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Andrew Hulshult 2024 Entrevista: DOOM idkfa, pantanos de sangre, anochecer, pulmón de hierro, en medio de maldad, música, guitarras, café frío y más

Feb 01,25(Hace 5 meses)
Andrew Hulshult 2024 Entrevista: DOOM idkfa, pantanos de sangre, anochecer, pulmón de hierro, en medio de maldad, música, guitarras, café frío y más

Esta extensa entrevista con Andrew Hulshult, un destacado compositor de videojuegos, profundiza en su carrera, proceso creativo y preferencias personales. Discute su trabajo en varios títulos, incluido Rise of the Triad: 2013 , Bombshell , Dusk , en medio del mal , Prodeus , y sus contribuciones a la Doom Eternal dlc, especialmente la popular pista "Sangre".

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Hulshult relata su viaje, desde el trabajo temprano con reinos 3D y el inesperado aumento en la demanda de sus habilidades, hasta su estilo musical en evolución y los conceptos erróneos que rodean la música de videojuegos. Hace hincapié en la importancia de respetar el material fuente mientras agrega su talento único, mostrando su capacidad para combinar varios géneros mientras mantiene un sonido cohesivo.

La conversación toca su equipo, incluidas sus guitarras de caparison favorecidas, camionetas Seymour Duncan y complementos DSP neurales. Detalla su proceso creativo, equilibrando la visión artística con las demandas del desarrollo del juego, y comparte anécdotas sobre trabajar bajo presión y superar los bloques creativos.

La entrevista también explora su trabajo en la próxima película de Markiplier,

Iron Lung , destacando las diferencias entre la composición de películas y juegos. Discute los desafíos y las recompensas de colaborar con Markiplier y el impacto del aumento del presupuesto en su enfoque creativo.

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Hulshult reflexiona sobre su álbum

anochecer 82 Chiptune, sus pensamientos sobre la remasterización de obras más antiguas y sus experiencias componiendo para Wrath: eeon de ruina . Él arroja luz sobre el proceso de colaboración detrás del Doom Eternal dlc, enfatizando la importancia del trabajo en equipo y el respeto mutuo.

La entrevista concluye con discusiones sobre sus bandas favoritas (Gojira, Metallica), sus pensamientos sobre los recientes álbumes de Metallica, una preciada pieza musical de recuerdos y su preferencia por Cold Brew Coffee. También especula en proyectos de ensueño, incluida una banda sonora potencial

duke nukem y una composición más relajada para minecraft .

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La entrevista está salpicada de videos integrados de YouTube que muestran el trabajo de Hulshult, proporcionando a los oyentes un acompañamiento sonoro a su perspicaz comentario. Ofrece una mirada integral a la vida y la carrera de un compositor de videojuegos altamente exitoso e influyente.

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