Top -Zivilisation 7 Führer rangierten auf
Civilization 7 führt einen bahnbrechenden Altersmechaniker ein, mit dem Sie Ihre Zivilisation durch Antike, Erforschung und moderne Altersgruppen übergehen können. Während sich Ihre Zivilisation ändert, bleibt Ihr gewählter Anführer während des gesamten Spiels konstant. Obwohl Führungskräfte nicht so viele Eigenschaften und Einheiten wie Zivilisationen anbieten, sind ihre Fähigkeiten stark und können strategisch für ein starkes Gameplay kombiniert werden. Um Ihnen bei der Auswahl des besten Führers für Ihre Reise in die Moderne zu helfen, haben wir eine detaillierte Tierliste zusammengestellt, die sich auf ihre Stärken und Schwächen in einem Standard-Einzelspiel-Spiel der Zivilisation konzentriert.
Zivilisation 7 Leader Tier -Liste
S -Tier - Konfuzius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World -Versammlung, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatschepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes die Achaemenid
B -Tier - Amina, Catherine der Große, Friedrich Oblik, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaiser, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen von WA
C -Tier - Friedrich Barock, Pachacuti
S-Tier-Führer
### S-Tier: Ashoka, World Erobererer
Ashoka, World Conquerer ist hervorragend, Ihre Bürger glücklich zu machen und andere Zivilisationen einzuschüchtern. Mit +1 Produktion pro 5 überschüssiges Glück in Städten und +10% Produktion in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden, können Sie eine starke Basis für Ihre Kriegsanstrengungen aufrechterhalten. Die Erklärung eines formellen Krieges gewährt eine Feier und bietet eine sofortige Kampffestigkeit von +5 Kampf gegen Distrikte für alle Einheiten. Dieser Führer ist perfekt für diejenigen, die das Glück in die militärische Dominanz einbringen möchten, obwohl es von entscheidender Bedeutung ist, Unruhen durch eroberte Siedlungen zu bewältigen.
S-Tier: Augustus
Augustus lebt davon, durch Siedlungen und Städte zu expandieren. Mit +2 Produktion in der Hauptstadt für jede Stadt und die Fähigkeit, Kulturgebäude in Städten mit 50% Rabatt zu kaufen, fördert Augustus eine breite Expansionsstrategie. Die Pflege von Städten, ohne sie in Städte zu verbessern, spart Gold und steigert gleichzeitig Ihre Produktion und Kultur. Augustus ist ideal für Spieler, die einen ausgewogenen Ansatz für Expansion und Wirtschaftswachstum bevorzugen.
S-Tier: Konfuzius
Konfuzius ist der Meister der Stadtausdehnung mit einer Wachstumsrate von +25% in Städten, sodass Sie schnell wichtige Ressourcen aufnehmen und Ihre Grenzen erweitern können. Darüber hinaus macht ihn +2 Wissenschaft von Spezialisten zu einem Top -Anwärter in der Wissenschaftsproduktion, insbesondere im späten Spiel. Während Sie möglicherweise Ihre Abwehrkräfte stärken müssen, macht der Fokus des Konfuzius auf Wachstum und technologischer Fortschritt ihn zu einem beeindruckenden Führer.
S-Tier: Xerxes, König der Könige
Xerxes, King of Kings, dreht sich alles um Eroberung und bietet +3 Kampfstärke für Einheiten, die in neutralem oder feindem Territorium angreifen. Die Erfassung einer Siedlung gewährt 100 Kultur und Gold pro Alter, und Sie profitieren von einer Goldsteigerung von +10% in allen Siedlungen, wodurch die Expansion weiter angeregt wird. Mit einer erhöhten Siedlungsgrenze pro Alter ist Xerxes der Anführer für diejenigen, die einen militärischen Sieg anstreben.
A-Tier-Führer
### A-Tier: Ashoka, Weltschütter
Während weniger militaristisch als sein weltweit eroberner Gegenstück, Ashoka, wird der World Play das Glück in das Bevölkerungswachstum mit +1 Lebensmitteln in Städten pro 5 übermäßiges Glück und +10% Nahrung in allen Siedlungen während einer Feier. Gebäude erhalten einen Bonus von +1 Happiness -Adjazenz für alle Verbesserungen, was diesen Führer für diejenigen hervorragend macht, die sich bei der Verwaltung großer Bevölkerungsgruppen und der Stadtentwicklung auszeichnen.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin ist ein Kraftpaket für Wissenschaft und Produktion, das +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden und eine Produktionssteigerung von 50% für den Bau anbietet. Darüber hinaus bieten aktive Bemühungen +1 Wissenschaft pro Alter und Sie können gleichzeitig zwei des gleichen Typs aktiv haben. Franklins Eigenschaften schaffen eine vorteilhafte Rückkopplungsschleife, die sich ideal für Spieler, die sich auf den technologischen Fortschritt konzentrieren, ideal.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne kombiniert Militär und Wissenschaft mit Schwerpunkt auf Glück. Militär- und Wissenschaftsgebäude erhalten einen Glücks -Bonus für das Viertel und ein Feier, das zwei kostenlose Kavallerieeinheiten mit +5 Kampfstärke gewährt. Dieser Anführer ist perfekt für Spieler, die früh und mitten im Spiel mit Kavallerie dominieren wollen, obwohl seine Wirksamkeit in der Moderne nachlassen kann.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman ist der verblüffendste Führer und bietet +100% Einfluss auf die Einleitung von Spionageaktionen und 5 Kriegsunterstützung, wenn Kriege gegen Sie erklärt werden. Ihre Einheiten ignorieren Bewegungsstrafen aus der Vegetation, was sie ideal für Spieler macht, die eine verdecktere Strategie bevorzugen und die defensive Kriegsführung effektiv bewältigen können.
A-Tier: Hatschepsut
Hatshepsut zeichnet sich aus der Kulturproduktion aus, erhält für jede importierte Ressource +1 Kultur und einen Produktionsschub von 15% für den Bau von Gebäuden und Wunder in der Nähe von schiffbaren Flüssen. Ihre Stärken liegen in den frühen Kultur -Legacy -Pfaden und nutzen Handelsrouten für kulturelles Wachstum.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman ist der beste in der Herstellung von Kultur, mit +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden und einer Produktionssteigerung von 50%, um sie zu konstruieren. Ein 20% iger Kulturschub (verdoppelt während der Feierlichkeiten) kostet eine wissenschaftliche Strafe von -10% (auch während der Feierlichkeiten verdoppelt). Himiko ist ideal für Spieler, die sich auf den kulturellen Sieg konzentrieren, obwohl sie den naturwissenschaftlichen Nachteil verwalten müssen.
A-Tier: Isabella
Isabella kann mit 300 Gold einen erheblichen Vorteil erzielen, um ein natürliches Wunder zu entdecken, das sich verdoppelt, wenn es sich in fernen Ländern befindet. Sie genießt auch 100% zusätzliche Fliesenerträge aus natürlichen Wundern und einem 50% igen Goldrabatt auf den Kauf der Marineeinheiten. Isabella ist perfekt für Spieler, die natürliche Wunder nutzen und eine starke Marine unterhalten können.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal zeichnet sich bei verlängerten Feierlichkeiten mit einem Anstieg der Dauer um 50% und einem +50% igen Glück gegenüber ihnen aus. Er gewinnt auch zusätzliche Kultur und Gold aus narrativen Ereignissen, die für ihn häufiger vorkommen. Rizal ist ideal für Spieler, die die Kraft der Feierlichkeiten für kulturelle und wirtschaftliche Gewinne nutzen können.
A-Tier: Machiavelli
Machiavelli ist der Meister der Täuschung, der +3 Einfluss pro Alter und 50 Gold pro Alter erhält, wenn diplomatische Aktionsvorschläge akzeptiert werden (oder 100 Gold, wenn sie abgelehnt). Er kann die Beziehungsanforderungen ignorieren, um formelle Kriege zu deklarieren und Militäreinheiten von Stadtstaaten zu erheben, von denen er nicht eine Oberhaupt ist. Machiavelli ist perfekt für Spieler, die einen strategischen und manchmal verräterischen Ansatz für Diplomatie und Kriegsführung genießen.
A-Tier: Trung Trac
Trung Trac konzentriert sich auf Armeekommandanten, beginnend mit drei freien Ebenen und einem 20% igen Kommandantenerfahrungsschub. Sie erhält auch einen Wissenschaftsschub von 10% in tropischen Räumen und verdoppelt sich während formaler Kriege, die sie erklärt. Trung Trac ist ideal für Spieler, die leistungsstarke Kommandeure nutzen und tropische Umgebungen für wissenschaftlichen und militärischen Vorteile nutzen können.
A-Tier: Xerxes, die Achämenid
Xerxes, die Achaemenid, bietet eine Vielzahl von Erträgen und Vorteilen, einschließlich +1 Handelsroutenlimit bei allen Führungskräften und +50 Kultur und 100 Gold pro Alter für die Schaffung von Handelsrouten oder Straßen. Einzigartige Gebäude und Verbesserungen bieten zusätzliche Kultur und Gold pro Alter. Xerxes eignet sich perfekt für Spieler, die durch den Handel wirtschaftliche und kulturelle Gewinne maximieren können.
B-Tier-Führer
### B-Tier: Amina
Amina konzentriert sich auf Ressourcen und bietet +1 Ressourcenkapazität in Städten und +1 Gold pro Alter für jede Ressource, die Städten zugewiesen wurde. Ihre Einheiten erhalten +5 Kampfstärke in Ebenen oder in der Wüste, was sie zu einer anständigen Wahl für Spieler macht, die eine Vielzahl von Ressourcen effektiv sichern und nutzen können.
B-Tier: Catherine der Große
Catherine der Große ist ein starker Kulturproduzent, der pro Alter kulturelle +2 Kultur erlangt, die großartige Werke und einen zusätzlichen Slot für großartige Werke zeigten. Städte, die sich in Tundra niedergelassen haben, gewinnen aufgrund ihrer Kulturleistung Wissenschaft, was sie zu einer situativen Wahl machte, die sich in Kombination mit der richtigen Karte und den richtigen Ressourcen auszeichnet.
B-Tier: Friedrich, schräg
Friedrich, Schräg, konzentriert sich auf Armeekommandanten und startet sie mit der Verdienstbelastung für zusätzlichen Befehlsradius. Der Bau eines Wissenschaftsgebäudes gewährt eine Infanterieeinheit. Friedrich ist zwar nicht die stärkste in Bezug auf die Erträge und kann für Spieler, die sich auf die militärische Strategie und den wissenschaftlichen Fortschritt konzentrieren, eine solide Wahl sein.
B-Tier: Ibn Battuta
IBN Battuta bietet nach dem ersten Bürger in jedem Alter und +1 Sicht für alle Einheiten Flexibilität mit 2 Wildcard -Attributpunkten. Er gewinnt auch ein einzigartiges Bestreben, die untersuchten Bereiche anderer Führer zu sehen, was ihn zu einer vielseitigen Wahl für erfahrene Spieler macht, die seine Attribute effektiv nutzen können.
B-Tier: Lafayette
Lafayette erhält ein einzigartiges Bestreben, das als Reform bezeichnet wird und einen zusätzlichen Slot für sozialpolitische Slot gewährt. Er erhält auch +1 Kampfstärke für jede Tradition, die in die Regierung und +1 Kultur und Glück pro Alter in Siedlungen eingebaut ist und in entfernten Ländern verdoppelt wurde. Lafayette ist eine gute Wahl für Spieler, die seine Eigenschaften nutzen können, um die Erträge und Richtlinien effektiv zu stärken.
B-Tier: Napoleon, Kaiser
Napoleon, Kaiser, gedeiht nicht, dass er für jeden Führer, mit dem er unfreundlich oder feindlich ist, +8 Gold pro Alter gewinnt. Sein kontinentales Systemsanktion reduziert die Handelsroutengrenze der gezielten Führungskräfte und macht ihn zu einer Wahl für Spieler, die mit dem diplomatischen Fallout umgehen und ein starkes Militär aufrechterhalten können.
B-Tier: Napoleon, revolutionär
Napoleon, Revolutionary, bietet +1 Bewegung für alle Landeinheiten und Kultur, die 50% der Kampfstärke eines Feindes bei der Verteidigung entsprechen. Er ist ideal für Spieler, die Feinde provozieren können, während er sich behaupten kann, obwohl es entscheidend ist, eine starke Armee beizubehalten.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh gewinnt für jeden Stadtstaat, den er ist, +1 Lebensmittel und Produktion pro Alter in Siedlungen, zusammen mit +1 Kampfstärke für alle Einheiten. Er ist eine starke Wahl für Spieler, die Zeit und Ressourcen investieren können, um zum Oberstecker mehrerer Stadtstaaten zu werden.
B-Tier: Himiko, Königin von WA
Himiko, Königin von WA, konzentriert sich darauf, freundlich zu sein und für jeden Führer, mit dem sie freundlich oder hilfsbereit ist, +4 Wissenschaft pro Alter zu gewinnen. Ihr einzigartiges Bestreben, Freund von Wei, gewährt +25% Wissenschaft in einem Bündnis. Sie ist ideal für Spieler, die positive Beziehungen aufrechterhalten und die Wissenschaftsproduktion nutzen können.
C-Tier-Führer
### C-Tier: Friedrich, Barock
Friedrich, Barock, erlangt eine großartige Arbeit, wenn er zum ersten Mal eine Siedlung erfasst und beim Bau eines Kulturgebäudes eine Infanterieeinheit. Obwohl diese Eigenschaften nützlich sind, sind sie nicht so wirkungsvoll wie die von Führungskräften mit höherer Ebene, was ihn zu einer weniger überzeugenden Wahl macht.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti bietet in allen Gebäuden einen Bonus von +1 Nahrungsmitteln für Berge und keine Happy -Wartungskosten für Spezialisten neben Bergen. Während er mit der richtigen Karte außergewöhnlich sein kann, macht ihn sein Vertrauen in die Berge zu einer riskanten Wahl für Spieler, die möglicherweise nicht in ihrer Nähe laichen.
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