Thuis > Nieuws > "Mario Kart World debuteerde op schakelaar 1"

"Mario Kart World debuteerde op schakelaar 1"

May 23,25(3 maanden geleden)

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Mario Kart World, de langverwachte toevoeging aan de iconische raceserie, werd aanvankelijk ontwikkeld voor de Nintendo Switch. Duik in de fascinerende reis van zijn creatie en de cruciale veranderingen die plaatsvonden toen het project overging naar de Nintendo Switch 2.

Mario Kart World Developer Insights

Prototyping begon in 2017

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Mario Kart World is ingesteld om naast de Nintendo Switch 2 te lanceren en markeert een nieuw hoofdstuk in de geliefde racen-kart-serie. De ontwikkeling ervan begon echter in 2017, gelijktijdig met het werk van het team aan Mario Kart 8 Deluxe.

In een recente aflevering van Nintendo's serie "Ask the Developer" op 21 mei, deelden de makers van Mario Kart World hun ontwikkelingsreis. Producent Kosuke Yabuki onthulde dat na het maken van een prototype in maart 2017, het project tegen het einde van het jaar groen was. Voortbouwend op het succes van Mario Kart 8 Deluxe, wilden Yabuki en zijn team de reikwijdte van de serie aanzienlijk uitbreiden.

Yabuki werpt ook op waarom de nieuwe game geen getiteld "Mario Kart 9." Hij legde uit dat de visie van het team zich ver verder uitstrekte dan alleen het uitbreiden van de cursuslijst; Ze probeerden de hele serie te verheffen. "We hebben 'Mario Kart World' toegevoegd aan onze conceptkunst vanaf de vroege stadia van ontwikkeling," merkte hij op.

Verschuivend naar schakelaar 2

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Programmeerdirecteur Kenta Sato onthulde dat de verschuiving naar de ontwikkeling voor de Nintendo Switch 2 voor het eerst werd overwogen in 2020. Aanvankelijk had het team alleen speculatieve gegevens over de mogelijkheden van de volgende genconsole, maar ze moesten doorgaan met wat ze hadden. "Tot we de ontwikkelingseenheden kregen, vertrouwden we op voorlopige schattingen," legde Sato uit.

De ontwikkelaars wilden ervoor zorgen dat hun ambitieuze visie zou passen binnen de prestatielimieten van hun doelhardware. "De originele schakelaar kan verschillende spellen aan, maar onze enorme wereld zou hebben geleid tot problemen met framesnelheid," voegde Sato eraan toe.

Met toegang tot de werkelijke hardware van de Switch 2, steeg het vertrouwen van het team. "We waren heel blij om te ontdekken dat we nog meer konden bereiken dan we hadden gepland," merkte Sato op.

Deze overgang naar de krachtigere Switch 2 maakte aanzienlijke verbeteringen mogelijk in de vermogenskwaliteit. Artregisseur Masaaki Ishikawa merkte op dat de grafische afbeeldingen meer detail nodig hadden. In plaats van zich overweldigd te voelen, verwelkomde het kunstteam de mogelijkheid om de visuals van de game te verrijken, met het toevoegen van elementen zoals meer gedetailleerd terrein en rijkere kunst die voorheen werden beperkt door hardwarebeperkingen.

Koe is een speelbaar personage

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Fans waren heel blij om van de trailer van de game te leren dat koe, voorheen een niet-speelbaar personage, nu een speelbare racer zou zijn. In eerdere games verscheen Cow op de achtergrond of als een obstakel.

Ishikawa deelde het grappige verhaal achter de opname van de koe. "Een van onze ontwerpers schetste koeienraces, en het klikte gewoon," lachte hij. "Het liet ons zien dat de cursusomgevingen onbenut potentieel hadden." Verrassend genoeg voelde de toevoeging van de koeien natuurlijk aan en wekte ideeën over het integreren van meer NPC's in de game, waardoor de onderling verbonden wereld die ze aan het bouwen waren, verbeteren.

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Naast het debuut van Cow als racer, hebben de ontwikkelaars zich gericht op het creëren van een diverse, onderling verbonden wereld. Ze hebben verschillende soorten voedsel benadrukt om variatie toe te voegen en hebben de karts aangepast om bij verschillende terreinen te passen, waardoor de tracks constant worden aangepast om de game -ervaring te verbeteren.

Met de release van Mario Kart World op 5 juni 2025, exclusief op de Nintendo Switch 2, wachten fans gretig op de terugkeer van hun favoriete loodgieter in dit uitgestrekte nieuwe race -universum. Nintendo's toewijding om een ​​van zijn vlaggenschipfranchises te lanceren met de nieuwe console onderstreept hun vertrouwen in zowel de game als de hardware.

Blijf op de hoogte voor meer updates over Mario Kart World door ons onderstaande artikel te bekijken!

Ontdekken
  • A - Solitaire card game
    A - Solitaire card game
    Duik in een tijdloos kaartspel met A - Solitaire, een app die klassiek Solitaire-plezier binnen handbereik biedt. Rangschik kaarten strategisch in aflopende volgorde per kleur, van Aas tot Koning, in
  • TopSpin Club
    TopSpin Club
    De TopSpin Club App ontsluit een bruisende sport- en fitnessreis. Gebruik je mobiele nummer om direct een plek te reserveren op de tafeltennisbaan, SpinAcademy, SpinFit-gym of spannende evenementen. A
  • HPL Mobile
    HPL Mobile
    Vrij verkennen: Ontdek boeken, muziek en films in de Hamilton Public LibraryHamilton Public Library: Ontdek nieuwe boeken, films en muziek, plan je bezoek en verken aanbevelingen samengesteld door het
  • Play with College Brawl
    Play with College Brawl
    Stap in de opwindende wereld van Play with College Brawl, waar je allianties smeedt met dynamische bendes onder leiding van formidabele bazen. Neem deel aan hevige gevechten terwijl je ingewikkelde li
  • Double Down Stud Poker
    Double Down Stud Poker
    Wil je je pokervaardigheden aanscherpen in een levensechte casinosfeer? Probeer deze gratis spelsimulator met Double Down Stud Poker! Kies uit 8 unieke uitbetalingsschema’s, waaronder populaire opties
  • Chess Offline 3D
    Chess Offline 3D
    Chess Offline 3D biedt een boeiende Android-app-ervaring en transformeert klassiek schaken met levendige 3D-beelden. Speel solo of met vrienden om je strategisch denken overal en altijd te scherpen. D