMP ကားခုန်ခြင်းဖြင့်အလျင်အမြန် adrenaline using ကိုတွေ့ကြုံခံစားရန်အဆင်သင့်ဖြစ်အောင်လုပ်ပါ။ ရိုးရိုးလေးထိထိန်းချုပ်နိုင်သောထိန်းချုပ်မှုတစ်ခုဖြင့်သင်တီထွင်နိုင်သည့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံးပြိုင်ပွဲ, သင်၏ကားကိုလေထဲသို့ဖြန့်ဝေပါ
  • Ludo Champ: Offline Play
    Ludo Champ: Offline Play
    Ludo Champ: Offline Play သည် Timeless Classic, Ludo ကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာစေပြီးသင်၏လက်ချောင်းထိပ်သို့လွမ်းဆွတ်မှုနှင့်ပျော်စရာကောင်းသည်။ Ludo Ka Crown လို့ခေါ်တဲ့ဒီဂိမ်းကမင်းကိုသွားတဲ့နေရာတိုင်းမှာဂန္ထဝင်ကလေးဘဝဂိမ်းရဲ့ 0 မ်းသာမှုနဲ့ကိုယ့်ကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ဖို့ခွင့်ပြုပါတယ်။ သငျသညျဖော်ရွေယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းအတွက်ပါဝင်မှုရှိမရှိ
  • Emoji Mahjong
    Emoji Mahjong
    Emoji Mahjong နှင့် 0 မ်းမြောက်ခြင်းနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားခြင်းများကိုငုပ်ပါ။ အခမဲ့ Emoji အုပ်ကြွပ်များနှင့်တွဲဖက်ခြင်းဖြင့်သင့်ကိုယ်သင်စိန်ခေါ်ပါ။ သို့မဟုတ်အပိုအချက်များအတွက်ကြောင်များနှင့်မျောက်များနှင့်ကိုက်ညီခြင်း Joker တစ်ယောက်လိုအထူးကြွေပြားများအပါအ 0 င် 44 emojis နှင့်အတူ
  • Dice Warfare
    Dice Warfare
    * dice Warfare * ကိုဆန့်ကျင်သောအလှည့်အပြောင်းအခြေပြုမဟာဗျူဟာဂိမ်းကိုမြေပုံပေါ်တွင်တင်ပိုင်ခွင့်ကိုလွှမ်းမိုးရန်သင့်အန်စာတုံးကိုလှိမ့်ရန်သင့်အန်စာတုံးကိုလှိမ့်ချိန်တွင်ပါလိမ့်မည်။ လိပ်တစ်ခုစီသည်သင်၏တိုက်ပွဲများ၏ရလဒ်ကိုသင်၏အောင်မြင်မှုကိုနှုတ်ပိတ်သတ်ချမှတ်ထားသည့်အန်နီ၏ရလဒ်ကိုဆုံးဖြတ်သည်။ အလှည့်အကန့်အသတ်မဲ့တိုက်ခိုက်မှုများသည်သင်ချွန်ထက်သောဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်လိုအပ်သည်ဟုဆိုလိုသည်
  • Hero Chess: Teamfight Auto Battler
    Hero Chess: Teamfight Auto Battler
    သူရဲကောင်းစစ်တုရင်၏ Exhilatzal universe aware-online away: Teamfight Auto Battler! ဒီမိုဘိုင်းခံစားမှုကချစ်မြတ်နိုးရတဲ့အလိုအလျောက်စစ်တုရင်အမျိုးအစားကိုသင့်လက်ချောင်းထိပ်ဆုံးများကိုသင့်လက်ချောင်းထိပ်များနှင့်သင်၏လက်ချောင်းထိပ်များနှင့်တိုက်ရိုက်ပြုလုပ်သောသင်၏လက်ချောင်းထိပ်များနှင့်တိုက်ရိုက်ဖြစ်သည်။ သင်၏အသင်းကိုထူးခြားသည့်သူရဲကောင်း 50 ကျော်မှသင်၏အသင်းကိုစုဝေးပါ