EA는 2026 회계 연도의 다음 전장 게임을 발표했습니다
Electronic Arts (EA)는 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년까지 회계 연도에 출시 될 예정이라고 전자 예술 (EA)는 공식적으로 발표했다.
EA는 2025 년 3 월에 끝나는 현재 회계 연도 3 분기 재무 결과와 함께이 뉴스를 공유했습니다. EA는 커뮤니티를 조기에 초기에 참여시키고 개발 프로세스를 향상시키기 위해 Battlefield Labs를 도입했습니다. 이 혁신적인 이니셔티브는 플레이어가 테스트 단계에 참여하도록 초대하여 알파 이전 단계에서 최종 제품까지 게임 플레이 요소에 대한 중요한 피드백을 제공합니다. 사전 알파 게임 플레이 장면의 짧은 티저는 팬들 사이의 흥분과 기대를 불러 일으켰습니다.
Battlefield Studios 배너 아래 에서이 프로젝트에 대해 4 개의 전용 스튜디오가 협력하고 있습니다. 스톡홀름의 주사위는 멀티 플레이어 구성 요소에 중점을두고 있으며, Dead Space Remake and Star Wars : Squadrons로 유명한 동기는 싱글 플레이어 미션과 추가 멀티 플레이어 맵을 모두 처리하고 있습니다. 이전에 Dice LA로 알려진 파급 효과는 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치하는 임무를 맡고 있으며, 초점을 Need for Speed에서 전환 한 Criterion은 단일 플레이어 캠페인을 개발하고 있습니다.
EA는 개발 팀이 중요한 단계로 들어가고 있으며, 여기서 플레이어 입력은 게임을 형성하는 데 필수적입니다. Battlefield Labs를 통해 테스터는 전투 역학, 파괴 기능, 무기 및 차량 균형, 이러한 요소를지도, 모드 및 분대 놀이로 통합하는 등 게임의 핵심 측면에 영향을 줄 수 있습니다. 정복 및 돌파구와 같은 고전적인 모드는 전략적 게임 플레이를 향상시키기 위해 새로운 아이디어 및 수업 시스템에 대한 개선에 대한 탐구와 함께 테스트됩니다.
이 게임은 현대적인 환경으로 돌아갈 예정이며, Battlefield 2042에 대한 혼합 수신 후 전략적 피벗으로 보이는 움직임으로 미래의 환경과 전문가의 도입을 실험했습니다. 다음 전장은 64 플레이어 맵에 중점을 두어 전임자의 더 크고 덜 인기있는 128 플레이어 설정에서 멀어 질 것입니다. 또한 논란의 여지가있는 전문가 기능은 결석하여 전통적인 수업 기반 게임 플레이로 돌아갑니다.
9 월에 발표 된 컨셉트 아트는 자연 재해와 같은 역동적 인 사건과 함께 선박 대 선박 및 헬리콥터 전투를 포함한 흥미로운 새로운 기능을 암시했습니다. EA Studios Organization의 Respawn과 Group GM의 책임자 인 Vince Zampella는 핵심 팬베이스와 다시 연결하려는 강한 열망을 표명하여 전장 3과 4 시대에 시리즈의 전성기의 향수를 인정했습니다.
독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임을 개발하고있는 Ridgeline Games의 폐쇄에도 불구하고 EA의 프랜차이즈에 대한 약속은 여전히 흔들리지 않습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 다가오는 타이틀을 EA 역사상 "가장 야심 찬 프로젝트"중 하나로 묘사하여 전장 브랜드 활성화에 대한 상당한 투자를 신호했다.
EA 가이 다음 전장의 다음 장을 계속 개선함에 따라 회사는 아직 최종 타이틀이나 출시 될 플랫폼을 공개하지 않았습니다. 그러나 여러 스튜디오의 전담 노력과 Battlefield Labs를 통한 커뮤니티 참여에 대한 명확한 초점으로 다음 Battlefield 게임은 게임 세계의 최전선으로 강력한 복귀를 할 준비가되어 있습니다.
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