Capcom, Kamiya, Maschinenkopf -Tease 'ōkami 2' Details
Zwanzig Jahre nach der Veröffentlichung von ōkami macht Amaterasu, die Sonnengöttin und wohlwollende Mutterfigur, in einer mit Spannung erwarteten Fortsetzung eine überraschende Rückkehr.
Bei den Game Awards wird dieses neue ōkami Abenteuer in der Entwicklung von Hideki Kamiya in der Entwicklung von Platinumgames abgewichen und leitet jetzt sein eigenes Studio Clovers. Capcom, der IP -Eigentümer, fungiert als Verlag mit Unterstützung von Maschinenhead Works, einem Studio, das aus Capcom -Veteranen besteht, die zuvor am ōkami HD -Remake gearbeitet haben. Das Team verfügt über eine herausragende Besetzung von beiden erfahrenen ōkami -entwicklern und frischem Talent.
Während die ersten Details knapp waren, sicherte sich IGN ein aufschlussreiches Interview mit Kamiya, Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Maschinenleiter -Produzentin Kiyohiko Sakata in Osaka, Japan. Die Diskussion umfasste die Genesis der Sequel, die Zusammenarbeit zwischen Studios und die einzigartige Vision, die das Projekt vorantreibt.

IGNs Interview Highlights:
Kamiyas Abreise von Platinumgames stammte aus einer kreativen Abweichung. Er zielt darauf ab, Spiele einzigartig sein eigenes zu schaffen und die Persönlichkeit des Schöpfers als wesentlich für die Spielererfahrung zu betonen. Er definiert seine Spiele nicht durch eine bestimmte Formel, sondern durch ihr einzigartiges und unvergessliches Spielererlebnis.
Clovers 'Name ist eine Anspielung auf Kamiyas Zeit in Clover Studio, Capcoms vierte Entwicklungsabteilung, die durch das Vier-Blatt-Klee-ein Symbol der Kreativität-vertreten.
Die Konzeption der Fortsetzung beinhaltete Capcoms langjähriger Wunsch nach einer ōkami Fortsetzung, die von der anhaltenden Popularität des Spiels und dem Wunsch, die unvollendete Erzählung des Originals zu vervollständigen, angetrieben. Kamiyas Abreise schuf den günstigen Moment, um das Projekt zu initiieren.
Machine Head Works fungiert als Brücke zwischen Clovers und Capcom und nutzt seine Erfahrungen mit Capcoms RE -Engine und den ursprünglichen Teammitgliedern ōkami . Die Fähigkeiten des RE -Motors sind entscheidend, um Kamiyas künstlerische Vision zu verwirklichen, obwohl Einzelheiten nicht bekannt gegeben werden.
Capcoms anhaltendes Interesse an ōkami beruht auf der loyalen Fangemeinde und dem konsistenten Umsatz und trotzt den typischen Spielverträgen. Die positive Reaktion der Fan auf die Ankündigung von Game Awards hat die Entscheidung weiter festig.
Das Team zielt darauf ab, die Erfolge des ursprünglichen ōkami zu übertreffen und auf seinen Stärken aufzubauen und gleichzeitig moderne Fortschritte der Spieleentwicklung einzubeziehen. Sie erkennen die potenziellen Herausforderungen der Aktualisierung der Kontrollen für ein modernes Publikum an und respektieren die Vorlieben der ursprünglichen Fans.
Die Fortsetzung ist eine direkte Fortsetzung der ursprünglichen Geschichte von ōkami mit Amaterasu. Während ōkamiden existiert, konzentriert sich die Fortsetzung auf eine direkte Fortsetzung der Erzählung des ursprünglichen Spiels.
Die frühe Ankündigung bei den Game Awards zielte darauf ab, die Aufregung und das Engagement des Teams für das Projekt auszudrücken. Sie erkennen potenzielle Vorfreude von Fan an und gewährleisten das Engagement für die Bereitstellung eines hochwertigen Spiels.
Das Team lässt sich von verschiedenen Quellen inspirieren, darunter Takarazuka Bühnenshows (Kamiya), Gekidan Shiki Theatre (Sakata) und der Gundam Gquuuuuux -Film (Hirabayashi).
Der Erfolg wird definiert, indem sowohl die Schöpfer als auch die Fans genießen, die Erwartungen übertreffen und ein unvergessliches Erlebnis für Spieler aller Fähigkeiten schaffen.
Die Zukunft von Clovers und Machine Head Works beinhaltet die fortgesetzte Zusammenarbeit mit Capcom und zielt gleichzeitig an, ihre eigenen einzigartigen IPs zu entwickeln.






Das Team schloss, indem er den Fans für ihre Unterstützung und Begeisterung dankte und versprach, eine Fortsetzung zu bieten, die das Erbe ōkami verdient.
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