"Mario Kart World estreou no Switch 1"

Mario Kart World, a adição altamente antecipada à icônica série de corridas, foi inicialmente desenvolvida para o Nintendo Switch. Desenhe na jornada fascinante de sua criação e as mudanças fundamentais que ocorreram quando o projeto passou para o Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
A prototipagem começou em 2017
Definido para ser lançado ao lado do Nintendo Switch 2, o Mario Kart World marca um novo capítulo na amada série de Kart. Seu desenvolvimento, no entanto, começou em 2017, concorrente ao trabalho da equipe no Mario Kart 8 Deluxe.
Em uma recente parte da série "Ask the Developer" da Nintendo, em 21 de maio, os criadores do Mario Kart World compartilharam sua jornada de desenvolvimento. O produtor Kosuke Yabuki revelou que, após a elaboração de um protótipo em março de 2017, o projeto foi iluminado até o final do ano. Com base no sucesso de Mario Kart 8 Deluxe, Yabuki e sua equipe pretendiam expandir significativamente o escopo da série.
Yabuki também lançou luz sobre por que o novo jogo não é intitulado "Mario Kart 9". Ele explicou que a visão da equipe se estendia muito além de apenas expandir a lista de cursos; Eles procuraram elevar a série inteira. "Adicionamos 'Mario Kart World' à nossa arte conceitual desde os estágios iniciais do desenvolvimento", observou ele.
Mudança para mudar 2
A diretora de programação Kenta Sato divulgou que a mudança para o desenvolvimento do Nintendo Switch 2 foi considerada pela primeira vez em 2020. Inicialmente, a equipe tinha apenas dados especulativos sobre os recursos do console de próxima geração, mas eles tiveram que prosseguir com o que tinham. "Até conseguirmos as unidades de desenvolvimento, contamos com estimativas provisórias", explicou Sato.
Os desenvolvedores estavam interessados em garantir que sua visão ambiciosa se encaixasse nos limites de desempenho de seu hardware -alvo. "O Switch original poderia lidar com diversos jogos, mas nosso vasto mundo teria levado a problemas de taxa de quadro", acrescentou Sato.
Com o acesso ao hardware real do Switch 2, a confiança da equipe aumentou. "Ficamos emocionados ao descobrir que poderíamos conseguir ainda mais do que planejamos", observou Sato.
Essa transição para o Switch 2 mais poderoso permitiu aprimoramentos significativos na qualidade dos ativos. O diretor de arte Masaaki Ishikawa observou que os gráficos exigiam mais detalhes. Em vez de se sentir sobrecarregado, a equipe de arte recebeu a oportunidade de enriquecer o visual do jogo, adicionando elementos como terrenos mais detalhados e arte mais rica que antes eram restringidos por limitações de hardware.
Vaca sendo um personagem jogável
Os fãs ficaram emocionados ao aprender com o trailer do jogo que a vaca, anteriormente um personagem não jogável, agora seria um piloto jogável. Nos jogos anteriores, Cow apareceu em segundo plano ou como um obstáculo.
Ishikawa compartilhou a história divertida por trás da inclusão de Cow. "Um de nossos designers esboçou as corridas de vaca, e apenas clicou", ele riu. "Isso nos mostrou que os ambientes do curso mantinham potencial inexplorado". Surpreendentemente, a adição de Cow parecia natural e provocou idéias sobre a integração de mais NPCs ao jogo, melhorando o mundo interconectado que eles estavam construindo.
Além da estréia de Cow como piloto, os desenvolvedores se concentraram em criar um mundo diversificado e interconectado. Eles enfatizaram diferentes tipos de alimentos para adicionar variedade e fizeram ajustes aos karts para se adequar a vários terrenos, ajustando constantemente as faixas para aprimorar a experiência de jogo.
Com o lançamento do Mario Kart World marcado para 5 de junho de 2025, exclusivamente no Nintendo Switch 2, os fãs aguardam ansiosamente o retorno de seu encanador favorito neste amplo novo universo de corrida. O compromisso da Nintendo em lançar uma de suas franquias com o novo console ressalta sua confiança no jogo e no hardware.
Fique atento para mais atualizações sobre o Mario Kart World, conferindo nosso artigo abaixo!
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