Exoborne es un tirador de extracción con un toque (er)
En el mundo de los tiradores de extracción, la fórmula es simple: entrar, tomar el botín y salir. Exoborne, el próximo título del desarrollador Shark Mob, toma este concepto y aumenta la intensidad con exo-Rigs súper potentes, efectos meteorológicos dinámicos y la emoción de los ganchos de agarre. Después de pasar alrededor de 4-5 horas con el juego durante un evento previo reciente, me fui intrigado pero aún no ansiaba otra sesión. Sin embargo, Exoborne muestra un potencial prometedor para sacudir el género de tiradores de extracción.
El corazón de la identidad única de Exoborne se encuentra en sus exo-Rigs, que se dividen en tres tipos distintos: Kodiak, Viper y Kestrel. La plataforma de Kodiak mejora sus capacidades defensivas con un escudo durante los sprints y permite devastadores escasos de tierra. La plataforma Viper fomenta el juego agresivo con la regeneración de la salud sobre los derribos enemigos y un poderoso ataque cuerpo a cuerpo. Mientras tanto, la plataforma de cernícras prioriza la movilidad con la capacidad de saltar más alto y desplazarse temporalmente. Cada plataforma se puede personalizar con módulos únicos, mejorando sus habilidades especializadas. Si bien la selección actual de tres plataformas se siente algo limitante, el silencio de Shark Mob en futuras adiciones deja espacio para la anticipación.
La mecánica de tiro en Exoborne es robusta, con armas que ofrecen un peso y retroceso satisfactorio, y los ataques cuerpo a cuerpo empacan un golpe que se siente inmensamente gratificante. El gancho de agarre agrega una estimulante capa de movilidad, lo que permite atravesar mapas rápidas y columpios similares a los hombres de la araña. Los efectos climáticos juegan un papel importante en el juego; Tornados puede aumentar su movimiento aéreo, mientras que las fuertes lluvias obstaculizan el uso de paracaídas. Los tornados de incendios, un guiño al entorno post-apocalíptico del juego, ofrecen un método de navegación arriesgado pero gratificante.
Riesgo versus recompensa
El juego de Exoborne se basa en el principio de riesgo versus recompensa. Al caer en el juego, los jugadores enfrentan una cuenta regresiva de 20 minutos, después de lo cual su ubicación se revela a todos, seguida de una ventana de 10 minutos para extraer o enfrentar la terminación inmediata. Los jugadores pueden optar por irse en cualquier momento, pero permanecer más tiempo aumenta el potencial de botín, que se dispersa en el mapa en varias formas, incluso en enemigos de IA y dentro de contenedores. Los objetivos más lucrativos son otros jugadores, que ofrecen la oportunidad de robar su botín acumulado.
Los artefactos, esencialmente cajas de botín de alto valor, son otro dibujo importante. Para reclamar su contenido, los jugadores no solo deben asegurar el artefacto sino también encontrar las claves correspondientes. Estos artefactos son visibles para todos los jugadores, preparando el escenario para confrontaciones intensas. Además, las áreas de alto valor vigiladas por formidables turbas de IA presentan otro desafío para aquellos que buscan el mejor botín.
El juego fomenta una atmósfera tensa, alentando una fuerte comunicación dentro de los escuadrones. Incluso si se derriban, los jugadores no están inmediatamente fuera; Los avivamientos de autovivías y compañeros de equipo brindan la oportunidad de permanecer en la pelea, aunque en riesgo de interferencia enemiga.
A pesar de su mecánica atractiva, tengo dos preocupaciones principales sobre Exoborne. En primer lugar, parece ser más agradable con un grupo dedicado de amigos, que puede no atraer a los jugadores solistas o aquellos sin un equipo de juegos regular. Esto es particularmente notable dado su modelo no libre para jugar. En segundo lugar, el contenido del juego tardío sigue sin estar claro, con el desarrollador Petter Mannefelt insinuando un enfoque en PVP sin elaborar los detalles. Si bien los encuentros de PvP que experimenté fueron divertidos, los intervalos entre ellos fueron demasiado largos para hacerme ansioso por más.
El desarrollo de Exoborne se probará aún más durante su próxima prueba de juego del 12 al 17 de febrero en PC. A medida que el juego evoluciona, será interesante ver cómo Shark Mob aborda estas preocupaciones y continúa refinando la experiencia.
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