Exoborne è uno sparatutto di estrazione con un tocco (er)
Nel mondo dei tiratori di estrazione, la formula è semplice: entra, prendi il bottino ed esci. Exoborne, il prossimo titolo dello sviluppatore Shark Mob, prende questo concetto e compone l'intensità con exo-rigs superpotenti, effetti meteorologici dinamici e il brivido dei ganci alle prese. Dopo aver trascorso circa 4-5 ore con il gioco durante un recente evento di anteprima, sono andato via incuriosito ma non ho ancora bramato un'altra sessione. Tuttavia, Exoborne mostra un potenziale promettente di scuotere il genere sparatutto per estrazione.
Il cuore dell'identità unica di Exoborne si trova nei suoi exo-rigs, che sono divisi in tre tipi distinti: Kodiak, Viper e Kestrel. Il rig Kodiak migliora le tue capacità difensive con uno scudo durante gli sprint e consente sbattimento di terra devastanti. La piattaforma Viper incoraggia il gioco aggressivo con la rigenerazione della salute sui takedown dei nemici e un potente attacco in mischia. Nel frattempo, il Kestrel Rig dà la priorità alla mobilità con la capacità di saltare e passare temporaneamente. Ogni impianto può essere ulteriormente personalizzato con moduli unici, migliorando le loro abilità specializzate. Mentre l'attuale selezione di tre impianti sembra in qualche modo limitante, il silenzio di Shark Mob sulle aggiunte future lascia spazio all'anticipazione.
I meccanici di tiro a Exoborne sono robusti, con le pistole che offrono un peso e un rinculo soddisfacenti e gli attacchi in mischia che imballano un pugno che sembra immensamente gratificante. Il gancio alle prese aggiunge uno strato esaltante di mobilità, consentendo un rapido attraversamento della mappa e oscillazioni simili a Spider-Man. Gli effetti meteorologici svolgono un ruolo significativo nel gameplay; I tornados possono aumentare il tuo movimento aereo, mentre le forti piogge ostacolano l'uso del paracadute. Fire Tornadoes, un cenno all'ambientazione post-apocalittica del gioco, offrono un metodo di navigazione rischioso ma gratificante.
Rischio vs. ricompensa
Il gameplay di Exoborne è costruito attorno al principio del rischio rispetto alla ricompensa. Dopo essere entrati nel gioco, i giocatori affrontano un conto alla rovescia di 20 minuti, dopo di che la loro posizione viene rivelata a tutti, seguita da una finestra di 10 minuti per estrarre o affrontare la terminazione immediata. I giocatori possono scegliere di andarsene in qualsiasi momento, ma rimanere più a lungo aumenta il potenziale di bottino, che è sparso attraverso la mappa in varie forme, anche sui nemici dell'IA e all'interno dei contenitori. Gli obiettivi più redditizi sono altri giocatori, che offrono la possibilità di rubare il bottino accumulato.
Gli artefatti, di bottino essenzialmente di alto valore, sono un'altra grande attrazione. Per rivendicare il loro contenuto, i giocatori non devono solo proteggere l'artefatto, ma anche trovare le chiavi corrispondenti. Questi artefatti sono visibili a tutti i giocatori, preparando le basi per scontri intensi. Inoltre, le aree di alto valore sorvegliate da formidabili mob AI presentano un'altra sfida per coloro che cercano il miglior bottino.
Il gioco promuove un'atmosfera tesa, incoraggiando una forte comunicazione all'interno delle squadre. Anche se abbattuti, i giocatori non sono immediatamente usciti; I revival di sé e dei compagni di squadra offrono la possibilità di rimanere nella lotta, sebbene a rischio di interferenze nemiche.
Nonostante i suoi meccanici coinvolgenti, ho due principali preoccupazioni su Exoborne. In primo luogo, sembra essere più divertente con un gruppo dedicato di amici, che potrebbe non fare appello ai giocatori solisti o a quelli senza una normale squadra di gioco. Ciò è particolarmente notevole dato il suo modello non privo di gioco. In secondo luogo, il contenuto di fine partita rimane poco chiaro, con lo sviluppatore Petter Mannefelt che accenna a fuoco sul PVP senza elaborare i dettagli. Mentre gli incontri PVP che ho vissuto erano divertenti, gli intervalli tra loro erano troppo lunghi per rendermi desideroso di più.
Lo sviluppo di Exoborne sarà ulteriormente testato durante il suo prossimo Playtest dal 12 a 17 febbraio su PC. Man mano che il gioco si evolve, sarà interessante vedere come Shark Mob affronta queste preoccupazioni e continua a perfezionare l'esperienza.
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