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Jade Raymond de PlayStation deja a Fairgames en medio de los desafíos de servicio en vivo de Sony

May 25,25(Hace 10 meses)

La partida de Jade Raymond de Haven Studios, un desarrollador propiedad de Sony, marca otro revés para las ambiciones de servicio en vivo de PlayStation. Raymond dejó el estudio que fundó poco después de una prueba externa de su tirador multijugador en línea, FairGames, que no cumplió con las expectativas. Originalmente programado para un lanzamiento de otoño de 2025, FairGames ahora se ha retrasado a la primavera 2026. PlayStation Leadership no ha proporcionado una razón pública para la salida de Raymond, pero siguió las preocupaciones entre algunos desarrolladores de refugios sobre la recepción y el progreso del juego.

A pesar de esto, Sony permanece comprometido con Haven y FairGames, con los nuevos jefes de co-estudios Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski.

La estrategia de servicio en vivo más amplia de Sony continúa enfrentando desafíos. Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas y convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios de más vendido, otros proyectos han luchado. La Concord de Sony, por ejemplo, fue una gran decepción, que duró solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a los bajos números de jugadores y finalmente canceló junto con su desarrollador.

Las dificultades de Sony en el espacio de servicio en vivo se extienden aún más. El juego multijugador de Naughty Dog The Last of Us fue cancelado, y a principios de este año, Según los informes, Sony eliminó dos títulos de servicio en vivo no anunciados, uno de Bluepoint que trabaja en un proyecto de Dios de la Guerra y otro de Bend, el estudio detrás de Days Goess.

En febrero de 2022, Sony anunció planes para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo en marzo de 2026, con el objetivo de diversificar sus ofertas en diferentes géneros y audiencias. La compañía invirtió mucho en adquisiciones de estudio, incluido el desarrollador de Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios y Firewalk Studios, que desde entonces se ha cerrado.

En 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció una revisión de los 12 juegos de servicio en vivo en desarrollo, comprometiéndose a lanzar solo seis para fines del año financiero 2025, que es marzo de 2026. Totoki enfatizó que el enfoque de Sony sigue siendo entrega de calidad a los jugadores, lo que indica flexibilidad en su calendario de lanzamiento para los seis títulos remitentes.

Bungie continúa apoyando los esfuerzos de servicio en vivo de Sony con el Destiny 2 en curso y el próximo lanzamiento completo de Marathon a finales de este año. Además, Sony presentó recientemente un nuevo PlayStation Studio, TeamLFG, que trabaja en un proyecto de incubación de servicio en vivo y el juego multijugador Horizon de Guerrilla permanece en desarrollo.

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