“马里奥卡丁车世界在开关1上首次亮相”

马里奥卡丁车界(Mario Kart World)是标志性赛车系列的备受期待的补充,最初是为Nintendo Switch开发的。深入研究其创作的迷人旅程以及项目过渡到Nintendo Switch 2时发生的关键变化。
Mario Kart World Developer Insights
原型制作始于2017年
Mario Kart World将与Nintendo Switch 2一起推出,标志着心爱的赛车卡丁车系列的新篇章。然而,它的发展始于2017年,与团队在Mario Kart 8 Deluxe的工作同时进行。
在5月21日,任天堂最近的“问开发人员”系列的一部分中,马里奥卡丁车界的创建者分享了他们的开发旅程。 Yabuki制片人Kosuke透露,在2017年3月制作了原型后,该项目在今年年底之前就已经绿色。 Yabuki和他的团队以Mario Kart 8 Deluxe的成功为基础,旨在大大扩大该系列的范围。
Yabuki还阐明了为什么新游戏没有标题为“ Mario Kart 9”。他解释说,团队的愿景远远超出了扩大课程列表的范围。他们试图提升整个系列。他说:“我们从发展的早期阶段就将'Mario Kart World'添加到了我们的概念艺术中。”
转移到切换2
节目主管肯特·佐藤(Kenta Sato)透露,Nintendo Switch 2向开发发展的转变是在2020年首次考虑的。最初,该团队仅对下一代游戏机的功能有投机数据,但他们必须继续进行。佐藤解释说:“在获得开发单位之前,我们依靠临时估计。”
开发人员渴望确保其雄心勃勃的愿景适合目标硬件的性能限制。佐藤补充说:“原始的开关可以处理各种游戏,但是我们广阔的世界将导致框架问题。”
随着访问Switch 2的实际硬件,团队的信心飙升。佐藤说:“我们很高兴发现我们可以取得超出计划的更多。”
这种向更强大的开关2的过渡允许对资产质量的显着增强。艺术总监Masaaki Ishikawa指出,这些图形需要更多细节。艺术团队并没有感到不知所措,而是欢迎有机会丰富游戏视觉效果的机会,添加了更详细的地形和更丰富的艺术品,这些元素以前受到硬件限制的限制。
牛是一个可玩角色
粉丝们很高兴能从游戏的预告片中吸取教训,牛(以前是不可玩的角色)现在将成为一名可玩赛车手。在过去的游戏中,牛出现在后台或作为障碍。
Ishikawa分享了Cow包容背后的有趣故事。他笑着说:“我们的一位设计师绘制了牛赛车的素描,它只是点击了。” “它向我们展示了课程环境尚未开发的潜力。”令人惊讶的是,Cow的增加感到自然,并激发了将更多NPC集成到游戏中的想法,从而增强了他们正在建立的相互联系的世界。
除了Cow作为赛车手的首次亮相外,开发人员还专注于创建一个多样化的相互联系的世界。他们强调了不同类型的食物来增加多样性,并对卡丁车进行了调整以适合各种地形,不断调整轨道以增强游戏体验。
Mario Kart World的发布定于2025年6月5日,仅在Nintendo Switch 2上,粉丝们热切地等待着他们在这个广阔的新赛车宇宙中他们最喜欢的水管工的回归。任天堂致力于推出其旗舰专营权之一,并以新的控制台强调了他们对游戏和硬件的信心。
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