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Halo Studios 升级至虚幻引擎 5

Dec 11,24(1年前)
Halo Studios 升级至虚幻引擎 5

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

微软已确认即将推出多款新的 Halo 游戏,并宣布将 343 Industries(管理军事科幻系列的工作室)更名为“Halo Studios”。

Xbox 游戏工作室的 343 Industries 更名为 Halo StudiosHalo Studios 加快开发计划光环游戏玩家的愿望

343 Industries 是微软旗下的工作室,从系列创作者 Bungie 手中接管了《光环》系列,并确认多个光环游戏项目正在进行中。 随着这一公告的发布,343 Industries 重新命名了其身份,现在更名为 Halo Studios。

“如果你真正分析 Halo,就会发现有两个截然不同的章节。第一章 – Bungie。第二章 – 343 Industries现在,我认为我们的观众想要更多,”工作室负责人 Pierre Hintze 在公告中说道。 “因此,我们不仅要尝试提高开发效率,还要改变我们创建 Halo 游戏的方法。因此,我们今天开始了新的篇章。”

工作室还宣布它将使用 Epic Games 的虚幻引擎 5 (UE5) 开发即将推出的新 Halo 游戏。 UE5 因制作具有清晰图形和逼真游戏物理效果的顶级游戏而受到赞誉。 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在推文中表示:“2001 年,第一款光环重新定义了主机游戏,历经数代,光环以令人惊叹的游戏玩法、故事和音乐推动了最先进的技术发展。” “Epic 很荣幸 Halo Studios 团队选择了我们的工具来帮助他们未来的工作!”

根据今天的公告,Halo 的首席开发人员讨论了军事科幻系列的新方向。 “我们过度关注为光环无限的成功创造条件,”Hintze 分享了他们在《光环》系列方面的经验,并进一步指出,过渡到 UE5 将使他们能够制作更多具有最高质量的光环游戏。 “我们想要一个单一的焦点,”辛茨说。 “这里的每个人都致力于制作最好的 Halo 游戏。”

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

《光环》系列首席运营官 Elizabeth Van Wyck 补充道:“最终,如果我们开发出玩家想要的游戏,我们就会成功。这是我们发展的主要动力。这也是这个框架所实现的目标——我们希望那些创造游戏的个人每天的比赛都是做出关键决定的人。”范怀克还表示,在追求球队的新方向时,他们正在寻求球员群体的“更广泛的反馈”。 “最终,这不仅仅是我们如何评估它,而是我们的玩家如何评估它?”

随着玩家对游戏体验的期望不断变化,工作室艺术总监 Chris Matthew 补充说,向 UE5 的过渡使开发人员能够创造满足粉丝期望的游戏。 “恕我直言,断层空间的某些组件已经有近 25 年的历史了,”他解释道。 “虽然 343 不断开发它,但虚幻引擎拥有 Epic 开发了相当长一段时间的功能,而这些功能在 Slipspace 中是不可用的 - 并且需要大量时间和资源来复制。”

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

将光环移至 UE5 还使该游戏系列能够以相对较短的间隔不断扩展新的更新。 “这不仅仅是推出一款游戏需要多长时间,而是我们需要多长时间来更新游戏、向玩家提供新内容以及响应玩家的喜好,”Van Wyck 说。随着 Halo Studios 计划的实施,该工作室还宣布已开始为新项目招募人员。

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