PlayStation의 Jade Raymond는 소니의 라이브 서비스 도전 속에서 페어 게임을 떠납니다.
Jade Raymond가 소니 소유 개발자 인 Haven Studios에서 출발 한 것은 PlayStation의 라이브 서비스 야망에 대한 또 다른 좌절을 기록합니다. Raymond는 온라인 멀티 플레이 슈터 인 Fairgames의 외부 테스트 직후에 설립 한 스튜디오를 떠났습니다. 원래 2025 년 가을 릴리스로 예정된 FairGames는 이제 2026 년 봄까지 지연되었습니다. PlayStation 리더십은 Raymond의 출구에 대한 공개 이유를 제공하지 않았지만 일부 피난처 개발자들 사이에서 게임의 리셉션과 진행 상황에 대한 우려를 따랐습니다.
그럼에도 불구하고, 소니는 남아 있는데, 새로운 공동 스튜디오 헤드 인 마리-베드 다니 스와 피에르-프랑소스 사핀 스키가 인수함으로써 남아있다.
소니의 광범위한 라이브 서비스 전략은 계속해서 도전에 직면하고 있습니다. Arrowhead 's Helldivers 2는 놀라운 성공을 거두었지만 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하고 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 다른 프로젝트는 어려움을 겪었습니다. 예를 들어, 소니의 콩코드는 선수 수가 낮아서 오프라인으로 데려 가기 몇 주 전에 지속되며 궁극적으로 개발자와 함께 취소되기 전에 몇 주 동안 지속되었습니다.
라이브 서비스 공간에서 소니의 어려움은 더욱 확장됩니다. Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임이 취소되었고, 올해 초 소니는 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 획득했으며, 하나는 Bluepoint에서 God of War 프로젝트에서 일하고 다른 하나는 Bend, Days Gone의 스튜디오에서 나왔습니다.
2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 출시 할 계획을 발표하여 여러 장르와 청중의 제품을 다각화하는 것을 목표로했다. 이 회사는 Destiny Developer Bungie, Jade Raymond 's Haven Studios 및 Firewalk Studios를 포함하여 스튜디오 인수에 많은 투자를했습니다.
2023 년 소니 회장 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 개발중인 12 개의 라이브 서비스 게임에 대한 검토를 발표했다.
Bungie는 계속해서 Destiny 2와 올해 말 마라톤의 전체 출시로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 지원하고 있습니다. 또한 Sony는 최근 새로운 PlayStation Studio 인 TeamLFG를 공개하여 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트 작업을 수행했으며 게릴라의 Horizon 멀티 플레이어 게임은 여전히 개발 중입니다.
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