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डियाब्लो 4: रॉगुलाइट से एक्शन-आरपीजी तक आश्चर्यजनक विकास

Dec 15,24(7 महीने पहले)
डियाब्लो 4: रॉगुलाइट से एक्शन-आरपीजी तक आश्चर्यजनक विकास

डियाब्लो 4: मूल "बैटमैन: अरखाम" शैली रॉगुलाइक अवधारणा

ब्लिज़ार्ड ने "डियाब्लो 4" को एक बिल्कुल अलग गेम बनाने की योजना बनाई थी। "डियाब्लो 3" के निर्देशक जोश मोस्किरा के अनुसार, मूल "डियाब्लो 4" अवधारणा "बैटमैन: अरखाम" श्रृंखला के समान एक एक्शन-एडवेंचर गेम थी, जिसमें रोजुएलिक तत्व शामिल थे।

यह जानकारी ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर की नई किताब "प्ले नाइस: द राइज एंड फॉल ऑफ ब्लिजार्ड एंटरटेनमेंट" के एक अंश से आई है, जिसे हाल ही में WIRED वेबसाइट पर रिपोर्ट किया गया था। यह अंश डियाब्लो 3 युग से लेकर डियाब्लो 4 के विकास तक की घटनाओं पर प्रकाश डालता है। चूंकि डियाब्लो 3 को ब्लिज़ार्ड के लिए असफल माना गया था, मॉस्किरा ने कहा कि वह डियाब्लो श्रृंखला के लिए कुछ बिल्कुल नया बनाना चाहते थे।

उस समय, परियोजना का कोडनेम "हेड्स" था और इसमें मुट्ठी भर कलाकार और डिजाइनर शामिल थे, जो डियाब्लो 4 के शुरुआती संस्करण की संकल्पना के लिए मॉस्किरा के साथ काम कर रहे थे। "डियाब्लो 4" का यह संस्करण पारंपरिक आइसोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य के बजाय ओवर-द-शोल्डर परिप्रेक्ष्य का उपयोग करेगा। इसके अलावा, "बैटमैन: अरखम" श्रृंखला के समान, युद्ध में कार्रवाई और टकराव पर अधिक जोर दिया जाएगा। अधिक दिलचस्प बात यह है कि यदि खिलाड़ी का चरित्र मर जाता है, तो उसे स्थायी मृत्यु तंत्र का सामना करना पड़ेगा और चरित्र पूरी तरह से गायब हो जाएगा।

Diablo 4最初设计图

हालांकि मोस्किइरा ने अलग-अलग "डियाब्लो" गेम को साहसपूर्वक आज़माने के लिए ब्लिज़ार्ड के अधिकारियों का विश्वास हासिल किया, लेकिन "कारकों की एक श्रृंखला" ने अंततः "डियाब्लो" टीम को इस रॉगुलाइक-शैली "डियाब्लो 4" को वास्तविकता में बदलने से रोक दिया। एक कारण यह है कि हेड्स के महत्वाकांक्षी अरखम-शैली सह-ऑप मल्टीप्लेयर तत्वों को लागू करना मुश्किल साबित हुआ, जिससे डिजाइनरों ने सवाल उठाया: "क्या यह अभी भी डियाब्लो है?" डिजाइनर जूलियन लव कहते हैं: "नियंत्रण दृष्टिकोण अलग है, पुरस्कार अलग हैं, राक्षस अलग हैं, और नायक अलग हैं, लेकिन यह अंधेरा है, इसलिए यह अभी भी वैसा ही है। "विनाश का देवता" श्रृंखला।

Diablo 4最初设计图

Diablo 4最初设计图

"डियाब्लो 4" ने हाल ही में अपना पहला बड़े पैमाने का विस्तार पैक "वेपन्स ऑफ हेट" लॉन्च किया है। "वेपंस ऑफ हेट" खिलाड़ियों को 1336 में स्थापित नाहंतु के भयानक दायरे में ले जाता है, और महान बुराइयों में से एक मेफिस्तो की भयावह योजनाओं और अभयारण्य के खिलाफ उसकी जटिल साजिश की पड़ताल करता है।

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