ईए ने वित्तीय वर्ष 2026 के लिए अगले युद्धक्षेत्र खेल की घोषणा की
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि प्रशंसित युद्धक्षेत्र श्रृंखला में अगली किस्त को उनके वित्तीय वर्ष 2026 के भीतर रिलीज़ होने के लिए स्लेट किया गया है, अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैली हुई है। यह उत्सुकता से प्रतीक्षित गेम फॉर्म के लिए एक वापसी का वादा करता है, जो पहले प्रविष्टियों के सार को फिर से प्राप्त करने का लक्ष्य रखता है, जो कि युद्धक्षेत्र 3 और 4 इकसोनिक के दिलों में 4 और 4 इकसोनिक के रूप में है।
ईए ने इस खबर को चालू वित्त वर्ष की तीसरी तिमाही के लिए अपने वित्तीय परिणामों के साथ साझा किया, मार्च 2025 को समाप्त किया। समुदाय को जल्दी संलग्न करने और विकास प्रक्रिया को बढ़ाने के लिए एक कदम में, ईए ने युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं को पेश किया है। यह अभिनव पहल खिलाड़ियों को परीक्षण चरणों में भाग लेने के लिए आमंत्रित करेगी, अंतिम उत्पाद के माध्यम से प्री-अल्फा चरणों से गेमप्ले तत्वों पर महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया प्रदान करती है। प्री-अल्फा गेमप्ले फुटेज के संक्षिप्त टीज़र ने प्रशंसकों के बीच उत्साह और प्रत्याशा को जन्म दिया है।
बैटलफील्ड स्टूडियो के बैनर के तहत, चार समर्पित स्टूडियो इस परियोजना पर सहयोग कर रहे हैं। स्टॉकहोम में पासा मल्टीप्लेयर घटकों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, जबकि मकसद, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स: स्क्वाड्रन के लिए जाना जाता है, जो एकल-खिलाड़ी मिशन और अतिरिक्त मल्टीप्लेयर मैप्स दोनों को संभाल रहा है। रिपल इफेक्ट, जिसे पहले डाइस ला के रूप में जाना जाता है, को नए खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ी में आकर्षित करने का काम सौंपा गया है, और कसौटी, जिसने स्पीड फॉर स्पीड से अपना ध्यान केंद्रित किया है, एकल-खिलाड़ी अभियान विकसित कर रहा है।
ईए ने जोर दिया कि विकास दल एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रहे हैं, जहां खेल को आकार देने में खिलाड़ी इनपुट महत्वपूर्ण होगा। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, परीक्षकों को खेल के मुख्य पहलुओं को प्रभावित करने का अवसर मिलेगा, जिसमें कॉम्बैट मैकेनिक्स, विनाश सुविधाएँ, हथियार और वाहन संतुलन, और इन तत्वों के एकीकरण में नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले शामिल हैं। विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड का परीक्षण किया जाएगा, नए विचारों और कक्षा प्रणाली के लिए शोधन के साथ -साथ रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ाने का लक्ष्य रखा जाएगा।
खेल को एक आधुनिक सेटिंग में लौटने के लिए तैयार किया गया है, जो कि बैटलफील्ड 2042 में मिश्रित रिसेप्शन के बाद एक रणनीतिक पिवट के रूप में देखा गया है, जिसने भविष्य की सेटिंग और विशेषज्ञों की शुरूआत के साथ प्रयोग किया था। अगला युद्धक्षेत्र 64-खिलाड़ी मानचित्रों पर ध्यान केंद्रित करेगा, जो अपने पूर्ववर्ती के बड़े, कम लोकप्रिय 128-खिलाड़ी सेटअप से दूर जा रहा है। इसके अलावा, विवादास्पद विशेषज्ञों की सुविधा अनुपस्थित होगी, जो पारंपरिक वर्ग-आधारित गेमप्ले में वापसी को चिह्नित करती है।
सितंबर में जारी कॉन्सेप्ट आर्ट ने प्राकृतिक आपदाओं जैसे गतिशील घटनाओं के साथ-साथ जहाज-से-जहाज और हेलीकॉप्टर का मुकाबला सहित रोमांचक नई सुविधाओं पर संकेत दिया। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने युद्ध के मैदान 3 और 4 ईआरए के दौरान श्रृंखला के हेयडे के लिए उदासीनता को स्वीकार करते हुए, कोर फैनबेस के साथ फिर से जुड़ने की एक मजबूत इच्छा व्यक्त की है।
रिडगेलिन गेम्स को बंद करने के बावजूद, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था, ईए की मताधिकार के लिए प्रतिबद्धता अटूट है। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने आगामी शीर्षक को ईए के इतिहास में "सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया, जो युद्ध के मैदान के ब्रांड को पुनर्जीवित करने में एक महत्वपूर्ण निवेश का संकेत देता है।
जैसा कि ईए युद्ध के मैदान के इस अगले अध्याय को परिष्कृत करना जारी रखता है, कंपनी ने अभी तक अंतिम शीर्षक या उन प्लेटफार्मों का खुलासा नहीं किया है, जिस पर वह लॉन्च होगा। हालांकि, कई स्टूडियो से इस तरह के एक समर्पित प्रयास और बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से सामुदायिक जुड़ाव पर एक स्पष्ट ध्यान केंद्रित करने के साथ, अगला युद्धक्षेत्र खेल गेमिंग की दुनिया में सबसे आगे एक मजबूत वापसी करने के लिए तैयार है।
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