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Strauss Zelnick 'begeistert' mit Zivilisation 7 trotz hoher Spielquoten von Civ 6 und 5 bei Steam
Der Start von Civilization 7 auf Steam war gelinde gesagt felsig. Seit seinem Debüt im Februar hat das Strategiespiel Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken. Benutzerbewertungen zu Steam spiegeln ein "gemischtes" Gefühl wider, und trotz mehrerer Patches des Entwicklers Firaxis, der darauf abzielt, das Spiel zu verbessern, bietet Civilization 7 derzeit weniger Spieler als ihre Vorgänger, Civilization 6 und sogar die 15-jährige Zivilisation 5 .
Während die Dampfleistung aussagekräftig ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch mit einer Nintendo Switch 2-Version, die die neuen Joy-Con-Maus-Steuerelemente verwendet, in Kürze verwendet werden. Angesichts der Tatsache, dass die Zivilisationserie auf dem PC lebt, ist der Kampf des Spiels auf dieser Plattform besonders bemerkenswert.
Trotz dieser Herausforderungen drückte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, während eines Interviews mit IGN einen positiven Ausblick vor den neuesten Finanzergebnissen des Unternehmens. "Ich bin bisher begeistert von Civ 7", erklärte Zelnick und erkannte an, dass erste Themen anerkannt, lobte jedoch, dass Firaxis für ihre Bemühungen um sie angesprochen wurde. Er bleibt optimistisch in Bezug auf die Zukunft des Spiels und glaubt, dass anhaltende Verbesserungen letztendlich zu einem erfolgreichen Titel führen werden.
Zelnick hob die Geschichte der Zivilisation Franchise von Long Sales Cycles hervor, was darauf hindeutet, dass CIV 7 einer ähnlichen Flugbahn folgen wird. Er stellte fest, dass anfängliche Veränderungen aufgrund ihrer tiefen Zuneigung der Serie häufig zu Besorgnissen bei den Fans ausmachen, aber im Laufe der Zeit werden diese Veränderungen in der Regel als Verbesserungen angesehen, was zu starken Verkäufen führt.
Rang jedes Zivilisationsspiel
Nach seiner Veröffentlichung wiesen die Spieler der Zivilisation 7 auf mehrere Probleme hin, einschließlich Probleme mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und das Fehlen erwarteter Merkmale. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern spielen wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen an, die in dieser Ausgabe eingeführt wurden.
Einer der bemerkenswertesten Veränderungen in der Zivilisation 7 ist die Einführung einer vollständigen Kampagne, die drei Altersgruppen umfasst: Antike, Erforschung und modern. Während eines Altersübergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus dem neuen Zeitalter, wählen Sie, welche Vermächtnisse sie behalten sollen, und erleben die Entwicklung der Spielwelt. Dieses innovative System ist in der Serie beispiellos, und Zelnick glaubt, dass die Fans es im Laufe der Zeit schätzen werden.
Während Take-Two noch keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, weist ihr Finanzbericht die Bemühungen zur Erweiterung des Publikums des Spiels an. Dies beinhaltet die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3S sowie den bevorstehenden Nintendo Switch 2 -Port.
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