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Intervista di Andrew Hulshult 2024: DOOM idkfa, paludi di sangue, crepuscolo, polmone di ferro, cattiva, musica, chitarre, caffè freddo e altro ancora

Feb 01,25(3 mesi fa)
Intervista di Andrew Hulshult 2024: DOOM idkfa, paludi di sangue, crepuscolo, polmone di ferro, cattiva, musica, chitarre, caffè freddo e altro ancora

Questa vasta intervista con Andrew Hulshult, un importante compositore di videogiochi, approfondisce la sua carriera, il processo creativo e le preferenze personali. Discute il suo lavoro su vari titoli, tra cui Rise of the Triade: 2013 , bombashell , crepuscolo , in mezzo al male , Prodeus , e il suo contributo al dlc eternal , in particolare la popolare traccia di "paludi di sangue".

Andrew Hulshult Interview Image

Hulshult racconta il suo viaggio, dai primi lavori con i regni 3D e sull'inaspettata ondata della domanda per le sue abilità, al suo stile musicale in evoluzione e alle idee sbagliate che circondano la musica dei videogiochi. Sottolinea l'importanza di rispettare il materiale originale aggiungendo il suo tocco unico, mettendo in mostra la sua capacità di fondere vari generi mantenendo un suono coeso.

La conversazione tocca la sua attrezzatura, tra cui le sue chitarre Caparison preferite, i pickup Seymour Duncan e i plugin DSP neurali. Detta in dettaglio il suo processo creativo, bilancia la visione artistica con le esigenze dello sviluppo del gioco e condivide aneddoti sul lavoro sotto pressione e superando i blocchi creativi.

L'intervista esplora anche il suo lavoro sul prossimo film di Markiplier, Iron Lung , evidenziando le differenze tra composizione per film e giochi. Discute le sfide e le ricompense della collaborazione con Markiplier e l'impatto di un aumento del budget sul suo approccio creativo.

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Hulshult riflette sul suo album crepuscolo chiptune, i suoi pensieri sulla rimasterizzazione di opere più vecchie e le sue esperienze componendo per ira: aeon of ruin . Fa luce sul processo collaborativo dietro il DLC Doom Eternal , sottolineando l'importanza del lavoro di squadra e del rispetto reciproco.

L'intervista si conclude con discussioni sulle sue band preferite (Gojira, Metallica), i suoi pensieri sui recenti album dei Metallica, un caro pezzo di memorabilia musicale e la sua preferenza per Cold Brew Coffee. Specula anche i progetti dei sogni, tra cui una colonna sonora Duke Nukem e una composizione più rilassata per Minecraft .

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L'intervista è piena di video di YouTube incorporati che mostrano il lavoro di Hulshult, fornendo agli ascoltatori un accompagnamento sonoro al suo perspicace commento. Offre uno sguardo completo alla vita e alla carriera di un compositore di videogiochi di grande successo e influente.

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