"मारियो कार्ट वर्ल्ड ने स्विच 1 पर डेब्यू किया"

मारियो कार्ट वर्ल्ड, प्रतिष्ठित रेसिंग श्रृंखला के लिए बहुप्रतीक्षित जोड़, शुरू में निनटेंडो स्विच के लिए विकसित किया गया था। अपने निर्माण की आकर्षक यात्रा और उन महत्वपूर्ण परिवर्तनों में, जब परियोजना ने निनटेंडो स्विच 2 में संक्रमण किया।
मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स
2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ
निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए सेट, मारियो कार्ट वर्ल्ड प्रिय रेसिंग-कार्ट श्रृंखला में एक नया अध्याय चिह्नित करता है। हालांकि, इसका विकास 2017 में शुरू हुआ, जो मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर टीम के काम के साथ समवर्ती था।
21 मई को निंटेंडो की "आस्क द डेवलपर" श्रृंखला की हालिया किस्त में, मारियो कार्ट वर्ल्ड के रचनाकारों ने अपनी विकास यात्रा साझा की। निर्माता कोसुके याबुकी ने खुलासा किया कि मार्च 2017 में एक प्रोटोटाइप को क्राफ्ट करने के बाद, यह परियोजना वर्ष के अंत तक ग्रीनलाइट थी। मारियो कार्ट 8 डीलक्स की सफलता पर निर्माण, याबुकी और उनकी टीम ने श्रृंखला के दायरे का विस्तार करने का लक्ष्य रखा।
याबुकी ने इस बात पर भी प्रकाश डाला कि नया गेम "मारियो कार्ट 9." शीर्षक से क्यों नहीं है। उन्होंने बताया कि टीम की दृष्टि केवल पाठ्यक्रम सूची का विस्तार करने से परे है; उन्होंने पूरी श्रृंखला को ऊंचा करने की मांग की। उन्होंने कहा, "हमने 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' को अपनी अवधारणा कला में विकास के शुरुआती चरणों से जोड़ा," उन्होंने कहा।
2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण
प्रोग्रामिंग के निदेशक केंटा सातो ने खुलासा किया कि निनटेंडो स्विच 2 के लिए विकसित होने के लिए शिफ्ट को पहली बार 2020 में माना गया था। शुरू में, टीम के पास अगले-जीन कंसोल की क्षमताओं पर केवल सट्टा डेटा था, लेकिन उन्हें आगे बढ़ना था जो उनके पास था। "जब तक हमें विकास इकाइयाँ नहीं मिलीं, तब तक हम अनंतिम अनुमानों पर निर्भर थे," सातो ने समझाया।
डेवलपर्स यह सुनिश्चित करने के लिए उत्सुक थे कि उनकी महत्वाकांक्षी दृष्टि उनके लक्ष्य हार्डवेयर की प्रदर्शन सीमा के भीतर फिट होगी। "मूल स्विच विविध खेलों को संभाल सकता है, लेकिन हमारी विशाल दुनिया ने फ्रेम दर के मुद्दों को जन्म दिया होगा," सातो ने कहा।
स्विच 2 के वास्तविक हार्डवेयर तक पहुंच के साथ, टीम का आत्मविश्वास बढ़ गया। सातो ने टिप्पणी की, "हम यह जानकर रोमांचित थे कि हम जितना योजना बना रहे थे, उससे भी अधिक हासिल कर सकते हैं।"
अधिक शक्तिशाली स्विच 2 के लिए यह संक्रमण संपत्ति की गुणवत्ता में महत्वपूर्ण वृद्धि के लिए अनुमति देता है। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने कहा कि ग्राफिक्स को अधिक विस्तार की आवश्यकता थी। अभिभूत महसूस करने के बजाय, एआरटी टीम ने खेल के दृश्यों को समृद्ध करने के अवसर का स्वागत किया, जिसमें अधिक विस्तृत इलाके और समृद्ध कला जैसे तत्वों को जोड़ा गया जो पहले हार्डवेयर सीमाओं द्वारा प्रतिबंधित थे।
गाय एक खेलने योग्य चरित्र है
खेल के ट्रेलर से सीखने के लिए प्रशंसक रोमांचित थे कि गाय, पहले एक गैर-प्लेयबल चरित्र, अब एक खेलने योग्य रेसर होगा। पिछले खेलों में, गाय पृष्ठभूमि में या एक बाधा के रूप में दिखाई दी।
इशिकावा ने गाय के समावेश के पीछे मनोरंजक कहानी साझा की। "हमारे डिजाइनरों में से एक ने गाय की रेसिंग को स्केच किया, और यह बस क्लिक किया," वह हँसा। "इसने हमें दिखाया कि पाठ्यक्रम के वातावरण में अप्रयुक्त क्षमता थी।" हैरानी की बात यह है कि गाय के जोड़ ने प्राकृतिक महसूस किया और खेल में अधिक एनपीसी को एकीकृत करने के बारे में विचारों को उकसाया, जो कि वे निर्माण कर रहे थे, परस्पर जुड़ी दुनिया को बढ़ाते हुए।
एक रेसर के रूप में गाय की शुरुआत से परे, डेवलपर्स ने एक विविध, परस्पर जुड़ी दुनिया बनाने पर ध्यान केंद्रित किया है। उन्होंने विविधता को जोड़ने के लिए विभिन्न प्रकार के भोजन पर जोर दिया है और विभिन्न इलाकों के अनुरूप कार्टों में समायोजन किया है, गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए लगातार पटरियों को ट्विक किया है।
5 जून, 2025 के लिए मारियो कार्ट वर्ल्ड की रिलीज़ सेट के साथ, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 पर, प्रशंसकों को इस विशाल नए रेसिंग ब्रह्मांड में अपने पसंदीदा प्लम्बर की वापसी का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं। नए कंसोल के साथ अपने फ्लैगशिप फ्रेंचाइजी में से एक को लॉन्च करने के लिए निंटेंडो की प्रतिबद्धता गेम और हार्डवेयर दोनों में उनके आत्मविश्वास को रेखांकित करती है।
नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके मारियो कार्ट वर्ल्ड पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें!
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