문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.
Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 패치 1.0.1을 발표하여 게임의 전체 출시 후 플레이어 문제를 해결했습니다. 초기 고급 액세스 기간은 혼합 스팀 리뷰를 얻었으며, Firaxis가 커뮤니티가 강조한 몇 가지 주요 문제를 해결하도록 촉구했습니다. 이는 주로 사용자 인터페이스 (UI), 제한된지도 품종 및 예상 기능이 없는지를 중심으로합니다.
IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 게임의 장기적인 성공에 대한 자신감을 표명했으며, 핵심 문명 청중은 확장 된 플레이 타임으로 게임에 더 감사 할 것이라고 제안했습니다. 그는 초기 공연을 "매우 고무적"이라고 설명했다.
이제 Early Access가있는 사람뿐만 아니라 패치 1.0.1 (Steam의 패치 2라고 함)은 플레이어 피드백을 다루기위한 몇 가지 계획된 업데이트 중 첫 번째 플레이어가 제공합니다. 이 패치는 현재 PC, Mac, Linux 및 Steam Deck에 전용입니다. FIRAXIS는 일시적으로 크로스 플레이 멀티 플레이어를 비활성화하여 PC 업데이트를 간소화하여 Console-to-Console 또는 PC-to-PC Multiplayer가 아닌 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이에만 영향을 미친다는 것을 명확히합니다.
다음은 전체 패치 노트입니다.
문명 7 1.0.1 패치 2- 2025 년 2 월 10 일
게임 플레이 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck) :
- 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 연령이 단축되는 문제를 해결했습니다.
- 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력으로 전환합니다. 그들은 또한 탐사와 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
- 해군 전투에서 불일치 해결 :
- 해군 단위는 이제 다른 해군 유닛을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용합니다.
- 공격 후 상호 손상이 올바르게 적용됩니다.
- 해군 부대는 승리 후 공격적인 타일로 일관되게 이동합니다.
- 레거시 경로 이정표를 완료하면 더 이상 현대의 발전을 부여하지 않아 승리를 거둘 수 있습니다.
- 도시는 더 이상 선택한 초점 (예 : 인구 감소)을받을 자격이없는 경우 자동으로 성장 초점을 재개합니다.
- 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복 될 수 있으며 반복적 인 선택 비용이 증가합니다.
- 과도한 성장 보너스로 인해 성장에 대한 부정적인 음식 요구 사항이 발생한 문제를 해결했습니다.
- 자본이 항구와의 정착지에 항구 또는 철도 연결이있는 경우, 항구를 통해 물 위에 연결된 정착지에 대한 철도 네트워크 신뢰성 향상.
- 위기 동안 빌라 구매 능력을 포함하여 고대 시대의 충성도 위기 관리 향상.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck) :
-AI는 평화 거래에서 고가의 도시를 덜 자주 제공합니다.
- 현대 시대의 시작시 AI 전쟁 선언 감소. -AI는 전쟁을 선포하거나 현대에 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려합니다.
- 반대 이데올로기에 근거한 AI 전쟁과 평화 욕구를 조정했습니다.
카메라 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck) :
- 기본 해상도에서 최소값을 클릭 할 때 카메라가지도의 하단에 초점을 맞추는 문제를 해결했습니다.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck) :
- 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 일시적으로 교체했습니다.
- 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록 수정했습니다. -도시 대 도시 전환 후 건물에 수율 아이콘이 나타나는 것을 방지하는 문제를 해결했습니다.
- 글로벌 수율 분할 화면에서 텍스트 컷오프가 수정되었습니다.
- 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
- 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
- 현재 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
- 치유 후 지속적인 지구 건강 막대 문제를 수정했습니다.
- 관계 변경 후 누락 된 리더 초상화를 해결했습니다.
- 연령 요약 개요 화면에서 리더 이름과 인물 사진의 정렬 개선.
- 사용자 사용자 정의 후 지속되는 기본 배경색을 수정했습니다.
- CIV 설명, 고유 한 장치 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.
크로스 플레이 멀티 플레이어의 임시 서스펜션은 PC 업데이트를 가속화하기위한 전략적 결정입니다. 콘솔 전용 멀티 플레이어에는 영향을 미치지 않습니다. 추가 패치가 예상됩니다.
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