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トップ文明7リーダーがランク付けされました

May 07,25(4 か月前)
トップ文明7リーダーがランク付けされました

文明7は画期的な年齢のメカニックを紹介します。これにより、古代、探検、現代の年齢を通じて文明を移行できます。あなたの文明が変化している間、あなたの選択されたリーダーはゲーム全体を通して一定のままです。リーダーは文明ほど多くの特性や単位を提供していませんが、その能力は強力であり、強力なゲームプレイのために戦略的に組み合わせることができます。現代への旅に最適なリーダーを選択するのを支援するために、私たちは詳細なティアリストをまとめて、標準的なシングルプレイヤーの文明のゲームの長所と短所に焦点を当てました。

文明7リーダーティアリスト

S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス

A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス

Bティア- アミナ、​​キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王

C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ

S層リーダー

### S-ティア:アショカ、ワールド征服者

アショカ、世界征服者は、他の文明を脅かす一方で、市民を幸せに保つことに優れています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産があり、あなたによって設立されていない入植地での10%の生産により、戦争の努力のための強力な基盤を維持できます。正式な戦争を宣言することは、すべてのユニットの地区に対して即座に+5の戦闘力を提供し、祝賀会を与えます。このリーダーは、征服された入植地からの不安を管理することが非常に重要ですが、幸福を軍事的支配に活用しようとしている人に最適です。

S-ティア:アウグストゥス

アウグストゥスは、集落と町を通じて拡大することに成功しています。すべての町の首都で+2の生産があり、町の文化建物を50%割引で購入する能力により、アウグストゥスは幅広い拡張戦略を奨励しています。都市にアップグレードせずに町を維持することは、あなたの生産と文化を後押ししながら金を節約します。アウグストゥスは、拡大と経済成長に対するバランスの取れたアプローチを好むプレーヤーに理想的です。

S-ティア:孔子

孔子は、都市で +25%の成長率を持つ都市の拡大の達人であり、主要なリソースをすばやく吸収し、国境を拡大することができます。さらに、スペシャリストからの+2の科学は、特に後期ゲームで、科学制作のトップ候補となります。あなたはあなたの防御を強化する必要があるかもしれませんが、孔子は成長と技術の進歩に焦点を合わせていることを彼を恐ろしいリーダーにします。

S-ティア:キングオブキングス、Xerxes

キングオブキングスであるXerxesは、征服に関するものであり、中立または敵の領土で攻撃するユニットに+3の戦闘強度を提供しています。和解を獲得すると、年齢ごとに100の文化と金が付与され、あなたはすべての集落の +10%の金の増加の恩恵を受け、拡大をさらに奨励します。年齢あたりの和解制限が増加しているため、Xerxesは軍事的勝利を目指している人々の頼りになるリーダーです。

層のリーダー

### A-Tier:Ashoka、World Renouncer

世界の征服者であるアショカよりも軍国主義的ではありませんが、世界の放棄者は、5人の過剰な幸福ごとに、都市で+1の食物と、祝賀会のすべての入植地で+10%の食物で人口増加に幸福を変えます。建物は、すべての改善に対して+1の幸福隣接ボーナスを獲得し、このリーダーは大規模な人口と都市開発の管理に優れている人にとって優れています。

A層:ベンジャミン・フランクリン

ベンジャミン・フランクリンは科学と生産の大国であり、生産ビルで年齢ごとに+1の科学を提供し、それらの建設に向けて50%の生産が向上しています。さらに、アクティブな努力は年齢ごとに+1の科学を提供し、同じタイプの2つのアクティブを同時に使用できます。フランクリンの特性は、技術の進歩に焦点を当てたプレイヤーに最適な有益なフィードバックループを作成します。

A層:Charlemagne

シャルルマーニュは、軍事と科学を幸福に焦点を合わせています。軍事および科学の建物は、四半期ごとに幸福の隣接ボーナスを受け取り、お祝いに入ると、+5の戦闘強度を持つ2つの無料騎兵ユニットが付与されます。このリーダーは、騎兵隊で初期のゲーム中期を支配したいプレイヤーに最適ですが、彼の有効性は現代では衰退する可能性があります。

A-ティア:ハリエット・タブマン

ハリエット・タブマンは最もステルスリーダーであり、あなたに対して戦争が宣言されたときに、スパイ行為と5戦争の支援を開始することに +100%の影響力を提供します。彼女のユニットは、植生からの動きの罰則を無視し、より秘密の戦略を好み、防御的な戦争を効果的に処理できるプレイヤーに理想的にしています。

A-ティア:Hatshepsut

ハットシェプトは文化生産に優れており、輸入されたリソースごとに+1の文化を獲得し、航行可能な川の近くに建物や驚異を建設することを15%の生産を後押しします。彼女の強みは、初期の文化の遺産の道にあり、文化的成長のための貿易ルートを活用しています。

A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン

ハイシャーマンのヒミコは、生産文化で最高であり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を持ち、50%の生産がそれらの建設を後押ししています。 20%のカルチャーブースト(お祝い中に2倍になった)は、科学のペナルティが-10%の費用がかかります(お祝いの間も2倍になりました)。ヒミコは、科学の欠点を管理する必要がありますが、文化的な勝利に焦点を当てたプレイヤーに理想的です。

A-ティア:イザベラ

イザベラは、自然の不思議を発見するために300ゴールドで早い段階で大きな利点を得ることができ、それが遠い土地にあるかどうかは2倍になりました。彼女はまた、自然の驚異からの100%の追加のタイル利回りを享受し、購入する海軍ユニットの50%の金の割引を享受しています。イザベラは、自然の驚異を活用し、強い海軍を維持できる選手に最適です。

A-ティア:ホセリサル

ホセ・リサールは、期間が50%増加し、 +50%の幸福で、長期にわたるお祝いに優れています。彼はまた、物語の出来事から追加の文化と金を獲得します。これは彼にとってより頻繁に発生します。リサールは、文化的および経済的利益のためにお祝いの力を活用できるプレイヤーに最適です。

A-ティア:Machiavelli

Machiavelliは欺ceptionの達人であり、外交行動提案が受け入れられると、年齢あたり+3の影響力と年齢ごとに50の金を獲得します(または拒否された場合、100ゴールド)。彼は、正式な戦争を宣言するための関係要件を無視することができ、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。 Machiavelliは、外交と戦争に対する戦略的で、時には危険なアプローチを楽しむプレイヤーに最適です。

A-ティア:Trung Trac

Trung Tracは、3つの自由レベルと20%の司令官の経験から始まる陸軍司令官に焦点を当てています。彼女はまた、熱帯空間で10%の科学を高め、彼女が宣言する正式な戦争中に倍増します。 Trung Tracは、強力な司令官を利用し、科学的および軍事的利益のために熱帯環境を活用できるプレーヤーに最適です。

A層:Xerxes、アケメニッド

Xerxes、Achaemenidは、貿易ルートや道路を作成するために、すべてのリーダーと+50の文化と年齢あたり100ゴールドの+1貿易ルート制限など、さまざまな利回りと利点を提供します。ユニークな建物と改善は、年齢ごとに追加の文化と金を提供します。 Xerxesは、貿易を通じて経済的および文化的利益を最大化できるプレーヤーに最適です。

B層リーダー

### b-ティア:アミナ

Aminaはリソースに焦点を当て、都市で+1のリソース容量を提供し、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドを提供します。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度を獲得し、さまざまなリソースを効果的に確保し利用できるプレイヤーに適切な選択肢になります。

Bティア:キャサリン大王

キャサリン・ザ・グレートは文化の強力なプロデューサーであり、展示された素晴らしい作品と素晴らしい作品の追加スロットで年齢ごとに+2の文化を獲得しました。 Tundraに定住した都市は、文化の生産量に基づいて科学を獲得し、適切な地図とリソースと組み合わせると、彼女を状況的な選択にしました。

B層:フリードリッヒ、斜め

フリードリッヒは、陸軍司令官に焦点を当てており、追加のコマンド半径に対するメリットの表彰で彼らを開始します。科学ビルを建設すると、歩兵部隊が付与されます。利回りの点では最強ではありませんが、フリードリッヒは、軍事戦略と科学的進歩に焦点を当てたプレーヤーにとって確固たる選択肢となります。

Bティア:Ibn Battuta

Ibn Battutaは、あらゆる年齢で最初のシビックの後、2つのWildCard属性ポイントとすべてのユニットで+1の視力で柔軟性を提供します。彼はまた、他のリーダーの探索されたエリアを見るためのユニークな努力を獲得し、彼の属性を効果的に活用できる経験豊富なプレイヤーのための多目的な選択肢となっています。

Bティア:ラファイエット

ラファイエットは、改革と呼ばれるユニークな努力を獲得し、追加の社会政策スロットを付与します。彼はまた、政府にスロットされたあらゆる伝統で+1の戦闘力を獲得し、和解の年齢ごとに+1の文化と幸福を獲得し、遠い土地で倍増しました。ラファイエットは、自分の特性を活用して利回りとポリシーを効果的に高めることができるプレイヤーに適しています。

B層:ナポレオン、皇帝

ナポレオン、皇帝は嫌いになって繁栄し、彼が非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢ごとに+8ゴールドを獲得しています。彼の大陸システムの制裁は、ターゲットリーダーの貿易ルートの制限を減らし、外交のフォールアウトを処理し、強力な軍隊を維持できるプレーヤーの選択となります。

Bティア:ナポレオン、革新的

ナポレオン、革命的なナポレオンは、すべての土地ユニットに+1の動きを提供し、文化は敵の戦闘強度の50%に相当します。彼は、強い軍隊を維持することが非常に重要ですが、地面を保持しながら敵を誘発できる選手に理想的です。

Bティア:Tecumseh

Tecumsehは、すべてのユニットで+1の戦闘強度とともに、彼が宗主国であるすべての都市国家の入植地で年齢ごとに+1の食料と生産を獲得します。彼は、複数の都市国家の宗主国になるために時間とリソースを投資できる選手にとっては強い選択です。

Bティア:WAの女王、ヒミコ

ワシントン州クイーンのヒミコは、友好的であることに友好的であることに焦点を当てています。 Weiの友人である彼女のユニークな努力は、同盟に +25%の科学を与えます。彼女は、前向きな関係を維持し、科学生産を活用できるプレーヤーに最適です。

C層リーダー

### C-ティア:フリードリッヒ、バロック

フリードリッヒ、バロックは、初めて集落を捕らえたときに、文化の建物を建設するときに歩兵部隊を獲得するときに素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性は有用ですが、それらはより高い層のリーダーの特性ほど影響力がないため、彼はそれほど説得力のない選択になります。

Cティア:PachaCuti

Pachacutiは、すべての建物の山に+1の食品隣接ボーナスを提供しており、山に隣接する専門家に幸福のメンテナンスコストはありません。彼は適切な地図で例外的になることができますが、彼の山への依存は、彼の近くに出現しないかもしれないプレイヤーにとって危険な選択になります。

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