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Top Civilization 7 Les dirigeants classés

May 07,25(Il y a 1 semaines)
Top Civilization 7 Les dirigeants classés

Civilization 7 introduit un mécanicien d'âge révolutionnaire, qui vous permet de transférer votre civilisation par l'antiquité, l'exploration et les âges modernes. Pendant que votre civilisation change, votre leader choisi reste constant tout au long du jeu. Bien que les dirigeants n'offrent pas autant de traits et d'unités que les civilisations, leurs capacités sont puissantes et peuvent être stratégiquement combinées pour un jeu puissant. Pour vous aider à sélectionner le meilleur leader pour votre voyage à l'ère moderne, nous avons compilé une liste de niveaux détaillée, en nous concentrant sur leurs forces et leurs faiblesses dans un jeu standard et un seul joueur de civilisation 7. Notez que cette liste ne considère pas les synergies avec les civilisations ou inclut les leaders du DLC Ada Lovelace ou Simón Bolívar.

Civilization 7 Liste de niveau leader

S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid

B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA

C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Leaders de la ST.

### S-Tier: Ashoka, Conquérant du monde

Ashoka, conquérant mondial excelle à garder vos citoyens heureux tout en intimidant d'autres civilisations. Avec +1 production pour 5 excès de bonheur dans les villes et + 10% de production dans les établissements qui ne sont pas fondés par vous, vous pouvez maintenir une base forte pour vos efforts de guerre. Déclarer une guerre officielle accorde une célébration, offrant une force de combat de +5 instantanée contre les districts pour toutes les unités. Ce leader est parfait pour ceux qui cherchent à tirer parti du bonheur en dominance militaire, bien que la gestion des troubles des établissements conquis soit cruciale.

Tier S: Augustus

Auguste prospère sur l'expansion des colonies et des villes. Avec une production +2 dans la capitale pour chaque ville et la possibilité d'acheter des bâtiments de culture dans les villes à 50%, Augustus encourage une large stratégie d'expansion. Le maintien des villes sans les améliorer dans les villes économise de l'or tout en augmentant votre production et votre culture. Augustus est idéal pour les joueurs qui préfèrent une approche équilibrée à l'expansion et à la croissance économique.

S-Tier: Confucius

Confucius est le maître de l'expansion de la ville avec un taux de croissance de + 25% dans les villes, vous permettant d'absorber rapidement les ressources clés et d'élargir vos frontières. De plus, +2 science des spécialistes fait de lui un prétendant de la production scientifique, en particulier en fin de partie. Bien que vous deviez peut-être renforcer vos défenses, la concentration de Confucius sur la croissance et les progrès technologiques fait de lui un formidable leader.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings est une question de conquête, offrant une force de combat +3 pour les unités attaquant dans un territoire neutre ou ennemi. La capture d'une colonie accorde 100 cultures et or par âge, et vous bénéficiez d'une augmentation d'or de + 10% dans toutes les colonies, incitant davantage à l'expansion. Avec une limite de règlement accrue par âge, Xerxes est le chef de gamme de ceux qui visent une victoire militaire.

Leaders de la Tier

### A-Tier: Ashoka, renonceur du monde

Bien que moins militariste que son homologue du conquérant mondial, Ashoka, le renoncement mondial transforme le bonheur en croissance démographique avec +1 nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur et + 10% de nourriture dans toutes les colonies lors d'une célébration. Les bâtiments obtiennent un bonus de conduite de bonheur de +1 pour toutes les améliorations, ce qui rend ce leader excellent pour ceux qui excellent dans la gestion de grandes populations et du développement de la ville.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin est une puissance de la science et de la production, offrant +1 science par âge sur les bâtiments de production et une augmentation de la production de 50% pour les construire. De plus, les efforts actifs fournissent +1 science par âge, et vous pouvez avoir deux du même type actif simultanément. Les traits de Franklin créent une boucle de rétroaction bénéfique, idéal pour les joueurs axés sur les progrès technologiques.

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne combine l'armée et la science en mettant l'accent sur le bonheur. Les bâtiments militaires et scientifiques reçoivent un bonus d'adjacence de bonheur pour les quartiers, et l'entrée d'une célébration accorde deux unités de cavalerie gratuites avec une force de combat +5. Ce leader est parfait pour les joueurs qui veulent dominer tôt et au milieu du jeu avec la cavalerie, bien que son efficacité puisse décliner à l'ère moderne.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman est le leader le plus furtif, offrant + 100% d'influence sur l'initiation des actions d'espionnage et 5 soutien de la guerre lorsque les guerres sont déclarées contre vous. Ses unités ignorent les pénalités de mouvement de la végétation, ce qui la rend idéale pour les joueurs qui préfèrent une stratégie plus secrète et peuvent gérer efficacement la guerre défensive.

A-Tier: Hathepsut

Hatshepsut excelle dans la production de culture, gagnant +1 culture pour chaque ressource importée et une augmentation de la production de 15% vers la construction de bâtiments et de merveilles près des rivières navigables. Ses forces résident dans les voies héritées de la culture précoce et tirant parti des routes commerciales pour la croissance culturelle.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman est le meilleur pour produire une culture, avec +2 bonheur par âge sur les bâtiments du bonheur et une augmentation de la production de 50% pour les construire. Une augmentation de la culture de 20% (doublée pendant les célébrations) se fait au prix d'une pénalité scientifique de -10% (également doublé pendant les célébrations). Himiko est idéal pour les joueurs axés sur la victoire culturelle, bien qu'ils doivent gérer l'inconvénient scientifique.

A-Tier: Isabella

Isabella peut obtenir un avantage significatif dès le début avec 300 or pour avoir découvert une merveille naturelle, doublée si elle est dans des terres lointaines. Elle bénéficie également de rendements en carreaux à 100% des merveilles naturelles et une remise en or de 50% sur l'achat d'unités navales. Isabella est parfaite pour les joueurs qui peuvent capitaliser sur des merveilles naturelles et maintenir une forte marine.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal excelle à des célébrations prolongées avec une augmentation de 50% de la durée et + 50% de bonheur envers eux. Il gagne également de la culture et de l'or supplémentaires d'événements narratifs, qui se produisent plus fréquemment pour lui. Rizal est idéal pour les joueurs qui peuvent tirer parti du pouvoir des célébrations pour les gains culturels et économiques.

A-Tier: Machiavelli

Machiavel est le maître de la tromperie, gagnant +3 influence par âge et 50 or par âge lorsque les propositions d'action diplomatique sont acceptées (ou 100 or lorsqu'elles sont rejetées). Il peut ignorer les exigences relationnelles pour déclarer les guerres officielles et prélever des unités militaires des cités-États dont il n'est pas suzerain. Machiavel est parfait pour les joueurs qui jouissent d'une approche stratégique et parfois perfide de la diplomatie et de la guerre.

A-Tier: Trac trung

Trac Trac se concentre sur les commandants de l'armée, en commençant par trois niveaux gratuits et une augmentation de l'expérience du commandant de 20%. Elle gagne également une augmentation scientifique de 10% dans les espaces tropicaux, doublant pendant les guerres formelles qu'elle déclare. Trung Trac est idéal pour les joueurs qui peuvent utiliser des commandants puissants et tirer parti des environnements tropicaux pour un avantage scientifique et militaire.

A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid

Xerxes, l'Achaemenid offre une variété de rendements et d'avantages, y compris la limite de route commerciale +1 avec tous les leaders et +50 culture et 100 or par âge pour créer des itinéraires commerciaux ou des routes. Les bâtiments et améliorations uniques fournissent une culture et de l'or supplémentaires par âge. Xerxes est parfait pour les joueurs qui peuvent maximiser les gains économiques et culturels grâce au commerce.

Leaders de niveau b

### B-Tier: Amina

Amina se concentre sur les ressources, offrant +1 capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. Ses unités gagnent une force de combat +5 sur les plaines ou le désert, ce qui en fait un choix décent pour les joueurs qui peuvent sécuriser et utiliser efficacement une variété de ressources.

B-Tier: Catherine le Grand

Catherine The Great est un fort producteur de culture, gagnant +2 culture par âge sur de grandes œuvres affichées et une machine à sous supplémentaire pour de grandes œuvres. Les villes se sont installées dans la toundra gagnent en science en fonction de leur production de culture, ce qui en fait un choix situationnel qui excelle lorsqu'il est associé à la carte et aux ressources du bon.

B-Tier: Friedrich, oblique

Friedrich, Oblique se concentre sur les commandants de l'armée, en les commençant par la mention mérite pour un rayon de commandement supplémentaire. La construction d'un bâtiment scientifique accorde une unité d'infanterie. Bien qu'il ne soit pas le plus fort en termes de rendements, Friedrich peut être un choix solide pour les joueurs qui se concentrent sur la stratégie militaire et les progrès scientifiques.

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre une flexibilité avec 2 points d'attribut générique après la première civique à chaque âge et +1 vue pour toutes les unités. Il gagne également une entreprise unique pour voir les domaines explorés d'autres dirigeants, ce qui en fait un choix polyvalent pour les joueurs expérimentés qui peuvent tirer parti de ses attributs efficacement.

B-Tier: Lafayette

Lafayette acquiert une entreprise unique appelée Reform, accordant une machine à sous de politique sociale supplémentaire. Il gagne également une force de combat +1 pour chaque tradition qui a été lancé en gouvernement et +1 culture et bonheur par âge dans les colonies, doublé dans des terres lointaines. Lafayette est un bon choix pour les joueurs qui peuvent utiliser ses traits pour augmenter efficacement les rendements et les politiques.

B-Tier: Napoléon, empereur

Napoléon, l'empereur prospère en étant détesté, gagnant +8 d'or par âge pour chaque leader avec lequel il est hostile ou hostile. Sa sanction du système continental réduit la limite de la route commerciale des dirigeants ciblés, ce qui en fait un choix pour les joueurs qui peuvent gérer les retombées diplomatiques et maintenir une forte militaire.

B-Tier: Napoléon, révolutionnaire

Napoléon, révolutionnaire offre +1 mouvement pour toutes les unités terrestres et la culture égales à 50% de la force de combat d'un ennemi lors de la défense. Il est idéal pour les joueurs qui peuvent provoquer des ennemis tout en tenant leur terrain, bien que le maintien d'une armée forte soit crucial.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh gagne +1 aliment et production par âge dans les colonies pour chaque État de la ville dont il est suzerain, ainsi que +1 force de combat pour toutes les unités. C'est un choix fort pour les joueurs qui peuvent investir du temps et des ressources pour devenir le suzerain de plusieurs cités-États.

B-Tier: Himiko, reine de WA

Himiko, Queen of WA, se concentre sur le fait d'être amical, gagnant +4 science par âge pour chaque leader avec lequel elle est sympathique ou serviable. Son entreprise unique, son amie de Wei, accorde + 25% de science dans une alliance. Elle est idéale pour les joueurs qui peuvent maintenir des relations positives et tirer parti de la production scientifique.

Leaders de la fiole C

### C-Tier: Friedrich, baroque

Friedrich, Baroque gagne un excellent travail lors de la capture d'une colonie pour la première fois et d'une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment de culture. Bien que ces traits soient utiles, ils ne sont pas aussi percutants que ceux des leaders de niveau supérieur, ce qui en fait un choix moins convaincant.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti offre +1 un bonus d'adjacence alimentaire pour les montagnes sur tous les bâtiments et aucun coût d'entretien de bonheur pour les spécialistes adjacents aux montagnes. Bien qu'il puisse être exceptionnel avec la bonne carte, sa dépendance à l'égard des montagnes fait de lui un choix risqué pour les joueurs qui peuvent ne pas apparaître près d'eux.

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