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Jade Raymond von Playstation verlässt Fairgames inmitten von Sony's Live -Service -Herausforderungen

May 25,25(Vor 10 Monaten)

Jade Raymonds Abgang von Haven Studios, einem von Sony im Besitz befindlichen Entwickler, markiert einen weiteren Rückschlag für PlayStation's Live Service Ambitions. Raymond verließ das Studio, das sie kurz nach einem externen Test ihres Online -Multiplayer -Shooters Fairgames gegründet hatte, der nicht den Erwartungen entsprach. Fairgames wurde ursprünglich für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant und hat sich nun auf den Frühjahr 2026 verzögert. Die PlayStation Leadership hat keinen öffentlichen Grund für Raymonds Ausstieg dargelegt, aber es folgte die Bedenken einiger Haven -Entwickler über den Empfang und die Fortschritte des Spiels.

Trotzdem bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet. Die neuen Co-Studio-Leiterin Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski übernehmen.

Die breitere Live -Service -Strategie von Sony steht weiterhin vor Herausforderungen. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerte Erfolg erzielte, in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauft und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten geworden sind, haben andere Projekte Probleme. Sony's Concord war beispielsweise eine große Enttäuschung, die nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund der geringen Spielerzahlen offline und schließlich zusammen mit seinem Entwickler abgesagt wurde.

Die Schwierigkeiten von Sony im Live -Dienstbereich erstrecken sich weiter. Das Last of Us Multiplayer -Spiel von Naughty Dog wurde abgesagt, und Anfang dieses Jahres wurde Sony angeblich zwei unangekündigte Live -Service -Titel ausgesetzt, einer von BluePoint, der an einem Projekt von God of War arbeitete, und ein weiteres aus Bend, dem Studio hinter Days Gone.

Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um seine Angebote in verschiedenen Genres und Publikum zu diversifizieren. Das Unternehmen investierte stark in Studioakquisitionen, darunter Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios und FireWalk Studios, die inzwischen geschlossen wurden.

Im Jahr 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an, die sich bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025, der März 2026, nur sechs starten.

Bungie unterstützt weiterhin die Live -Service -Bemühungen von Sony mit dem laufenden Destiny 2 und dem bevorstehenden vollständigen Start von Marathon später in diesem Jahr. Darüber hinaus hat Sony kürzlich ein neues PlayStation Studio, TeamLFG, vorgestellt, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet, und Guerillas Horizon -Multiplayer -Spiel bleibt weiterhin in der Entwicklung.

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