Diablo 4: Sorprendente evolución de Roguelite a RPG de acción

Diablo 4: El concepto roguelike original al estilo "Batman: Arkham"
Blizzard había planeado hacer de "Diablo 4" un juego completamente diferente. Según el director de "Diablo 3", Josh Mosqueira, el concepto original de "Diablo 4" era un juego de acción y aventuras similar a la serie "Batman: Arkham", incorporando elementos de Roguelike.
Esta información proviene de un extracto del nuevo libro del reportero de Bloomberg Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", que se informó recientemente en el sitio web WIRED. Este extracto profundiza en los eventos desde la era de Diablo 3 hasta el desarrollo de Diablo 4. Dado que Diablo 3 fue considerado un fracaso para Blizzard, Mosqueira dijo que quería crear algo completamente nuevo para la serie Diablo.
En ese momento, el proyecto tenía el nombre en código "Hades" e involucraba a un puñado de artistas y diseñadores que trabajaban con Mosqueira para conceptualizar una primera versión de Diablo 4. Esta versión de "Diablo 4" utilizará una perspectiva por encima del hombro en lugar de la perspectiva isométrica tradicional. Además, al igual que en la serie "Batman: Arkham", el combate pondrá más énfasis en la acción y la percusión. Lo que es más interesante es que si el personaje del jugador muere, se enfrentará a un mecanismo de muerte permanente y el personaje desaparecerá por completo.
Aunque Mosqueira se ganó la confianza de los ejecutivos de Blizzard para probar con valentía diferentes juegos de "Diablo", "una serie de factores" finalmente impidieron que el equipo de "Diablo" hiciera realidad este "Diablo 4" de estilo roguelike. Una razón es que los ambiciosos elementos multijugador cooperativos al estilo de Arkham de Hades resultaron difíciles de lograr, lo que llevó a los diseñadores a preguntarse: "¿Sigue siendo Diablo?". El diseñador Julian Love reflexiona: "El enfoque es diferente, las recompensas son diferentes". los monstruos son diferentes y los héroes son diferentes, pero es oscuro, por lo que sigue siendo el mismo". Además, los desarrolladores de Blizzard están cada vez más convencidos de que el estilo roguelike Diablo 4 en realidad será el mismo que Diablo. Una nueva IP completamente diferente de la serie "Dios de la destrucción".
"Diablo 4" lanzó recientemente su primer paquete de expansión a gran escala "Weapons of Hate". "Weapons of Hate" lleva a los jugadores al misterioso reino de Nahantu, ambientado en 1336, y profundiza en los siniestros planes de Mephisto, uno de los grandes males, y su compleja conspiración contra Santuario.
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