Дом > Новости > Halo Studios переходит на Unreal Engine 5

Halo Studios переходит на Unreal Engine 5

Dec 11,24(1 лет назад)
Halo Studios переходит на Unreal Engine 5

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft подтвердила, что скоро выйдет несколько новых игр Halo, а также объявила о ребрендинге 343 Industries — студии, управляющей франшизой военной научной фантастики, — в «Halo Studios».

343 Industries студии Xbox Game Studios переименовывается в Halo StudiosHalo Studios Ускоряет планы по разработке игр Halo Players Desire

343 Industries, студия, принадлежащая Microsoft, которая взяла на себя контроль над франшизой Halo у создателя серии Bungie, подтвердила, что несколько игровых проектов Halo в стадии реализации. Одновременно с этим объявлением 343 Industries сменила название и теперь будет называться Halo Studios.

«Если серьезно проанализировать Halo, то можно увидеть две совершенно разные главы. Глава 1 – Bungie. Глава 2 – 343 Industries Теперь, я думаю, у нас есть аудитория, которая желает большего», — заявил в своем объявлении руководитель студии Пьер Хинтце. «Поэтому мы собираемся не просто попытаться [повысить] эффективность разработки, но и изменить подход к созданию игр Halo. Итак, сегодня мы начинаем новую главу».

Студия также объявила что компания будет разрабатывать новые выпуски Halo с использованием Unreal Engine 5 (UE5) от Epic Games. UE5 получил высокую оценку за создание первоклассных игр с четкой графикой и реалистичной игровой физикой. «Первая Halo изменила представление о консольных играх в 2001 году, и на протяжении поколений Halo развивала современное состояние благодаря потрясающему игровому процессу, сюжету и музыке», — сказал в своем твиттере генеральный директор Epic Тим Суини. «Для компании Epic большая честь, что команда Halo Studios выбрала наши инструменты для помощи в своей будущей работе!»

В соответствии с сегодняшним объявлением ведущие разработчики Halo обсудили новое направление военной научно-фантастической франшизы. «Мы уделяли чрезмерное внимание попыткам создать условия для успеха в поддержке Halo Infinite», — поделился Хинтце своим опытом работы с франшизой Halo, заявив далее, что переход на UE5 позволит им создавать больше игр Halo с максимально возможным качеством. . «Мы хотим сосредоточить внимание на одном», — сказал Хинтце. «Все здесь стремятся создавать самые лучшие игры Halo».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Главный операционный директор франшизы Halo Элизабет Ван Вик добавила: «В конечном счете, если мы будем разрабатывать игры, которые хотят наши игроки, именно так мы добьемся успеха. Это основной мотиватор для нашего развития. Это также то, чего достигла эта структура: нам нужны люди, которые создают игры ежедневно, чтобы принимать ключевые решения». Ван Вик также заявил, что они ищут «более широкую обратную связь» от своей базы игроков, поскольку они следуют новому направлению франшизы. «В конечном счете, важно не только то, как мы это оцениваем, но и то, как это оценивают наши игроки?»

По мере того как ожидания игроков в отношении их игрового опыта меняются, арт-директор студии Крис Мэтью добавил, что переход на UE5 позволяет разработчикам создавайте игры, которые оправдывают ожидания фанатов. «При всем уважении, некоторым компонентам Slipspace уже почти 25 лет», — пояснил он. «Хотя 343 постоянно его разрабатывал, Unreal Engine обладает функциями, которые Epic разрабатывала в течение значительного времени, но которые недоступны в Slipspace – и для воспроизведения потребовалось бы значительное время и ресурсы».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Перенос Halo в UE5 также позволит серии игр постоянно расширяться за счет новых обновлений со сравнительно более короткими интервалами. «Речь идет не только о том, сколько времени потребуется на запуск игры, но и о том, сколько времени нам понадобится, чтобы обновить игру, предоставить игрокам новый контент и реагировать на их предпочтения», — сказал Ван Вик. Поскольку планы Halo Studios реализуются, студия также объявила, что начала набор сотрудников для новых проектов.

Обнаружить
  • The great controversy story
    The great controversy story
    Отправьтесь в увлекательное путешествие через время с приложением The Great Controversy Story, прослеживая эпическую борьбу между добром и злом — от падения Иерусалима до Второго пришествия Иисуса. Откройте для себя яркие исторические рассказы, включ
  • President online
    President online
    Многопользовательская карточная игра Наслаждайтесь классической игрой "Президент" с 3, 4 или до 7 игроков. Играйте в одиночку против высокореалистичных ИИ-оппонентов или соревнуйтесь с реальными игроками со всего мира. Будьте первым, кто избавится от
  • Graffiti Creator
    Graffiti Creator
    Создатель пользовательского граффити Создайте собственный урбанистический шедевр Всегда хотели создавать яркое уличное искусство с индивидуальным подходом? Graffiti Creator позволяет разрабатывать персонализированные работы с элементами: Вашего имен
  • Biblia Reina Valera - RVR
    Biblia Reina Valera - RVR
    Углубите свой духовный путь благодаря ежедневному вдохновению с бесплатным приложением Biblia Reina Valera - RVR! Разработанное для говорящих на испанском языке, это оффлайн-приложение Библии позволяет вам читать ежедневные стихи, отслеживать свой пр
  • Bhabhi Thola
    Bhabhi Thola
    Погрузитесь в азартную карточную игру Bhabhi Thola, происходящую из оживлённого региона Пенджаб в Индии, Пакистане и Бангладеш. Цель проста, но захватывающа: первым избавиться от всех своих карт. Но будьте осторожны — последний игрок, оставшийся с ка
  • Travel Duck
    Travel Duck
    Присоединяйтесь к Корги и Утке в путешествии по времени в головоломке «три в ряд»! Соберите вещи и приготовьтесь к приключению в головоломке «три в ряд»! Лучшие друзья Корги и Утка построили машину времени. Теперь они путешествуют сквозь время и прос