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Top Civilization 7 Leader classificati

May 07,25(1 settimane fa)
Top Civilization 7 Leader classificati

La civiltà 7 introduce un meccanico di età rivoluzionaria, che ti consente di passare la civiltà attraverso l'antichità, l'esplorazione e le età moderne. Mentre la tua civiltà cambia, il leader prescelto rimane costante per tutto il gioco. Sebbene i leader non offrano tanti tratti e unità come le civiltà, le loro capacità sono potenti e possono essere combinate strategicamente per potenti gameplay. Per aiutarti a selezionare il miglior leader per il tuo viaggio nell'era moderna, abbiamo compilato un elenco di livello dettagliato, concentrandoci sui loro punti di forza e di debolezza in un gioco standard e single-player di Civilization 7. Si noti che questo elenco non considera le sinergie con civiltà o include i leader DLC ADA Lovelace o Simón Bolívar.

Elenco di livello leader di civiltà 7

S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid

B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa

C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti

Leader di livello S.

### S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, World Conquerer eccelle nel mantenere felici i tuoi cittadini mentre intimidano altre civiltà. Con una produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, puoi mantenere una base forte per i tuoi sforzi bellici. Dichiarare una guerra formale concede una celebrazione, fornendo una forza di combattimento istantanea +5 contro i distretti per tutte le unità. Questo leader è perfetto per coloro che cercano di sfruttare la felicità nel dominio militare, anche se è cruciale gestire disordini dagli insediamenti conquistati.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera sull'espansione attraverso insediamenti e città. Con +2 produzione nella capitale per ogni città e la capacità di acquistare edifici culturali in città con uno sconto del 50%, Augusto incoraggia un'ampia strategia di espansione. Mantenere le città senza aggiornarle alle città consentono all'oro aumentando la produzione e la cultura. Augustus è l'ideale per i giocatori che preferiscono un approccio equilibrato all'espansione e alla crescita economica.

S-Tier: Confucio

Confucio è il maestro dell'espansione della città con un tasso di crescita del +25% nelle città, che consente di assorbire rapidamente le risorse chiave ed espandere i tuoi confini. Inoltre, +2 scienze degli specialisti lo rende un miglior contendente nella produzione scientifica, specialmente nella fine del gioco. Mentre potresti aver bisogno di rafforzare le tue difese, l'attenzione di Confucio sulla crescita e sul progresso tecnologico lo rende un leader formidabile.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings è incentrato sulla conquista, offrendo +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. La cattura di un insediamento garantisce 100 cultura e oro per età e si beneficia di un aumento dell'oro di +10% in tutti gli insediamenti, incentivando ulteriormente l'espansione. Con un aumento del limite di insediamento per età, Xerxes è il leader di riferimento per coloro che mirano a una vittoria militare.

Leader di livello a

### A-TIER: ASHOKA, RINOUNCER MONDIALE

Mentre meno militaristico della sua controparte conquistatore del mondo, Ashoka, il rinnovo mondiale trasforma la felicità in crescita della popolazione con +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante una celebrazione. Gli edifici ottengono un bonus di adiacenza di felicità +1 per tutti i miglioramenti, rendendo questo leader eccellente per coloro che eccellono nella gestione di grandi popolazioni e lo sviluppo della città.

A livello A: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin è una potenza per la scienza e la produzione, che offre +1 scienze per età su edifici di produzione e una spinta alla produzione del 50% verso la costruzione. Inoltre, gli sforzi attivi forniscono +1 scienza per età e puoi avere due dello stesso tipo attivo contemporaneamente. I tratti di Franklin creano un ciclo di feedback benefico, ideale per i giocatori incentrati sul progresso tecnologico.

A livello A: Carlo Magno

Carlo Magno combina militari e scienze con particolare attenzione alla felicità. Gli edifici militari e scientifici ricevono un bonus di adiacenza per la felicità per i quartieri e entrare in una celebrazione concede due unità di cavalleria gratuite con +5 forza di combattimento. Questo leader è perfetto per i giocatori che vogliono dominare la cavalleria precoce e medio con cavalleria, sebbene la sua efficacia possa diminuire nell'era moderna.

A livello A: Harriet Tubman

Harriet Tubman è il leader più furtivo, che offre un'influenza +100% sull'iniziazione di azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra quando le guerre sono dichiarate contro di te. Le sue unità ignorano le penalità di movimento dalla vegetazione, rendendola ideale per i giocatori che preferiscono una strategia più segreta e possono gestire efficacemente la guerra difensiva.

A livello A: Hatshepsut

Hatshepsut eccelle nella produzione di cultura, guadagnando +1 cultura per ogni risorsa importata e un aumento della produzione del 15% verso la costruzione di edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. I suoi punti di forza risiedono nei primi percorsi legacy della cultura e sfruttano le rotte commerciali per la crescita culturale.

A-TIER: HIMIKO, alto sciamano

HIMIKO, alto sciamano è il migliore a produrre cultura, con +2 felicità per età su edifici per la felicità e una spinta alla produzione del 50% verso la costruzione. Una spinta alla cultura del 20% (raddoppiata durante le celebrazioni) ha il costo di una penalità scientifica del -10% (raddoppiata anche durante le celebrazioni). Himiko è l'ideale per i giocatori concentrati sulla vittoria culturale, sebbene debbano gestire lo svantaggio della scienza.

A livello A: Isabella

Isabella può ottenere un vantaggio significativo all'inizio con 300 oro per scoprire una meraviglia naturale, raddoppiata se si trova in terre lontane. Le gode anche di rese di piastrelle aggiuntive al 100% dalle meraviglie naturali e uno sconto d'oro del 50% sull'acquisto di unità navali. Isabella è perfetta per i giocatori che possono capitalizzare le meraviglie naturali e mantenere una marina forte.

A livello A: Jose Rizal

Jose Rizal eccelle nel prolungare le celebrazioni con un aumento del 50% di durata e +50% di felicità nei loro confronti. Ottiene anche ulteriore cultura e oro da eventi narrativi, che si verificano più frequentemente per lui. Rizal è l'ideale per i giocatori che possono sfruttare il potere delle celebrazioni per i guadagni culturali ed economici.

A livello A: machiavelli

Machiavelli è il maestro dell'inganno, guadagnando +3 influenza per età e 50 oro per età quando vengono accettate proposte di azione diplomatica (o 100 oro quando rifiutate). Può ignorare i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali e unità militari di riscossione delle città di cui non è suzzerana. Machiavelli è perfetto per i giocatori che amano un approccio strategico e talvolta insidioso alla diplomazia e alla guerra.

A livello A: Trung Trac

Trung Trac si concentra sui comandanti dell'esercito, a partire da tre livelli liberi e una spinta all'esperienza del 20%. Acquisisce anche un aumento della scienza del 10% negli spazi tropicali, raddoppiando durante le guerre formali che dichiara. Trung Trac è l'ideale per i giocatori che possono utilizzare potenti comandanti e sfruttare gli ambienti tropicali per un vantaggio scientifico e militare.

A livello A: Xerxes, Achemenid

Xerxes, Achemenid offre una varietà di rendimenti e benefici, tra cui +1 limite di percorso commerciale con tutti i leader e +50 cultura e 100 oro per età per la creazione di rotte commerciali o strade. Gli edifici e i miglioramenti unici forniscono ulteriore cultura e oro per età. Xerxes è perfetto per i giocatori che possono massimizzare i guadagni economici e culturali attraverso il commercio.

Leader di livello B.

### B-livello: Amina

Amina si concentra sulle risorse, offrendo +1 capacità di risorse nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata alle città. Le sue unità guadagnano +5 forza di combattimento su pianure o deserto, rendendola una scelta decente per i giocatori che possono proteggere e utilizzare efficacemente una varietà di risorse.

B-livello: Catherine the Great

Catherine the Great è una forte produttrice di cultura, che guadagna +2 cultura per età in grandi opere e una fessura aggiuntiva per grandi opere. Le città si sono stabilite in Tundra ottengono scienza in base alla loro produzione culturale, rendendola una scelta situazionale che eccelle se abbinata alla mappa e alle risorse giuste.

B-livello: Friedrich, obliquo

Friedrich, obliquo si concentra sui comandanti dell'esercito, iniziandoli con la lode al merito per un ulteriore raggio di comando. La costruzione di un edificio scientifico garantisce un'unità di fanteria. Sebbene non sia il più forte in termini di rendimenti, Friedrich può essere una scelta solida per i giocatori che si concentrano sulla strategia militare e sul progresso scientifico.

B-livello: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre flessibilità con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età e +1 vista per tutte le unità. Ottiene anche uno sforzo unico di vedere le aree esplorate degli altri leader, rendendolo una scelta versatile per i giocatori esperti che possono sfruttare efficacemente i suoi attributi.

B-livello: Lafayette

Lafayette guadagna uno sforzo unico chiamato riforma, concedendo uno slot di politica sociale aggiuntiva. Ottiene anche +1 forza di combattimento per ogni tradizione inserita nel governo e +1 cultura e felicità per età negli insediamenti, raddoppiato in terre lontane. Lafayette è una buona scelta per i giocatori che possono utilizzare i suoi tratti per aumentare efficacemente i rendimenti e le politiche.

B-livello: Napoleone, imperatore

Napoleone, l'imperatore prospera per non essere piacevoli, guadagnando +8 oro per età per ogni leader con cui è ostile o ostile. La sua sanzione del sistema continentale riduce il limite di rotta commerciale dei leader mirati, rendendolo una scelta per i giocatori che possono gestire le ricadute diplomatiche e mantenere un forte esercito.

B-livello: Napoleone, rivoluzionario

Napoleone, rivoluzionario offre un movimento +1 per tutte le unità di terra e la cultura pari al 50% della forza di combattimento di un nemico durante la difesa. È l'ideale per i giocatori che possono provocare nemici mantenendo la loro posizione, anche se mantenere un esercito forte è cruciale.

B-livello: Tecumseh

Tecumseh ottiene +1 cibo e produzione per età negli insediamenti per ogni città-stato di cui è sovrano, insieme a +1 forza di combattimento per tutte le unità. È una scelta forte per i giocatori che possono investire tempo e risorse per diventare la suzzerana di più città-stati.

B-livello: HIMIKO, regina di WA

Himiko, regina di WA si concentra sull'essere amichevole, guadagnando +4 scienza per età per ogni leader con cui è gentile o disponibile. Il suo sforzo unico, amico di Wei, sovvenzioni +25% di scienza in un'alleanza. È ideale per i giocatori che possono mantenere relazioni positive e sfruttare la produzione scientifica.

Leader di livello C.

### C-livello: Friedrich, barocco

Friedrich, il barocco guadagna un ottimo lavoro quando catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria quando si costruisce un edificio culturale. Sebbene questi tratti siano utili, non sono così di grande impatto come quelli dei leader di livello superiore, rendendolo una scelta meno avvincente.

C-livello: Pachacuti

Pachacuti offre +1 bonus di adiacenza alimentare per le montagne su tutti gli edifici e nessun costo di manutenzione della felicità per gli specialisti adiacenti alle montagne. Mentre può essere eccezionale con la mappa giusta, la sua dipendenza dalle montagne lo rende una scelta rischiosa per i giocatori che potrebbero non spawn vicino a loro.

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