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Andrew Hulshult 2024访谈:DOOM IDKFA,血沼泽,黄昏,铁肺,邪恶,音乐,吉他,冷酿咖啡等等

Feb 01,25(3个月前)
Andrew Hulshult 2024访谈:DOOM IDKFA,血沼泽,黄昏,铁肺,邪恶,音乐,吉他,冷酿咖啡等等

>对著名的视频游戏作曲家安德鲁·赫尔什(Andrew Hulshult)进行了广泛的采访,深入研究了他的职业生涯,创作过程和个人喜好。 他讨论了他在各种标题上的工作,包括的崛起:2013>, bombshel​​l dusk > prodeus 及其对 doom Eternaldlc的贡献,尤其是流行的“血沼泽”曲目。 Hulshult讲述了他的旅程,从3D领域的早期工作以及对他技能的需求的意外激增,到他不断发展的音乐风格以及围绕视频游戏音乐的误解。他强调了尊重原始材料的重要性,同时又增加了他独特的才能,展示了他在保持凝聚力的同时融合各种流派的能力。 对话涉及他的装备,包括他最喜欢的Caparison吉他,Seymour Duncan Pickups和Neural DSP插件。他详细介绍了他的创作过程,平衡艺术愿景与游戏开发的需求,并分享了有关在压力下工作和克服创造力的轶事。 >访谈还探讨了他在即将上映的标记电影《 Iron Lung 上的工作,突出了电​​影和游戏作曲之间的差异。他讨论了与Markiplier合作的挑战和回报,以及预算增加对他的创造方法的影响。

Andrew Hulshult Interview Image Hulshult反思了他的 Chiptune专辑,他对重新制作较旧作品的想法以及他为 wrath的经历:Ruin

的Aeon。 他阐明了 doom Eternal

DLC背后的协作过程,强调了团队合作和相互尊重的重要性。

采访以讨论他最喜欢的乐队(Gojira,Metallica),他对最近的Metallica专辑的想法,珍贵的音乐纪念品以及他偏爱Cold Brew Coffee。 他还推测了梦想项目,包括潜在的

duke nukem

原声带和更轻松的 Minecraft>。

Andrew Hulshult Interview Image

>采访中饰有嵌入式YouTube视频,展示了Hulshult的作品,为听众提供了他洞察力的评论的声音伴奏。 它为一家非常成功且有影响力的视频游戏作曲家的生活和职业提供了全面的展望。

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