斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick
至少可以说,在Steam上的文明7的推出一直很艰难。自2月份首次亮相以来,该战略游戏一直在努力吸引Valve平台上的玩家。用户评论对Steam的评论反映了一种“混合”的情感,尽管开发人员Firaxis旨在改善游戏的多个补丁,但文明7目前的玩家比其前任文明6甚至15岁的文明5的玩家少。
尽管Steam性能是在说明的,但重要的是要注意,《文明7》还在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上启动,Nintendo Switch 2版本使用了新的Joy-Con鼠标控件,该控件即将发布。但是,鉴于文明系列在PC上蓬勃发展,因此该平台上的游戏斗争特别值得注意。
尽管面临这些挑战,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在公司最新的财务业绩之前对IGN的采访表示了积极的看法。泽尼克说:“到目前为止,我对Civ 7感到很兴奋,”他承认最初的问题,但赞扬Firaxis在解决方面的努力。他对游戏的未来保持乐观,认为持续的改进最终将导致成功的头衔。
泽尼克(Zelnick)强调了文明特许经营的长期销售周期历史,这表明CIV 7将遵循类似的轨迹。他指出,由于对该系列的深刻感情,最初的变化通常会引起粉丝的关注,但是随着时间的流逝,这些变化通常被视为改进,从而导致销售强劲。
排名每个文明游戏
文明的参与者发行后,7指出了几个问题,包括用户界面的问题,缺乏地图品种以及缺乏预期功能。 Zelnick对铁杆CIV玩家最初紧张的评论可能暗示了本期中引入的重大变化。
文明中最著名的变化之一是引入了跨越三个时代的全面运动:古代,探索和现代。在年龄过渡期间,玩家从新时代选择了新的文明,选择要保留的遗产,并见证了游戏世界的演变。该系列中这种创新的系统是前所未有的,Zelnick认为,随着时间的流逝,粉丝会成长为欣赏它。
尽管Take-Two尚未披露文明7的特定销售数据,但他们的财务报告表明努力拓宽了游戏的受众。这包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及即将推出的Nintendo Switch 2端口。
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