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Principais líderes da civilização 7 classificados

May 07,25(4 meses atrás)
Principais líderes da civilização 7 classificados

A civilização 7 apresenta um mecânico de idades inovadoras, que permite fazer a transição de sua civilização por meio da antiguidade, exploração e idades modernas. Enquanto sua civilização muda, seu líder escolhido permanece constante ao longo do jogo. Embora os líderes não ofereçam tantas características e unidades como civilizações, suas habilidades são potentes e podem ser estrategicamente combinadas para uma jogabilidade poderosa. Para ajudá-lo a selecionar o melhor líder para sua jornada até a era moderna, compilamos uma lista de camadas detalhada, concentrando-se em seus pontos fortes e fracos em um jogo de civilização padrão, observe que esta lista não considera sinergias com civilizações ou incluir líderes do DLC Ada Lovelace ou Simón Bolívar.

Civilização 7 Lista de Nível Líder

S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid

B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa

C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti

Líderes de Tier S.

### S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, o World Conquerer se destaca em manter seus cidadãos felizes enquanto intimidava outras civilizações. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, você pode manter uma base forte para seus esforços de guerra. Declarar uma guerra formal concede uma celebração, fornecendo uma força de combate de +5 instantânea contra os distritos para todas as unidades. Esse líder é perfeito para quem procura alavancar a felicidade no domínio militar, embora gerenciar a agitação de assentamentos conquistados seja crucial.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera em expandir os assentamentos e cidades. Com +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais em cidades com um desconto de 50%, Augustus incentiva uma ampla estratégia de expansão. Manter as cidades sem atualizá -las para as cidades economiza ouro enquanto aumenta sua produção e cultura. Augustus é ideal para jogadores que preferem uma abordagem equilibrada à expansão e crescimento econômico.

S-Tier: Confúcio

Confucius é o mestre da expansão da cidade com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades, permitindo que você absorva rapidamente os principais recursos e expanda suas fronteiras. Além disso, +2 ciência de especialistas faz dele um dos principais candidatos em produção científica, especialmente no final do jogo. Embora você precise reforçar suas defesas, o foco de Confucius no crescimento e no avanço tecnológico faz dele um líder formidável.

S-Tier: Xerxes, rei dos reis

Xerxes, rei dos reis é sobre conquista, oferecendo +3 força de combate para unidades que atacam em território neutro ou inimigo. A captura de um assentamento concede 100 cultura e ouro por idade, e você se beneficia de um aumento de +10% de ouro em todos os assentamentos, incentivando ainda mais a expansão. Com um limite de assentamento aumentado por idade, Xerxes é o líder preferido para aqueles que visam uma vitória militar.

Líderes da camada

### a-Tier: Ashoka, Renouvente Mundial

Embora menos militarista do que seu colega de conquista mundial, Ashoka, o World Recorações transforma a felicidade em crescimento populacional com +1 de alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante uma celebração. Os edifícios ganham um bônus de adjacência de +1 de felicidade para todas as melhorias, tornando esse líder excelente para quem se destaca em gerenciar grandes populações e desenvolvimento da cidade.

A-camada: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin é uma potência para a ciência e produção, oferecendo +1 ciência por idade em edifícios de produção e um aumento de 50% na produção para construí -los. Além disso, os empreendimentos ativos fornecem +1 ciência por idade e você pode ter dois do mesmo tipo ativo simultaneamente. Os traços de Franklin criam um ciclo de feedback benéfico, ideal para os jogadores focados no avanço tecnológico.

A-camada: Carlos Magno

Carlos Magno combina militar e ciência com foco na felicidade. Os edifícios militares e científicos recebem um bônus de adjacência de felicidade por trimestres e entrar em uma celebração concede duas unidades de cavalaria gratuitas com +5 de força de combate. Esse líder é perfeito para jogadores que desejam dominar o início e o meio do jogo com a cavalaria, embora sua eficácia possa diminuir na era moderna.

A-camada: Harriet Tubman

Harriet Tubman é o líder mais furtivo, oferecendo +100% de influência para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra quando as guerras são declaradas contra você. Suas unidades ignoram as penalidades de movimento da vegetação, tornando -a ideal para jogadores que preferem uma estratégia mais secreta e podem lidar com a guerra defensiva de maneira eficaz.

A-camada: hatshepsut

Hatshepsut se destaca na produção de cultura, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e um aumento de 15% na produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Seus pontos fortes estão nos primeiros caminhos do legado da cultura e alavancando rotas comerciais para o crescimento cultural.

A-camada: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman é o melhor para produzir cultura, com +2 felicidade por idade em edifícios de felicidade e um aumento de 50% na produção para construí -los. Um aumento de 20% na cultura (dobrado durante as celebrações) tem o custo de uma penalidade científica -10% (também dobrou durante as celebrações). Himiko é ideal para os jogadores focados na vitória cultural, embora devam gerenciar a desvantagem da ciência.

A-camada: Isabella

Isabella pode obter uma vantagem significativa no início, com 300 ouro para descobrir uma maravilha natural, dobrada se estiver em terras distantes. Ela também desfruta de um rendimento de ladrilhos 100% adicionais de maravilhas naturais e um desconto de ouro de 50% na compra de unidades navais. Isabella é perfeita para jogadores que podem capitalizar maravilhas naturais e manter uma marinha forte.

A-camada: Jose Rizal

José Rizal se destaca em prolongar comemorações com um aumento de 50% na duração e +50% de felicidade em relação a elas. Ele também ganha cultura e ouro adicionais de eventos narrativos, que ocorrem com mais frequência para ele. Rizal é ideal para jogadores que podem alavancar o poder das celebrações para obter ganhos culturais e econômicos.

A-camada: Maquiavel

Maquiavel é o mestre do engano, ganhando +3 influência por idade e 50 ouro por idade quando as propostas de ação diplomática são aceitas (ou 100 ouro quando rejeitadas). Ele pode ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais e cobrar unidades militares de cidades-estados de que não é soberano. Maquiavel é perfeito para jogadores que desfrutam de uma abordagem estratégica e às vezes traiçoeira da diplomacia e da guerra.

A-camada: Trung Trac

Trung Trac se concentra nos comandantes do Exército, começando com três níveis livres e um aumento de 20% comandante. Ela também ganha um aumento de 10% em ciências em espaços tropicais, dobrando durante as guerras formais que declara. Trung Trac é ideal para jogadores que podem utilizar comandantes poderosos e alavancar ambientes tropicais para vantagem científica e militar.

A-Tier: Xerxes, o Aquemenida

Xerxes, o aquemênida oferece uma variedade de rendimentos e benefícios, incluindo +1 limite de rota comercial com todos os líderes e +50 e 100 ouro por idade para criar rotas comerciais ou estradas. Edifícios e melhorias únicos fornecem cultura e ouro adicionais por idade. Xerxes é perfeito para jogadores que podem maximizar os ganhos econômicos e culturais através do comércio.

Líderes de Tier B.

### B-Tier: Amina

Amina se concentra nos recursos, oferecendo +1 de capacidade de recursos em cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído às cidades. Suas unidades ganham +5 de força de combate em planícies ou deserto, tornando -a uma escolha decente para jogadores que podem proteger e utilizar uma variedade de recursos de maneira eficaz.

B-Tier: Catherine, o Grande

Catherine, a Grande, é uma forte produtora de cultura, ganhando +2 de cultura por idade, exibindo ótimas obras e um slot adicional para ótimas obras. As cidades se estabeleceram na Tundra Gain Science com base em sua produção de cultura, tornando -a uma escolha situacional que se destaca quando combinada com o mapa e os recursos certos.

B-Tier: Friedrich, oblíquo

Friedrich, oblíquo se concentra nos comandantes do exército, iniciando -os com o elogio de mérito para um raio de comando adicional. A construção de um edifício científico concede uma unidade de infantaria. Embora não seja o mais forte em termos de rendimentos, Friedrich pode ser uma escolha sólida para jogadores que se concentram na estratégia militar e no avanço científico.

B-Tier: Ibn Battuta

A IBN Battuta oferece flexibilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades e +1 de visão para todas as unidades. Ele também ganha um esforço único para ver as áreas exploradas de outros líderes, tornando -o uma escolha versátil para jogadores experientes que podem alavancar seus atributos de maneira eficaz.

B-Tier: Lafayette

Lafayette ganha um esforço único chamado reforma, concedendo um slot adicional de política social. Ele também ganha +1 de força de combate para todas as tradições colocadas no governo e +1 cultura e felicidade por idade em assentamentos, dobradas em terras distantes. Lafayette é uma boa opção para jogadores que podem utilizar suas características para aumentar o rendimento e as políticas de maneira eficaz.

B-Tier: Napoleão, imperador

Napoleão, Imperador, prospera em não gostar, ganhando +8 de ouro por idade por todo líder com o qual ele é hostis ou hostil. Sua sanção do sistema continental reduz o limite de rota comercial dos líderes direcionados, tornando -o uma escolha para os jogadores que podem lidar com as consequências diplomáticas e manter um militar forte.

B-Tier: Napoleão, revolucionário

Napoleão, revolucionário oferece um movimento +1 para todas as unidades de terra e cultura igual a 50% da força de combate de um inimigo ao defender. Ele é ideal para jogadores que podem provocar inimigos enquanto mantêm sua posição, embora manter um exército forte seja crucial.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh ganha +1 alimentos e produção por idade em assentamentos para cada cidade-estado de que ele é soberano, juntamente com +1 de força de combate para todas as unidades. Ele é uma forte escolha para jogadores que podem investir tempo e recursos para se tornarem o soberano de várias cidades-estados.

B-Tier: Himiko, rainha do WA

Himiko, rainha do WA, concentra -se em ser amigável, ganhando +4 de ciência por idade para todo líder com quem ela é amigável ou prestativa. Seu empreendimento único, amigo de Wei, concede +25% de ciência em uma aliança. Ela é ideal para jogadores que podem manter relacionamentos positivos e alavancar a produção científica.

Líderes de camada c

### C-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, o Barroco ganha um ótimo trabalho ao capturar um assentamento pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características sejam úteis, elas não são tão impactantes quanto as dos líderes de nível superior, tornando-o uma escolha menos convincente.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti oferece +1 bônus de adjacência de alimentos para montanhas em todos os edifícios e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas adjacentes às montanhas. Embora ele possa ser excepcional com o mapa certo, sua confiança nas montanhas faz dele uma escolha arriscada para jogadores que não podem aparecer perto deles.

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