Pfad von Exile 2 Devs Kommentar zur Schwierigkeit des Endspiels
Zusammenfassung
- Die Entwickler von Exile 2 in Exil 2 verteidigen das herausfordernde Endgame trotz Spielern.
- Der Co-Direktor Jonathan Rogers gab an, dass häufige Todesfälle darauf hinweisen, dass die Spieler nicht für höhere Schwierigkeitsgrades bereit sind.
- Endgame beinhaltet die Navigation durch den komplexen Atlas von Welten, der sich anspruchsvolle Chefs und komplizierte Karten gegenübersieht.
Path of Exile 2 Co-Direktoren Mark Roberts und Jonathan Rogers haben das Spieler-Feedback zur anspruchsvollen Schwierigkeit des Endspiels angesprochen. Diese Fortsetzung der Originalfunktionen von 2013 Features Ein überarbeitetes Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 Charakterklassen. Nach Abschluss der Sechsaktengeschichte greifen die Spieler auf 100 herausfordernde Endgame-Karten zu.
Seit dem Start des frühen Zugriffs im Dezember 2024 hat das Spiel eine bedeutende Spielerbasis angezogen. 2025 verspricht Verbesserungen der Lebensqualität sowie die vollständige Veröffentlichung. Das erste Update von 2025 (Patch 0.1.0) befasste sich mit Fehler, Abstürmen (insbesondere bei PlayStation 5), Monsterproblemen, Fähigkeitsproblemen und Schäden Inkonsistenzen.
In einem Interview mit Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und verteidigten die Schwierigkeit des Endspiels. Sie betonten die Bedeutung sinnvoller Folgen für den Tod und argumentierten, dass sich eine weniger herausfordernde Erfahrung anders anfühlen würde. Die Spieler sprachen zuvor Bedenken hinsichtlich der anspruchsvollen Natur des Endgame, und zitierten mächtige Feindbaus und schnelllebige Begegnungen als bedeutende Hürden.
Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame
In Bezug auf den Erlebnispunktverlust während der Atlas -Läufe erklärte Rogers, dass sie verhindert, dass die Spieler über ihr aktuelles Fähigkeitsniveau hinausgehen. Das Schleifen von Gear Games überprüft jedoch die Schwierigkeit von Endgame, um das Kernerlebnis zu bewahren und gleichzeitig das Feedback des Spielers zu beheben. Während zahlreiche fortschrittliche Strategien vorhanden sind (erobern Sie hochkarätige Steine-Steine-Karten, Verbesserung der Getriebequalität und strategische Portalkonsum), finden die Spieler das Endgame weiterhin außergewöhnlich schwierig.
Das Endgame des Exils 2 entfaltet sich im Atlas der Welten. Die Spieler treten durch, indem sie Karten freischalten und räumen und kraftvolle Bestien besiegen. Nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten sind die miteinander verbundenen Atlas-Karten auf hohen Herausforderungen für erfahrene Spieler mit gewaltigen Chefs, komplexen Kartenlayouts und einer Nachfrage nach optimierten Builds vorgestellt.
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