Capcom, Kamiya, Machine Head Tease 'ōkami 2'세부 사항
오리지널 ōkami 의 석방 된 지 20 년이 지난 후, 태양 여신이자 자비로운 어머니 인물 인 Amaterasu는 매우 기대되는 속편에서 놀라운 귀환을합니다.
게임 시상식에서 발표 된이 새로운 ōkami Adventure는 개발중인 개발 중이며, Hideki Kamiya는 최근 Platinumgames에서 출발하여 현재 자신의 스튜디오 인 Clovers를 이끌고 있습니다. IP 소유자 인 Capcom은 출판사 역할을하며, Capcom 재향 군인으로 구성된 스튜디오 인 Machine Head Works의 지원을 통해 이전에 ōkami HD 리메이크에서 일했습니다. 이 팀은 노련한 ōkami 개발자와 신선한 인재의 훌륭한 라인업을 자랑합니다.
초기 세부 사항은 부족한 반면 IGN은 카미야, Capcom 프로듀서 요시 아키 히라 바야시 (Yoshiaki Hirabayashi)와의 공개 인터뷰를 확보했으며, 일본 오사카의 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata. 토론은 속편의 창세기, 스튜디오 간의 협력 및 프로젝트를 추진하는 독특한 비전을 다루었습니다.

l-r : Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. 이미지 크레디트 : IGN.
IGN의 인터뷰 하이라이트 :
카미야의 백금에서 출발하는 것은 창조적 인 발산에서 비롯된 것입니다. 그는 플레이어 경험에 필수적인 것으로 제작자의 성격을 강조하면서 자신의 게임을 독창적으로 만드는 것을 목표로합니다. 그는 자신의 게임을 특정 공식이 아니라 독특하고 잊을 수없는 플레이어 경험으로 정의합니다.
Clovers의 이름은 Capcom의 네 번째 개발 부서 인 Clover Studio에서 Kamiya의 시간에 대한 끄덕임입니다.
속편의 개념은 게임의 지속적인 인기와 원본의 미완성 된 이야기를 완성하려는 욕구에 힘 입어 okami 연속에 대한 Capcom의 오랜 욕구와 관련이있었습니다. Kamiya의 출발은 프로젝트를 시작하기에 적절한 순간을 만들었습니다.
Machine Head Works는 Clover와 Capcom 사이의 다리 역할을하며 Capcom의 RE 엔진 및 원래 ōkami 팀원에 대한 경험을 활용합니다. RE 엔진의 기능은 Kamiya의 예술적 비전을 실현하는 데 중요하지만, 구체적으로는 공개되지 않습니다.
Capcom의 ōkami 에 대한 지속적인 관심은 충성도 높은 팬베이스와 일관된 판매에서 비롯된 전형적인 게임 판매 감소 패턴을 무시합니다. Game Awards 발표에 대한 긍정적 인 팬 반응은 결정을 더욱 강화했습니다.
이 팀은 현대적인 게임 개발 발전을 통합하면서 원래 ōkami 의 업적을 능가하는 것을 목표로합니다. 그들은 원래 팬의 선호도를 존중하면서 현대 청중을위한 컨트롤을 업데이트 할 수있는 잠재적 인 과제를 인정합니다.
속편은 Amaterasu가 특징 인 원래 ōkami 의 이야기의 직접적인 연속입니다. ōkamiden 이 존재하지만 속편은 원래 게임의 이야기의 직접적인 연속에 중점을 둡니다.
Game Awards의 초기 발표는 팀의 흥분과 프로젝트에 대한 헌신을 표현하는 것을 목표로했습니다. 그들은 잠재적 인 팬 기대를 인정하고 고품질 게임을 제공하기위한 헌신을 확신합니다.
이 팀은 Takarazuka Stage Show (Kamiya), Gekidan Shiki Theatre (Sakata) 및 Gundam Gquuuuux 영화 (Hirabayashi)를 포함한 다양한 출처에서 영감을 얻습니다.
성공은 제작자와 팬 모두가 즐기는 게임을 만들어 기대를 뛰어 넘고 모든 기술 수준의 플레이어에게 기억에 남는 경험을 제공함으로써 정의됩니다.
Clovers and Machine Head Works의 미래에는 Capcom과의 지속적인 협력이 포함되며 고유 한 IP를 개발하는 것을 목표로합니다.






이 팀은 팬들에게 지원과 열정에 대해 감사를 표명함으로써 결론을 내 렸으며, ōkami 유산에 합당한 속편을 전달할 것을 약속했습니다.
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